約 3,117,921 件
https://w.atwiki.jp/mf2_matome/pages/16.html
ピクシー【PIXIE】 図鑑TOP 技表 エサ おねだり 補足 解放条件 ×ピクシー ×ドラゴン ×ケンタウロス ×チャッキー ×ゴーレム ×ロードランナー ×デュラハン ×ライガー ×ハム ×ガリ ×アーケロ ×バジャール ×メタルナー ×スエゾー ×ジール ×ジョーカー ×ゲル ×モック ×プラント ×モノリス ×ワーム ×ナーガ ×ポワゾン ×カスミ ×ミーア →ドラゴン 【エサ嗜好】 ジャガ ミルク サカナ ゼリー ニク ビタミン 嫌い 嫌い 好き 好き 嫌い 普通 ※1段階目はミルク好きに変化 【おねだりタイプ】 タイプ レベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 タイプ1 オイリー・オイル サカナもどき コラート・ティー 遊び 遊び タイプ2 バリアメ アルタケーキ ミラー かがやき石 遊び タイプ3 お花 冬虫散 コロン ミラー 遊び 【補足】 エンジェル以降のナンバー(No.10~22)は初期技にサンダーを標準装備 余裕標準装備 【解放条件】 初期解放種 No.001-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 ピクシー ピクシー ピクシー Pixie 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 早熟 A 7 E D A B B E -45 50 80 170 150 140 60 650 No.001-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 ピクシー ピクシー ピクシー Pixie 初期技 影爪 固有技 影爪 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 早熟 A 7 E D A B B E -45 87 101 187 121 120 92 708 種族指定出現CD「Crimson/相川七瀬」 自作する場合:2638+383秒(全体50 21、ラストトラック6 23) ※通常修得できない影爪を所持している No.002 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 ダイナ ピクシー ドラゴン Daina 初期技 固有技 ファイアブレス 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 280 早熟 B 12 D C A B C D -60 90 110 190 140 120 80 730 ※ヨイワルの関係で「リフレッシュ」修得不可 No.003 Name Main Sub English 状態変化 底力、余裕 得意 マンディー砂漠 ユニコ ピクシー ケンタウロス Unico 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 普通 B 9 D D A B C E 55 70 80 170 150 100 60 630 ※ヨイワルの関係で「ドレイン」修得不可 No.004 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 変動ゆか ジル ピクシー チャッキー Jilt 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 380 晩成 A 8 D D A C B E -70 50 80 170 100 140 60 600 ※ヨイワルの関係で「リフレッシュ」修得不可 No.005 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 ビーナス ピクシー ゴーレム Granity 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 晩成 C 11 D C B C C C 15 80 110 150 120 100 130 690 No.006 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 走り込み ディクシー ピクシー ロードランナー Dixie 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 普通 B 9 D D B B B D -10 70 80 130 150 140 90 660 No.007 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 ドミノ倒し ジャンヌ ピクシー デュラハン Janne 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 340 持続 B 10 D C B B C C -50 80 110 140 150 100 130 710 No.008 Name Main Sub English 状態変化 底力、余裕 得意 ミント ピクシー ライガー Mint 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 早熟 A 8 E D A B B E 55 50 80 170 150 140 60 650 ※ヨイワルの関係で「ドレイン」修得不可 No.009 Name Main Sub English 状態変化 底力、余裕 得意 セピアリエーヴル ピクシー ハム Lepus 初期技 ワン・ツー 固有技 ワン・ツー 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 普通 B 10 D C C B B E 25 70 100 110 150 140 60 630 No.010-1 Name Main Sub English 状態変化 底力、余裕 得意 エンジェル ピクシー ガリ Angel 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 280 普通 B 11 E D A B C E 70 50 80 170 150 110 60 620 ※ヨイワルの関係で「ドレイン」修得不可 ※エンジェルはスエコに適性を上書きされており、計算上では丈夫さDだが実値はE No.010-2 Name Main Sub English 状態変化 底力、余裕 得意 エンジェル ピクシー ガリ Angel 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 普通 B 11 E D A B C E 70 71 91 198 162 120 68 710 種族指定出現CD「バブルバスガール/コニーちゃん」 自作する場合:494+242秒(全体12 16、ラストトラック4 02) ※ヨイワルの関係で「ドレイン」修得不可 通常種から変化なし No.011 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 めいそう ファー ピクシー アーケロ Kitten 初期技 サンダー 固有技 影爪 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 360 晩成 B 11 E D A B B E -50 50 80 170 150 140 60 650 No.012 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 トーブル海岸 ジーニヤー ピクシー バジャール Jinnee 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 普通 B 9 D C B B B E -20 70 110 130 150 140 60 660 No.013-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 フューチャー ピクシー メタルナー Futurity 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 340 普通 A 7 D D C B C C -30 50 80 100 150 110 130 620 ※フューチャーは計算上では寿命320週だが実値は340週 No.013-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 フューチャー ピクシー メタルナー Futurity 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 340 普通 A 7 D D C B C C -20 89 92 123 154 121 141 729 種族指定出現CD「EXPO 2001/ピチカート・ファイヴ」 自作する場合:2802+210秒(全体50 12、ラストトラック3 30) 通常種から変化なし、寿命は340週のまま No.014 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 スエコ ピクシー スエゾー Vanity 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 早熟 B 9 E D A B C E -60 50 80 170 150 110 60 620 ※ヨイワルの関係で「リフレッシュ」修得不可 No.015 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 パパス雪山 ユキ ピクシー ジール Snowy 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 晩成 B 11 D C A C C D -10 70 110 170 100 120 80 650 ※修行で「フレイム」「ギガフレイム」修得不可 「フレイム」はすり替え合体でのみ継承可能 No.016 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕、本気 得意 リリム ピクシー ジョーカー Lilim 初期技 サンダー 固有技 デスファイナル 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 280 持続 B 9 D D A B C E -75 70 80 170 150 110 60 640 ※ヨイワルの関係で「リフレッシュ」修得不可 No.017 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 丸太うけ ナギサ ピクシー ゲル Nagisa 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 普通 B 10 D D A B C D -20 50 80 170 150 110 60 620 No.018 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 フォレスト ピクシー モック Dryad 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 360 早熟 B 9 E D A C C E -25 150 80 170 100 110 60 670 No.019 Name Main Sub English 状態変化 底力、余裕 得意 リーフ ピクシー プラント Serenity 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 360 早熟 B 7 C D B B C E 40 100 80 140 150 110 60 640 No.020 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 プリズムシャドウ ピクシー モノリス Silhouette 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 280 普通 C 11 E D B C C C -40 50 80 140 120 110 130 630 No.021 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 ナハトファルター ピクシー ワーム Night Flyer 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 晩成 B 10 C D B B C E -5 100 80 140 150 110 60 640 No.022 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 ラベンダーキール ピクシー ナーガ Allure 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 280 早熟 B 9 D C C B C D -70 80 120 110 150 130 90 670 ※ヨイワルの関係で「リフレッシュ」修得不可 No.023-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕、本気 得意 プール、トーブル海岸 ポワゾン ピクシー ??? Poison 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 持続 B 7 D D A B C E -75 101 103 152 173 131 72 732 出現CD「POISON~言いたいことも言えないこんな世の中は~/反町隆史」 or「Steal in Terminal 堀部秀郎スクリーンセイバー/アップルパイ-Windowsソフト」 or「ブレンド×ブランド/トンキンハウス-PSゲームソフト」 or「サラリーマンチャンプ たたかうサラリーマン/SUCCESS-PSゲームソフト」 ※すべて同じステータスで出現 自作する場合:780+283秒(全体17 43、ラストトラック4 43) ※ヨイワルの関係で「リフレッシュ」修得不可 No.023-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、根性、本気 得意 めいそう ポワゾン ピクシー ??? Poison 初期技 サンダー、ヒールレイド 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 持続 B 7 D D A B C E -75 81 108 192 173 134 39 727 出現CD「Vanishing Vision/X」 EXC-001 or「SideWinder Force Feedback Pro/マイクロソフト-Windowsソフト」 ※どちらも同じステータスで出現 自作する場合:2435+92秒(全体42 07、ラストトラック1 32) ※ヨイワルの関係で「リフレッシュ」修得不可 No.024-1 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 ドミノ倒し カスミ ピクシー ??? Kasumi 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 380 持続 B 7 D C B B C C 10 100 158 141 170 110 118 797 出現CD「DEAD OR ALIVE/TECMO-PSゲームソフト」 or「BLEACH BERRY BEST/テレビアニメBLEACH主題歌コンピレーションアルバム」(後発) SVWC-7729 or「PARADISE LOST DISC1/ART-SCHOOL」初回限定盤(後発) ※どちらも同じステータスで出現 自作する場合:3151+194秒(全体55 45、ラストトラック3 14) ※ジャンヌ適性準拠だが寿命が+40週 No.024-2 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 ドミノ倒し カスミ ピクシー ??? Kasumi 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 380 持続 B 7 D C B B C C 20 100 158 136 175 112 117 798 ※「DEAD OR ALIVE/TECMO-SSゲームソフト」 こちらを自作する場合:2457+147秒(全体43 24、ラストトラック2 27) ※ジャンヌ適性準拠だが寿命が+40週 No.024-3 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 変動ゆか カスミ ピクシー ??? Kasumi 初期技 なげキッス 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 400 晩成 A 7 E D A C B E 10 103 98 67 174 198 62 702 出現CD「INCANTATION/パイレーツ」VIDL-30194 自作する場合:793+260秒(全体17 33、ラストトラック4 20) ※ジル適性準拠だがライフE No.024-4 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 変動ゆか カスミ ピクシー ??? Kasumi 初期技 なげキッス 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 400 晩成 A 7 E D A C B E 0 98 121 49 138 211 71 688 出現CD「スキスキスー/細川ふみえ」 自作する場合:474+229秒(全体11 43、ラストトラック3 49) ※ジル適性準拠だがライフE No.025 Name Main Sub English 状態変化 底力、必死、元気 得意 猛勉強、パレパレジャングル ミーア ピクシー ??? Mia 初期技 なげキッス、レイ、ヒールレイド 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 普通 A 7 D C A B B E 77 94 104 204 124 94 94 714 出現CD「Nothing Without You/鈴木あみ」 自作する場合:514+275秒(全体13 09、ラストトラック04 35) ※ヨイワルの関係で「ドレイン」修得不可
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1161.html
サブマシ撃ちきったらリロードしなくていいから投げろ。それをよろけ武装にしてくれ - 名無しさん (2019-06-27 12 10 47) なんかベアクローを投げるウォーズマン思い出したw - 名無しさん (2019-07-01 22 40 01) こいつ乗りたくてカスマで「機体自由」って書いてある部屋に入ってですら、ピクシー乗ろうとすると「妖精いらん」とか言われたり、抜けられたりするんだよなぁ・・・つらいっすw - 名無しさん (2019-06-25 10 26 00) 流石に機体自由部屋では文句言ってくる方がおかしいからセーフ - 名無しさん (2019-06-25 17 48 05) 無視でいいよ、ホストに言われたなら笑うしかないけど(1回言われたw) - 名無しさん (2019-06-25 20 39 28) 機体自由部屋なんかじゃなくて胸を張ってレーティングで使ってこ!遠慮すんなって! - 名無しさん (2019-06-25 23 47 59) こいつのどこが陸戦最高峰の機体なんだ!いいか!陸戦最高峰というのはイフ改みたいな奴の事を言うんだ!即よろけ兵装もなくてスラも少ないコイツは強くもなんともねぇ! - 名無しさん (2019-06-24 15 04 06) 移動速度200あったら面白いんじゃなかろうか - 名無しさん (2019-06-25 17 40 47) スラ使うと逆に遅くなりそう - 名無しさん (2019-06-27 10 12 56) 一年戦争当時の機動性って文字読めないのかのか - 名無しさん (2019-06-27 19 10 52) どちらにしろ機動性も糞だから問題ないでしょ - 名無しさん (2019-07-01 15 01 02) 余程じゃない限りガンナーの乗り手の腕前が関係ないのが痛い...観測意味ないぐらいの距離で芋ってるならさすがに余裕だけど無人みたいなマップだとガンナーがスコープ覗きっぱなしで隙だらけでも狩る前に汎用が寄ってくる、そして狩終わる頃には完全にマークされて逃げることもままならず結局やられてプラマイ0になりがち... - 名無しさん (2019-06-24 13 09 24) R X シ リ ー ズ の 面 汚 し - 名無しさん (2019-06-24 12 16 45) ガンキャⅡ「許された」 - 名無しさん (2019-06-25 10 48 13) はいペイルライダー - 名無しさん (2019-06-25 17 42 24) ルナチタニウム使ってるのにこの柔らかさはルナチタニウムに失礼だと思ったの - 木主 (2019-06-25 18 54 37) かつての陸ジム「せやな」ジム砂「」 - 名無しさん (2019-06-25 19 00 18) カスマで活き活きとしたピクシー見かけるとむしろ悲しくなる。450は100歩譲って構わないけど400レートじゃマジで居場所無いものなぁ。 - 名無しさん (2019-06-22 02 16 51) 450もガンナー出てくるから無制限にしか居場所ないわ - 名無しさん (2019-06-24 03 33 38) 無制限墜落で0落ち、与ダメ13万に届かないくらいで蹂躙出来たの楽しかったな。次の試合でガンナーいて絶望だったけど。ガンナーが無制限に来るなよ・・・ - 名無しさん (2019-06-21 23 49 34) 見事だな。しかし小僧!自分の力で勝ったのだぞ!そのMSがクソだということを忘れるな! - 名無しさん (2019-06-28 16 30 52) ガナガンのせいでどうせバレてるなら、いっその事味方に紛れて辻斬り役に徹したらええんやないかな?「まさかピクシーがこんなとこにいるわけないよな」って感じで思考の穴を突けるかもしれん - 名無しさん (2019-06-21 01 40 09) それは100%ない。そもそもピクシーが〜の前に、敵に強襲がいるか→強襲見つけたら機体は何か→対処法を考えるって思考だし、木主の言うやり方なら普通の強襲と同じ対応+柔らかい豆腐強襲機ボーナスがつくだけ - 名無しさん (2019-06-22 01 44 52) まぁ、正面切って戦える性能ないですもんね…観測の効果が適用されなくなるまで倉庫でお留守番するしかないか - 名無しさん (2019-06-22 13 17 32) Lv4ピクシーで遠スロ4にさえなれば硬さと超スピ両立出来て前に出れそう フルハンでスロ+2だろうから噴射制御装置も積みまくれるだろうし - 名無しさん (2019-06-19 16 23 39) Lv3の時点で噴射123格プロ134新フレ1強フレ4で化け物出来上がるけど。ダガーLv2でもN下N下で火力寄りフルアーマー程度なら即死する - 名無しさん (2019-06-21 23 38 13) HP15000越えてるんで、脚部は切ってる。脚部壊れるのは死ぬ時だし - 名無しさん (2019-06-21 23 51 40) レート・コスト400・港湾でピクシー出してどうするんじゃい。結局高台支援機に手が出せず敵ガンタンクが大活躍しとるじゃろ。港湾ならヅダのほうがまだ強襲としての役割を果たせるわい。 - 名無しさん (2019-06-19 01 09 26) 敵ガンナーガンダムのアンチステルススキルを他の敵全員に情報連結するというひどい仕様について改善要求を運営に送りましたよ。 - 名無しさん (2019-06-18 18 44 13) つ称賛 - 名無しさん (2019-06-18 19 50 15) それマジかよ、はりきって裏取っても敵にガンナーいた時点でガン萎えだねw - 名無しさん (2019-06-19 16 48 59) マジなんよ、そんなクソみたいな仕様にするわけないと信じてなかったけど、実際に見ちゃったからなあ - 名無しさん (2019-06-19 17 41 32) レーダーまでは連結しないけどね。HPバーが連結されるので黙視できる範囲なら物陰に隠れても無駄という感じ。分かりやすくいうとエースになったピクシーに近い。だから裏とればアンステ以外には気づかれない。 - 名無しさん (2019-06-19 22 14 25) ステルス前提の機体なのに耐久ペラッペラでスラ40のステルスLv1ってどうなってんだろうな。アンチステルスがオマケで付いてるのにやたら基本性能が高いアクトとガンナーはなんなんだ。こんだけ差付けるならピクシーのHP+2000、各装甲+5、スラスター+10、ステルスLv3、Wマシ威力据え置きのリロード戻しせよ。ナハトに比べて差が余りに酷いし、アンチステルス蔓延るならステルスLv1なんて無いものと同じに加えて狩るべき対象のガンナーが天敵って頭おかしいよなあ。 - 名無しさん (2019-06-18 16 20 59) ピクシー「40じゃないもん!45だもん!」 - 名無しさん (2019-06-18 16 42 07) ステルスlv3だけでも十分 - 名無しさん (2019-06-24 22 54 33) 抜けられたら嫌だし、譲り合いになった時に引っ込めるのが自分だからさっさと選んじゃいたいのはわかるけど、即決は逆効果だからしちゃいかんよ。最後の最後まで待ってあげるくらいの気概を見せないといけない機体であることを理解しよう。ピクシー乗ると始まらないってカスマで騒いでた部屋主がいたから一応書いておく。 - 名無しさん (2019-06-17 12 50 37) 正直カスマなら許してやれよって思うけどな。乗りたいがためにカスマ来てるのかもしれないしね - 名無しさん (2019-06-17 14 20 21) カスマといえど「本気で」とか「編成考えて」みたいな看板掲げてる部屋もあるからね。「機体自由」、「勝敗不問」とかの看板掲げてる部屋ならいいと思う。カスマならokってのは語弊あると思うよん。 - 名無しさん (2019-06-17 15 27 47) カスマは基本的にレーティング行く必要なくなったAカンストの受け皿でもあるんだから、カスマだから許せってのは無理があると思うな。勝ち負けを本気で争うのがこのゲームの基本である以上は趣味機体に乗って遊びたいって方が異端側なわけだから、そういう人が部屋を作るかちゃんと部屋名選んで入るべきだと思う。 - 名無しさん (2019-06-17 16 34 05) 異端側多すぎ定期 - 名無しさん (2019-06-17 17 00 54) 多数派が異端とはこれいかに - 名無しさん (2019-06-17 17 52 42) マジの異端者って自分の意見が皆の意見と思ってんだな。こえぇ... - 名無しさん (2019-06-17 18 20 30) 壮絶なブーメランが刺さっておりますぜ旦那ァ。 - 名無しさん (2019-07-05 19 47 40) 勝ち負けは本気で争うだろ。機体はある程度自由なだけで。ガチ機体で本気ならそれこそレートと「本気でバトル」部屋がある。誰でもok、機体自由とかの部屋で機体選びするとかアホやん。あなたの言う異端側が半数以上は確実にいるんだから、ガチでやりたいならやりたい側が部屋作るかクラン戦でもやればいい。このゲームはいわゆるキャラゲーでもあるんだぞ - 名無しさん (2019-06-17 17 10 59) ↑当たり前のことを言うなよ。本気でバトルとか編成考えてとコメントあるところでもなんて思ってもない。木主が部屋名まではっきりさせてないんだから、一般のカスマなら許してやれって話してんだよ - 名無しさん (2019-06-17 18 31 25) じゃあ当たり前のことぐらい書いとけよ。お前の常識がみんなの常識だと思うなよと。 - 名無しさん (2019-06-17 22 39 22) というか木主は「部屋主」って言ってるじゃん…… - 名無しさん (2019-06-18 15 40 03) そもそもピクシーはネタ機体じゃないぞ。ギャンもそうだけど運用が難しいからお手軽に結果が出せる機体じゃないだけで。最後の最後まで待つって結局BD2とかが被せてきたら譲れってことだろ?前作なら部屋に入ってきたもの順であとから入ってきて強襲被せるとかはマナー違反だったけど、今作は同時に開くから開いたタイミングでピクシーで準備してたら被せる方がマナー違反だと思うんだよね。だけど被せた人がBD2とかだと代われみたいな空気があってそうなってないのが実態。BD2とかはスコアは稼ぐけど相当落とされてる人も結構いて収支はマイナスだったりしてもぱっと見わからんのが拍車かけてる。一方ピクシーはそこまでのスコアじゃなくても落ちてなくて丁寧に下格で起点作っててもスコアに表向き反映されないから理解されにくいところが不遇。活躍してもステルスだから当たり前とか思ってる人も多いし。この辺はギャンならまだ称賛されるからさらに不遇な機体だと思う。ステルスLv1なんだからそれなりにヘイトは稼いでるんだけどね。ただ400はやめとけ。ガンナーに情報連結で敵全員に目視されていることを知らないピクシー乗りは多そうだ。 - 名無しさん (2019-06-18 16 58 23) EXAMは10万ダメ出してても5落ちとかあるもんなあ、同じ10万でも2、3落ちの一般強襲機とは大きな違いだ。前作の「スコア貢献度」的な指標も欲しいね - 名無しさん (2019-06-18 17 06 56) 被撃墜スコアは少ないだろうが、ピクシーがヘイト取ってない分、前線の味方のヘイトが分散されずに負担が増加(実質1人回線落ち)みたいな物になってるから、スコアが正義では無いんだよなぁ。ピクシー嫌われてる理由もスコアには出ない部分の負担が大きいからだし - 名無しさん (2019-06-22 01 54 02) だからそれは被害妄想だって。完全ステルスの前作と違いステルスLv1しかないし、接近戦しかできない上に攻撃中は丸見えで汎用たちが血眼になって反転攻撃してくるこの機体で1枚落ちとかいってんじゃないよ。言い過ぎだろ。落ちまくってるピクシーなら1枚落ちだろうけどな。ピクシー乗った事あんの?ダメージとりつつ被撃墜抑えるのがどれだけ難しいか知らないでしょ、その書き方。 - 名無しさん (2019-06-24 11 43 33) 1人回線落ちのがよっぽど辛いやろ。毎回思うけどなんでピクシーがなんもしてない前提で話するのかわからない… - 名無しさん (2019-06-25 10 35 14) 何ができるの?回線落ちの方がマシまであるわ - 名無しさん (2019-06-25 17 46 03) 何も出来ないといいたいのか?その発言から想像するに、おそらくプレー中もピクシーをゴミ扱いして連携しない見殺しスタイルなんだろ。だから負けるんだよ。ピクシーのせいにしてないで与えられた環境を最大限に生かす立ち回りを考えるようにした方がいいぞ。世の中自分中心で動いてる訳じゃないからな。嫌ならカスマ建てて選別ホストやってればいいんじゃね? - 名無しさん (2019-06-27 08 02 22) 本気で言ってるなら草 - 名無しさん (2019-06-27 10 53 07) スコア稼ぐし3落ち程度で味方援護バッチリのBD2のほうがよくね?いや、玄人妖精が強いのはわかるけど、なぜ弱いBD2と比較した話し方をするのだろうか。 - 名無しさん (2019-06-28 16 41 25) もうそろそろBD2のがいいとか悪いとかそういうのは心の中だけにした方がいいぞ。BD2ばっか乗ってると飽きるんだよね。結局中身の問題でピクシーでもうまい人もいればBD2で下手な人もいる。BD2は誰も文句言わないから乗れる機会も多く練度も上がるだろ。ピクシーもポテンシャルはあるんだから一緒に出る自分の練度を上げて勝利に邁進すればいいだけ。基本EXAM以外の強襲は一人で完結するのは無理なんだから。もっと等しく乗る機会を与えてやればピクシー乗り全体の練度も上がっていくってもんよ。 - 名無しさん (2019-07-01 13 12 19) アンチステルスいない戦場に出れるとクッソ気持ちがいい。与ダメは簡単に10万超えるし支援機実質狩り放題だしアンチステルスが強すぎるだけでピクシー自体は強いんだなって - 名無しさん (2019-06-16 10 17 50) 敵がマップ見ないマヌケならアンチステルスあろうがなかろうが関係ないでしょ。 - 名無しさん (2019-06-16 14 42 50) 交戦中の敵機はプレイヤーの視線が真ん中寄りだからバレづらいんだけど、射線切れてる敵はレーダーガン見してるからバレるんよな。100mも離れてると格闘当てるまで1秒以上かかるし、逃げられる - 名無しさん (2019-06-16 15 06 51) まさか闇雲に突っ込んでるんじゃないよな?支援機ならライフルチャージ時キャノン撃つときの静止時汎用相手なら味方との撃ち合い時なり相手どうこうもあるが自分がいつ突っ込むかも考えなきゃやってけねぇぞ - 名無しさん (2019-06-16 18 54 19) ダメだーピクシーガチャ外ればっかだわこりゃ評価改めないとな改めないとな - 名無しさん (2019-06-14 23 19 47) 本人の腕もあるけど敵の腕もあるからな。 - 名無しさん (2019-06-15 19 02 12) 即決するヤツに地雷多い気がする。レートで即決するにはギルティと呼ばざるをえない。 - 名無しさん (2019-06-16 19 01 11) プロフィール確認して、外国人だとハズレ確定 - 名無しさん (2019-06-17 12 36 33) ちげぇねぇ、即完ピクシー来て1人抜けたから、編成変わって敵に回ったが雑魚過ぎて2回落ちた辺りで回線抜いてたから、地雷率やばい - 名無しさん (2019-06-17 19 30 56) 使ってみたがやたら前ぶれなく振り向かれるな 感知されてるなら殺気を抑える方法とかない? - 名無しさん (2019-06-14 20 54 49) 俺が振り向く時は、えらい敵が攻めて来ない消極的だなぁって思ったら後ろ振り返る、そしたらピクシーが居る事があるね(よっし!って思って倒しに行ったらもう一体ピクシーが居て2機にやられちゃった事があるw) - 名無しさん (2019-06-15 19 07 21) 検証というか、一回聞けば分かるけどピクシーの足音がすごくうるさい。レーダーに映ってないのに足音したらピクシーとすぐ分かるし、はっきり分かるからスラスターで接近しないとバレる - 名無しさん (2019-06-17 17 13 34) BGMほぼ0でSE最大でプレーしてるとスラスター音もバッチリだぜ!ステルス機体なんだから静かにしろよ。 - 名無しさん (2019-06-28 16 45 28) ステルスがLv1とかいうおまけ程度のものなんだし、もう少し性能底上げしてくれてもいいと思うけど…でも上手い人が乗るとマジで強いから安直に強くするとそれはそれでって感じのいろいろ難しい機体よな - 名無しさん (2019-06-14 09 21 21) レベル1手に入ったけど今の400レートじゃ出番なしかぁ…倉庫行きだな… - 名無しさん (2019-06-13 08 42 28) それな。だれかガンナーガンダムの情報連結アンチステルスという鬼畜仕様に修正依頼出した人おる? - 名無しさん (2019-06-13 11 39 17) いつも言ってる気がするけどアンチステルスがパッシブなのがいけないよ思う。アクティブならなあ - 名無しさん (2019-06-13 19 05 04) スモークディスチャージャー的な? - 名無しさん (2019-06-13 19 57 36) 今本気でピクシー運用したいなら450が一番と思うよ悲しいけど - 名無しさん (2019-06-13 12 14 35) N横下→N下でFAワンコンで落とせたことが嬉しかった!(なお、そのあとFAにめちゃくちゃ警戒されて全然仕事出来なかった模様) - 名無しさん (2019-06-13 07 27 02) 弱かないと思うけどカスマで見かけると大体一人だけライバルに勝てないかわいそうな子ではある - 名無しさん (2019-06-12 18 29 45) カスマでライバル・・・? - 名無しさん (2019-06-12 19 18 58) この子は陽動少なめだしH Wで倒しきらないから撃破数少なめになりがちだからアシストと披撃破と与ダメで圧倒してもライバルとれないときは多々ある。許してやってよ、 - カスマは置いといて (2019-06-17 13 57 09) 無人都市の路地裏をお散歩してる妖精は脅威じゃない。問題は墜落なんかでふらりと現れては消える亡霊のようなピクシーなんだよ…。敵の数が減ったしこのまま押し込む!と思った瞬間に背中からザクッ!ほんとこわい - 名無しさん (2019-06-12 18 25 10) ガンナーが450や無制限に居ると気分落ち込むわ。 - 名無しさん (2019-06-12 00 01 56) そもそもピクシー使わなきゃ万事解決だぞ - 名無しさん (2019-06-12 04 10 26) 実際、他の強襲使うとガンナーは大した事なかったりするしな - 名無しさん (2019-06-12 10 55 55) アンチステルス持ちはアンチステルスがオマケのようなもので持ってる機体は他にも強みが他にある。ナハトはアンチステルスいても上位ステルスのおかげで無効化は避けれる。対してピクシーはステルス持ちのせいかスラは少なく本体も非常に脆い。その癖何故かステルスLv1。何かピクシーだけコイツいれば封殺可能みたいな環境びどくない?アクト単体ならスラスピとマニュでごり押せるけど超後方陣取るガンナーいるときゃ観測連結されホントむり。一応対応策として各ステージにある遠回りする裏取りルートで観測かからない範囲から敵チャージを目視してからの奇襲は刺さるけどその間に大概前線崩壊する。どうしろと - 名無しさん (2019-06-11 11 51 32) ガンナーからの仕打ちはほんと酷いよなぁって思う。 - 名無しさん (2019-06-11 12 04 13) 得意だった無人もレーダー映ってたら待ち伏せ食らって死ぬ。これなら墜落のがマシだわ… - 名無しさん (2019-06-12 00 31 27) 墜落はむしろ相性よくね?高低差使って簡単に姿隠せる上に段差はブーストで越えられるのが多いから奇襲しやすいと思うんだが。 - 名無しさん (2019-06-12 19 26 39) ピクシー1機だけならまだ…2機はもうお手上げだが上手くいけば2機釣れるからとにかく囮として逃げ回るのも手だよね… - 名無しさん (2019-06-10 23 07 19) ピクシーじゃねえや相手アクトの話だ - 名無しさん (2019-06-10 23 07 51) わかる、アンステ持ちのヘイト恐ろしく集めやすいから時間稼ぎ頑張ってたら意外となんとかなったりするよね。ガンナーはお帰りくださいお願いします(切実 - 名無しさん (2019-06-11 08 39 23) ピクシー追っかける奴は素人だ。気が付かない振りして罠かけるアクトキライ - 名無しさん (2019-06-11 12 09 27) それな‼️ - 名無しさん (2019-06-17 13 59 51) 見えた、見えたよ...味方にガンナー2機、私ズゴEで、裏取って来た敵ピクシーのHPバーが丸見えだったよ...自分の目で確かめるまでは信じてなかったが見てしまったorz - 名無しさん (2019-06-10 00 16 47) あ ちなみに味方にアクト2機いました、涙が止まらん - 名無しさん (2019-06-10 00 20 22) ピクシー好きだけどこれがあるから出す気になれない - 名無しさん (2019-06-10 00 35 00) そんで自分のレーダーには映らないのでピクシーだと確信出来てしまいます、ずるい。 - 名無しさん (2019-06-10 01 21 11) まーレート戦400じゃあもう居場所がね。450だとワンチャン行けるんだが - 名無しさん (2019-06-10 22 57 36) 途中送信してしまった・・・。こいつの正しい運用法ってどんな感じなの?やっぱ裏とり?ヘイトがその分他の味方に向くってとこはもうやむ無しの期待になるのかな - 名無しさん (2019-06-06 10 31 08) えーっと、最初にピクシーが裏に行って5対4の状況になるでしょ。んで前線が多めにHP減る、下手すると撃破される。んでピクシーが支援のレーダー範囲まで接近、敵の汎用が下がる、前線の数が優位になるかもしくは同等になる。ってことはピクシーって支援撃破だけじゃなく汎用の足止め、もしくはそれ以上の働きをしないといけないのかな? - 名無しさん (2019-06-06 10 43 14) ステルスでバレないならば隙あらば汎用にも斬りかかるぐらいでも大丈夫だけど汎用斬ったらさっさと移動、裏取りも大回りすればその分負担かかるから最短意識するといいと思う、高台から支援引き摺り下ろすだけでも多少変わってくるし - 名無しさん (2019-06-06 11 10 22) ただ散々言われてるけど400だとガンナーとアクトが溢れててバレてないほうが珍しいから乗るなら450のほうが戦いやすいというか400はまともに戦えないと思ったほうがいいよ、残念だけれど - 名無しさん (2019-06-06 11 18 00) 無人だと開始30秒後には裏取れるけど、まだ敵支援機の周りに汎用がウジャぽこ居るから結局手出しが出来ん、その時間に味方が撃破されていくならもうどうしようもないよ。ただ汎用の心理として味方ステルス機が支援機に噛みつこうとしてるなと見て取れたら前線上げたりするから、噛み合わないとそこで崩れちゃったりするね - 名無しさん (2019-06-06 11 47 57) ピクシーとか関係なく、自分がアホな立ち回りしてるのに気付かない汎用が多い。開幕に不用意に顔出してダメ受けまくる汎用が、それでダメレに負けて支援機を頼む入れてるアホな汎用ばかり…。ピクシーはあまり乗らないがピクシーが原因で負けてる戦闘はそれほど多くない。 - 名無しさん (2019-06-06 17 51 17) そういう思考してると上手くなれんけどな。明らかに味方のせいで負けたとしても自分が何か出来なかったか考えるのは大事。特にステルス機は操縦技術以外のウェイトがでかいんだから出来るだけ頭を使え - 名無しさん (2019-06-07 09 26 35) 最初からレッテル貼ってうだうだご高説垂れるとか気持ち悪いぞ。お前の方こそちょっとは言葉を考えて書いた方がいい。 - 名無しさん (2019-06-07 10 29 27) レッテル貼ってるか…?傍目には普通にいいアドバイスに見えるけど… - 名無しさん (2019-06-08 08 04 47) レッテル貼ってるか…?傍目には普通にいいアドバイスに見えるけど… - 名無しさん (2019-06-08 08 05 10) 当たり前のことをドヤ顔で書いた上に相手に頭使ってないって言ってるんだぞ?レッテル貼り以外のなんでもねえよ。 - 名無しさん (2019-06-08 11 08 50) 双方噛み合わないと大変って話に、汎用がだめとかいう頓珍漢なご高説が先でしょ。頭悪いのはレッテルじゃなくてその通りだよ、プレイ以前に会話の当たり前ができてないおたくに限っては。 - 名無しさん (2019-06-10 00 32 56) コイツで評価されたいなら自分のスコアだけ意識してればいいと思う、目に見える結果出してりゃ文句言うヤツなんていない。単独行動が多く味方からも何してるかわからん機体だから結果出してないと負けた理由はコイツのせいにされるよ - 名無しさん (2019-06-06 23 16 10) このゲームってチームプレイを楽しむゲームちゃうんか・・・orz - 名無しさん (2019-06-07 13 04 09) 残念ながらAでも半数は連携なんて考えてないレベルの世界で、ピクシー使ってチームプレイは考えない方が結果が出せる。相手が支援1だとして3~4回撃破で最低でも与ダメ8万前後、出来れば10万↑でアシストトップは取れるくらいにダメージばらまいて下格奇襲で前線有利作ってあげたりして、ようやく評価してもらえるレベルなのが現状のピクシーの立場よ - 名無しさん (2019-06-07 13 33 43) 「申し訳ない!(ジャマだどいてろ)」「気にするな!(次やったら殺すぞ)」「ありがとう!(来るの遅えよ)」 - 名無しさん (2019-06-07 13 47 33) ピクシーはステルス使って支援機ボコしたり、汎用転ばせてヘイト稼いで逃げるなどの行動がメインだよね。それがこいつのチームプレイですよ。隠密して注意引くのが仕事だから、数値取れないし前線の味方としては何やってんのかわからんからね~。明らかに与ダメ出す方法と前線支援で目立つしか、評価は鶏肉いのだ。 - 名無しさん (2019-06-07 14 38 21) 誤字ぃ! - 名無しさん (2019-06-07 14 54 58) カスマでしか使った事ないけど、アシスト陽動トップで勝利するとちゃんと貢献出来た感あって嬉しいわ。 - 名無しさん (2019-06-09 02 44 37) でもチームに貢献って面を考えると寧ろ真逆の個人評価に出ない所が重要な気がするな。精々アシストくらいか - 名無しさん (2019-06-13 19 10 00) アンチステルスが居ない前提だけど、ピクシーの運用は基本的に二種類で、大回りの裏取りして高台の支援狩りと、無人の中央みたいな遮蔽物利用しての小回り裏取りで味方汎用との挟み撃ち。正面からは絶対禁止。状況とか味方の編成に応じて、相手の前線か後衛のどちらの裏を取って殴るかを考えて動く。前線が硬直してたり相手高台の支援が大暴れしてる状況なら大回りしたほうがいいし、支援が前の方に居たり攻め込まれてる状況なら小回りで味方汎用手助けした方がいい。ただし、どちらの動きにせよピクシー自身より味方が、大回りのときは引き気味に戦って人数差をカバーしてくれるとか、小回りの時は囮になる動きしてくれる相方が居るとかで動きやすさは全然違うので、味方頼りの部分が大きい。そうやって味方がヘイト稼いでくれてるなら、それがダメージとか撃破に繋がってしまう前に速やかに後ろをとって殴る。自分のスコア上げるには、当たり前だけど大回りでも小回りでも移動しかしてない時間や隠れて待ってる時間を極力減らすのと、見られてないと思ったら多少強引でも後ろ回りこんで殴って逃げる。殴ったら絶対に逃げる。あとは、乱戦のときはステルスのおかげで格闘でカットやりやすいからちゃんとやるとかかなあ。まあアンチステルスが居るだけでそいつ対処するまで前線の数合わせぐらいしかできなくなるんだけど。 - 名無しさん (2019-06-07 01 34 39) こいつ - 名無しさん (2019-06-06 10 29 29) アンステ持ちいなけりゃ普通に強いよな、ステルスの立ち回り意識して墜落で遊んでたらたまたまアンステいなくて与ダメ10万超えたりする - 名無しさん (2019-06-06 07 26 37) 400コスだとアンチステルス多いのに結構見かけるんですけど、アクト、ガンナーいた場合どうしてるんですか? - 名無しさん (2019-06-06 00 50 14) アンステ持ちいたら付かず離れず意識してヘイト分散させるくらいはするかな。支援を殴れそうな時には勿論突っ込む - 名無しさん (2019-06-06 07 29 18) 自称、そこそこ乗りこなせるピクシー使いだけど無制限エースマッチのレート戦ではやっぱり忌み嫌われている率が高くて泣ける。「妖精やめろ」とか。港湾で結構高い戦果出してるけど、嫌いな人は本当に嫌ってるね。汎用と違って、下手だとまじで貢献なし、爆散するだけのバルーンになるからわからなくもないけど、チャットでいちいちあおってくるなよと言いたい。嫌なら黙って抜けてくれ。俺は戦果取るけどな。そしてだいたいあおるやつほど、大した戦果上げてなくて終了してて草生える - 名無しさん (2019-06-05 14 19 11) 一言で言うと、気持ち悪い。しょーもないイキリしてないで運用の一つでも語ってどうぞ。 - 名無しさん (2019-06-05 14 28 45) 実際ピクシーとギャンはうまい人と地雷の両極端なイメージあるよね。やめてとは言わないけどちょっとした博打感覚なのは確か。あと即決するのは疑問を持つ。 - 名無しさん (2019-06-05 15 30 12) 意見や主張と煽り文は一緒に書かない方がいいよ。一気に説得力無くなるから 嫌なら黙って抜けてくれ以降がなければ概ね同意できる文章 - 名無しさん (2019-06-05 17 47 37) エースマッチのレート戦なら評価は推してしかるべきじゃないかな。エースマッチだと仕事しすぎるとエースになって制限があるし、かといって湾港のようなマップは支援をいかに抑えるかが重要になるしね。仕事してもしなくても味方として不安になる要素が強い。実際にどういう立ち回りしてるのか、貢献してるのかを書いたら同意してくれる人も出てくるかもね - 名無しさん (2019-06-06 00 56 06) 強制冷却全部つめて強化でも強制冷却もってるとか積めってことか - 名無しさん (2019-06-05 06 54 50) ピクシーは地雷、はっきりわかんだね - 名無しさん (2019-06-04 20 04 29) 華麗にスルー - 名無しさん (2019-06-04 20 23 45) 注意書きすら読めないやつは地雷、はっきりわかんだね - 名無しさん (2019-06-05 11 10 41) てめえええ!指揮アクトじゃねえか、騙しやがったな! - 名無しさん (2019-06-04 18 10 45) アクトレベル3がいない今だからこそ乗るんだよ! - 名無しさん (2019-06-04 17 38 05) 実際Lv3ピクシーが活躍してる姿は普通に見かける - 名無しさん (2019-06-04 18 36 56) 視認性の良すぎるペイントして長所半減してるピクシーちょいちょい見かけるが大抵蜂の巣にされてて笑う。他のステルス機も同様だが。 - 名無しさん (2019-06-03 02 45 12) 途中で送信してしまった。せめて少し暗めの色にするとかさ。わざわざ遠くからでも目立ちまくるド派手なカラーリングにせんでも…と思う。 - 木主 (2019-06-03 02 55 47) フレッド機カラー再現は灰色だし元から視認性低くていいがコルテス機カラーェ…… - 名無しさん (2019-06-03 20 48 53) 初動で負けたくらいで歩兵散歩始める奴とか味方に下格入れ続ける馬鹿はいつもこの機体だから根性なしのクソ雑魚チンピラが大好きな印象になっててそのせいでたまに相手ピクシーに痛い目あわされるとクッソ腹立つ - 名無しさん (2019-06-01 17 28 28) ここの板って地雷発見器になってるよな。日本語で書かれてる注意書きすらわからないやつが多いもの - 名無しさん (2019-06-05 11 13 19) 【ピクシーの強化リスト募集中】機体Lv2~3の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-06-01 14 12 08) レベル2:強化リストは一緒 上から480 960 1280 1600 - 名無しさん (2019-06-01 17 32 45) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-06-01 19 12 44) レベル3も一緒で上から540、1090、1460、1830です - 名無しさん (2019-06-03 13 06 07) 情報提供感謝です。反映しました。 - keasemo (2019-06-03 18 08 26) 450無人で脚部なし格闘補正62でやったけどなかなか面白かった汎用に見つかったら即お陀仏ですけど - 43万課金した少将(税抜き) (2019-06-01 00 12 19) え~と…コスト300の機体かな? - 名無しさん (2019-05-31 21 53 22) 仮に300でもステルスLv2、即よろけ射撃持ちのアッガイがいるという悲しみ - 名無しさん (2019-05-31 23 49 12) でもアクト居ないとか最高やん - 名無しさん (2019-06-01 00 00 55) アクトよりガンナーいない方がめちゃくちゃありがたいね - 名無しさん (2019-06-01 11 31 28) アクトザクとかガンナーがいたらステルスは無効化されるけど立ち止まったりしゃがんだらヤツのレーダーにも引っかからないのでしょうか? - 名無しさん (2019-06-03 15 47 28) 箇所書きマジック的なあれだな。もうこの板閉じた方がいいんじゃないかな - 名無しさん (2019-06-01 00 10 11) 支援のガンナーに気づかれ周りに気づかれ脚焼けてこの子はどう生きていけばいいんですか… - 名無しさん (2019-05-31 20 40 45) ガンナーのレーダー範囲広すぎてマップ端通っても気づかれるとかステルス機虐めだわ - 名無しさん (2019-06-05 21 45 45) ステルスlv3ぐらいあってもいいんじゃないか。 - 名無しさん (2019-05-31 18 34 44) lv3出たから使ってみたら足回りも強化できるしMAPによっては全然いけるね。 - 名無しさん (2019-05-30 21 27 01) ステップアップ三回目回したらこいつが出ました(憤怒) - 名無しさん (2019-05-30 11 16 17) ガナガンのレーダー範囲に入った瞬間頭上に体力ゲージが表示されてしまうので無理です - 名無しさん (2019-05-28 22 42 29) ただ見つかるだけならまだ警戒されるだけで済むけどガンナー君連結までついてるから汎用に共有までしやがるんだもんな... - 名無しさん (2019-05-28 22 45 28) ほんこれ、しかもまだステルス機少ないこんな時期に連結持ってる支援機にアンチステルス持たせるとか。しかもガンナー普通に強いから充分選択されるし、もののついででステルス打破されてたらステルス機としての代償を払ってる側が圧倒的に損だろと…なんでこんなこともわからないで性能デザインしちゃうのかほんっとーに理解できない - 名無しさん (2019-05-28 22 56 37) アクトみたいな即撃ちよろけ武装持ってる強機体が簡単にアンチステルス持ってるも問題ありだわ。即撃ちよろけ無しの同属性強襲機か汎用に付けるとしてもゾゴックやハイゴッグあたりのデカい代償持ってる機体限定にしろと言いたい。 - 名無しさん (2019-06-02 00 58 55) 全面的に同意 - 名無しさん (2019-06-05 17 45 01) え?!マジで?前作は連結しなかったよね? - 名無しさん (2019-05-28 23 40 28) 丁度味方ガンナー相手ピクシーだったがバッチリ連結されます。連結スキル自体の効果よくわからんけど墜落のトンネル裏とりが壁隔ててもゲージでわかった - 名無しさん (2019-05-30 00 01 59) まじかぁ~ひでえ仕打ちだなぁ・・・ - 名無しさん (2019-05-30 02 07 20) なんというクソ仕様 - 名無しさん (2019-05-30 05 24 52) その試合で観測効くって書いた者だけど、まぁ精一杯の擁護するとしたら連結の有効範囲は無限じゃないから汎用と汎用がぶつかってる所を気づかれないよう遠回りしてガンナーの後ろに回れば気づかれてなかったよ。俺はガンナー出るまでピクシー使ってたんで膠着状態で前線の相手枚数を観測で数えてルート予測して初めて気付いたって感じだったし気付いたのも俺一人だけだった。 - 名無しさん (2019-05-30 12 34 52) 仲間にも見えたっけ? ガンナーからはもちろんレーダーもバーも見えるけど - 名無しさん (2019-05-29 00 04 22) 観測はレーダーに映った敵機の体力ゲージを味方にも見えるようにするスキルなので、アンステでガンナーのレーダーに映る 観測で体力ゲージが周りからも見えるという現象が起こるというわけです - 名無しさん (2019-06-02 14 40 39) 無人ってピクシー多いマップだったけど、450でも高確率でこいつ出てくるから慎重にならないと通路で鴨られる。 - 名無しさん (2019-05-29 21 30 52) ステップアップ3回目回したらこいつが出ました(憤怒) - 名無しさん (2019-05-30 11 15 38) 久々に無人でピクシー使用。裏取りしてるのに即効マークされたから「やっぱアクトいるよね」と思ったら高機動ザクだった。振り切ろうと裏路地をジグザグに動いたり、味方にタゲ擦り付けたりしてレーダー外に撒いてもまた追いかけてくる。試合後に確認したら中華PTだったみたいだけど - 名無しさん (2019-05-28 16 54 11) アクトは強機体だからレート戦でよく見かけるし、カスマだとレートじゃ出しにくいガンナーとの遭遇率が高いっていう。 - 名無しさん (2019-05-27 21 25 43) やっぱりピクシーはもうダメだと思うわ...汎用どころか獲物の支援すらアンチステルス搭載が蔓延、カスパで盛っても適正ついてもスラ量少なく感じるし、相変わらずよろけ武装の類はグレマシのみ、とにかくステルス息してなさすぎて味方にヘイト押し付けてすらいない感じ - 名無しさん (2019-05-27 15 24 39) 途中になってた、ピクシーの性能自体も多少云々はあると思うけど環境の向かい風がきつすぎるんだよね、特に400コスト - 木主 (2019-05-27 15 39 25) 前作もガンナーガンダム来た時にステルス機は仕事出来なかったが、前作はガンナーガンダムが相対的に火力低かったから乗る人少なくて、ステルス機が相性悪くても影響は少なめだった汎用も凸する人多かったし。今作はガンナーガンダムからステルス取り上げられたがチュンチュンゲーが加速してる分ガンナーでも火力出せるし環境がキツイね - 名無しさん (2019-05-27 16 13 09) ステルス付いてるから色々弱味持たされてる癖にそのステルス仕事しない、かつそのアンチステルス持ちはデザク除いてほぼ環境機体。お前もジャミングもらって上位ステルスとスラ容量と即よろけ武装もらってこい - 名無しさん (2019-05-27 17 18 25) 運良くアンチステルス居ないとこんな快適に戦えるのかと感動するからね。 - 名無しさん (2019-05-27 21 30 27) アンチステルス居ないのが稀というのがアカンわな。今更ピクシーなんて出せるわけが無い。こんなバランスにした運営が確実に悪い。 - 名無しさん (2019-05-28 10 57 01) まぁ連邦だから強襲がある程度弱めなのは仕方ない部分ある(そのかわり連邦は支援機が強め)、にしてもアンチステルス持ちのアクトBRが万能すぎてなぁ。 - 名無しさん (2019-05-28 17 44 13) キャンペーン店売りで増殖したナハトとピクシー警戒してアクト出してくる人多いしなぁ - 名無しさん (2019-05-28 22 41 09) 相手支援ガンナーで墜落にて一回も支援に噛めてないヒドイ奴がいたのでいたわ。そもそも開幕汎用と同じラインに長くいるな、機体把握されてない初動が一番刺しやすいからa側b側ともに崖から外回りからだと初動ライン戦避けて相手支援がいがちのとこに行けるから中央でウロウロするな。次に相手がガンナーだとわかったらわざわざ拠点横の穴使って大回りして裏とりしようとするな、どんなに遠回りしようがレーダー映って無駄だから。レーダーみて汎用かガンナーか判断して相手汎用は味方汎用に押しつけて支援狙え。そんでもって相手汎用が援護にきて枚数不利になってきたらさっさと味方方向に逃げろ。んでそもそも味方汎用全滅してたら待機してろ、ステルスついてたって汎用抑える役いなきゃチャットで呼ばれて袋叩きに合うだけだから。突っ込む時は相手が射撃で硬直してる時を狙うとか考えて - 名無しさん (2019-05-27 08 35 17) まあアンチ付支援とかいう絶対ステルス殺すマンなんか作っちゃった開発が悪いということで。ばれてる状況で襲い掛かるのは想像以上に危険だかんね。特に墜落みたいな狭いトコは言ってるほど思うように動けないよ - 名無しさん (2019-05-27 09 25 11) アンチステルス持ちが強襲キラーだから逃げきれないよ?(BR→グレであっという間に脚部損壊)ついでに機動力あるから汎用に押し付けても片手間でピクシー壊しに来るよ?ついでにガンナーも機動力あるからバレてる以上追いつけないよ?(そしておそらく支援要請も出してるから汎用が狩りに来る) - 名無しさん (2019-05-27 11 32 13) レベル3とかいるけど即決するレベル1の人やけに見かけると思ったら交換出来るようになったのか - 名無しさん (2019-05-26 23 20 28) 即決野郎は間違いなく地雷 - 名無しさん (2019-05-28 09 59 43) 今日は地雷機体部屋をよく見るな、コイツオッケーなんだよね? - 名無しさん (2019-05-26 22 15 24) ス ト レ ス 発 散 ! - 名無しさん (2019-05-27 15 05 06) アッガイ以下の「ある程度のステルス性」のためになんでこんなに性能削がれてるのか謎 - 名無しさん (2019-05-26 16 34 25) サブマシ投げつけて即よろけ武装にしろ。×2で強よろけだ - 名無しさん (2019-05-26 16 01 16) クイブLv3と強連撃とステルスLv2の内どれか2つは欲しい - 名無しさん (2019-05-26 12 45 23) DP落ちした途端にナハトのおかげでゴミになるというね...ここの運営はこういうやり方するから嫌いだわ - 名無しさん (2019-05-26 11 44 09) 立ち回り全然違うのになぜゴミ扱い?ナハトの影響全く受けてないと思うんだけど - 名無しさん (2019-05-26 12 23 02) 元々ナハトの方が強くない?とかそもそもナハトがいなくても400だとほぼすべての強襲がこいつより強くない?とかいろいろ言いたい - 名無しさん (2019-05-26 22 52 25) ピクシーと運用違うから比べるの難しいけど、1刀しか無かった時は別にピクシーは負けて無かったよ。2刀出てカットされにくい範囲の広い下格を手に入れたから格闘での対応力はピクシーに肉薄したと思う。スラスピ遅いけどね - 名無しさん (2019-05-27 00 51 28) 味方にヘイトだけ押し付けたくせに何も狩れずに逝くピクシーがDP落ちで増える…増え…ちゃったあ!正直ボロクソ言われる理由もよくわかるから悲しいなぁ… - 名無しさん (2019-05-26 08 46 55) 前からクソピクシーしか見かけてなかったからなんにも変わってないゾ - 名無しさん (2019-05-26 09 50 22) 下格闘が味方の毛根を刈り取ってるように見えてきたじゃないかw - 名無しさん (2019-05-26 10 18 04) アンチステで位置バレしてるのに突っ込んできて汎用に狩られてるのが多いな - 名無しさん (2019-05-26 22 49 49) 乗りなれた人は自分もだが、みんなは450に出撃してんの?400はザコぴくしー多いんだが。 - 450に乗り換えたピクシー乗り (2019-05-26 08 37 46) こいつステルス機じゃなくてストレス機だな。 - 名無しさん (2019-05-25 21 33 55) 禿げ上がったんだな、かわいそうに - 名無しさん (2019-05-25 21 53 00) アクトの居ない300帯に移籍したい・・・ - 名無しさん (2019-05-25 20 01 38) 噴射3つ着けるとスラの燃費すごくよくなるね、スラスピも速いし快適快適!その代わり格プロ減らさなきゃならないけど...そして意外とN格の範囲広い - 名無しさん (2019-05-25 18 57 58) 正直ピクシーってどのマップが強いのかとか与ダメどんくらいとればいいのか全然わからない。誰か教えてください - 名無しさん (2019-05-25 12 13 54) 得意マップはその人の戦い方によって変わる。ダメは被弾を味方に任せてることを考えると他人の2倍が目標 - 名無しさん (2019-05-25 14 50 57) 猪が増えるからやめれ、陽動も仕事の内やで与ダメは高いに越したことはないがそんなに気にしなくていい - 名無しさん (2019-05-25 15 27 02) 延々陽動するわけにもいかんし結局敵より多くダメージ出てないと負けるんだよ。それを味方にやらせれるぐらいの練度があればいいけどマップも分からんような初心者はまず味方を含めた与ダメと被ダメの関係を知った方がいい - 名無しさん (2019-05-26 16 50 34) 歴戦のピクシー乗りの同士たちよ、あなた方はまだ戦ってるのだろうか? - 名無しさん (2019-05-24 20 36 16) ナハトが超強化されて辛いけど、やっぱ運用違うしコイツの楽しさは変わってない - 名無しさん (2019-05-24 20 55 40) ピクシー乗り相手に見て意外と活用してないな、って思うのがしゃがむという事。物陰に潜む時も立ちっぱなしで通路角に来た敵機にレーダーバレしてる人がチラホラいる気がする。物陰隠れてやり過ごすとかタイミング見る時も、いったんしゃがんでおけばレーダー感知範囲に来られても敵レーダーに映らないので、より安定して奇襲出来るし追われてる時建物使ってやり過ごすのもやりやすくなるが、活用者は少ない・・・ - 名無しさん (2019-05-24 15 47 22) しゃがむから消えるわけじゃなくて、動かなかったらレーダーから消える。しゃがむと消えるまでの時間が短くなる。伏せだとさらに短くなる。 - 名無しさん (2019-05-24 16 18 44) 別に消えるまでの時間とかないぞ? しゃがむと即消える。よって伏せも変わらん。適当なこと言ってないで検証動画もあるんだから確認してみろ - 名無しさん (2019-05-25 14 55 17) レーダーバレ以前にダガー構えっぱなしでサイリウムがチラチラ見えてる人も大杉 - 名無しさん (2019-05-24 17 36 15) 逆にステルスレベルが低いと思ってナメてる敵に角待ちがよく刺さるよね、ナハトだと警戒されるけど - 名無しさん (2019-05-24 17 42 05) 350のナハトにスペックもスキルも武装も負けて、強襲の命であるスラスターもぼろ負けしてる機体がいるらしいな。そのくせにピクシー乗りは戦果出しやがるから修正来ないわけか。あほくさ…… - 名無しさん (2019-05-24 10 16 20) 味方が弱くてもある程度仕事できるから平均与ダメはかなり高いんじゃないかなあ、勝率は知らんけど - 名無しさん (2019-05-24 11 27 14) ナハトよりコンボ入れやすいしね。火力自体は出しやすいね - 名無しさん (2019-05-24 15 13 06) 上位互換で更新していかないと課金させられないからね。タダでくれてやるからガチャ機に狩られてろってのが露骨に見えて嫌だけど。 - 名無しさん (2019-05-25 05 28 28) 勝率を重視して修正決めてるんだから、単純に君が知らないところでは勝ててるんじゃない - 名無しさん (2019-05-25 07 24 48) 山岳でやたら見かけるけど、裏取り出来ても逃走ルートが少ないからハチの巣にされやすいから大人しく汎用でも乗っとけ。特にA側はピクシーいたらほぼ負け確定だぞ? - 名無しさん (2019-05-21 23 32 16) 山岳の支援がいる場所ってだいたい強襲で格闘する隙無い場所だもんなあ。B側チームでアーチもCもとった時ぐらいか殴りにいける位置に居そうなの。 - 名無しさん (2019-05-21 23 55 18) 今更だけどたかだか20程度の威力上昇、まあマシンガンだから他の武器よりは大きいとはいえそれと引き換えに射程75m減少、リロード時間約4倍ってどんな調整やねん… - 名無しさん (2019-05-21 14 56 40) まぁ強引に格闘で追撃しないって選択肢が生まれるから良いんじゃないかな。100mなら丁度ステルスになる境目だし、マシ追撃→遮蔽物って感じで1:1じゃない場合とか敵側に援護が来る場合とかにはよさそうだけどね。元々がミリ削り用でしかなかったんだし、とがった性能は歓迎だよ(不満だったらブルバもあるんだしね - 名無しさん (2019-05-21 15 04 46) 80が100になったということは25%威力上がったという事だから威力自体は凄く上がってるわな - 名無しさん (2019-05-21 15 05 27) 400よりも450のが活躍できる不思議。ガンナーとアクトが居ないからかな - 名無しさん (2019-05-21 09 22 28) 今度はアレケンが出てくるようになるけど奴らはアンステないからね - 名無しさん (2019-05-23 15 57 45) ナハトよりこっちのほうが350コストだと思うけど、ガンダムという設定上400以上にされてしまうのね。まあプロガンという例外もいるけど - 名無しさん (2019-05-21 04 34 10) 時期的に今週DP落ちする? 地雷増えそうで怖いな - 名無しさん (2019-05-20 18 47 45) 元から地雷しかいないような機体なんだ気にすることはない - 名無しさん (2019-05-21 01 27 42) ピッピ...ピッピ... - 名無しさん (2019-05-21 01 34 40) ステルスLV2に上がればどうにか、と思ったけどアクトのアンチステルスLV2かよ…もうピクシーの強化よりアンチステルスの弱体化願ったほうがいい気がしてきた - 名無しさん (2019-05-20 02 45 53) アクトがデザグみたいな性能なら乗る人少なくて良いんだが、あいつアンチステルスとは別で強すぎるから遭遇率高いんだよな - 名無しさん (2019-05-20 18 50 40) せめてレベル3にはステルス3付けてもいいじゃないと思う。あってもBD2越えるわけでもないんだし。 - 名無しさん (2019-05-26 23 28 16) 二刀流ナハトにクナイ始動コンボでワンコンで落とされて泣いた - 名無しさん (2019-05-19 22 50 29) 追いかっこしてて逃げられた。あいつピクシーよりスラスター15も多いのね・・・ - 名無しさん (2019-05-22 04 35 19) もう400は無理だね。ガンナーだったら気付かれて逃げられて何もできん - 名無しさん (2019-05-18 21 44 12) 強機体がおまけ的にメタスキル持ってるせいで駆逐されるつらさ - 名無しさん (2019-05-19 02 37 22) おまけ程度のスキル武器のためにいろいろ取り上げられたのが弱機体。必要なものをすべて持ったうえでおまけで強武器強スキルを追加されているのが強機体だぞ。 - 名無しさん (2019-05-20 00 24 40) 400コスだとアクトもいるしガンナーも増えて、孤立してる支援だと思って追いかけたらガンナーで凄い勢いで逃げられたりと辛いシーンが増えた気がする。やはり450以上の方がメガビー狙いの4号機殴れたり窓+支援の2機編成だったりでダメージを稼ぎやすい環境になったと思う。あ、ケンプさん、ボクは無害なマシ持ちガンダムだから他のところに行ってくだしぁ・・・! - 名無しさん (2019-05-18 16 16 07) ケンプが居たらいかにケンプに仕事与えないかの心理戦になるよね。ケンプが暇して他の相手をしだして夢中になるまで見つかってはならない - 名無しさん (2019-05-18 16 30 24) レーティング全員A部屋の強襲1枠でコイツ乗るのはプレッシャーが半端ねー - 名無しさん (2019-05-17 20 56 16) アイドルにステルスレベル負けて上位レベルもらっても謎のL1縛りを食らってるステルス機体おりゅー?とりあえずL2からステルスLv2〜3さっさともらってこいよ… - 名無しさん (2019-05-17 20 46 53) アッガイはMAとスラスピ無いから支援機に噛みついたらその後すぐお亡くなりになるから - 名無しさん (2019-05-18 12 54 53) ついに火力すら負けたかwあほくさ - 名無しさん (2019-05-17 17 46 37) お前らレートにピクシー出しまくれ、んで糞成績かましてこい - 名無しさん (2019-05-17 10 59 52) 言われずとも!!!!!1撃破6損害かましてるぜ!!!!アクトザクきつすぎる - 名無しさん (2019-05-17 12 17 15) こいつに限らず強化欲しい機体が敵にいたら集中狙いすればいい説 - 名無しさん (2019-05-17 14 04 47) お通夜会場はここですか? - 名無しさん (2019-05-17 01 42 05) 片やガチャ武器で強化、片やガチャ武器を産廃化。嫌われてんね - 名無しさん (2019-05-17 10 12 54) こっちにもああいうの欲しいねぇ。90mmサブマシンガン×2[ビーム・ダガー装着]とかでなんとか…無理か…。 - 名無しさん (2019-05-17 16 44 15) ナハトの強化でより肩身が狭くなりそうやなあ、まあ運用は違うんだけど... - 名無しさん (2019-05-16 15 13 08) なんでナハトなんかと比べるんだろう?得意mapも違うし、強襲機は1枠なんだからBD2とコストも被るんだからその1枠がどうなるかの問題じゃないのかな?チームメイトがピクシー見てナハトの方が良いのになぁ~と思うとでも?ないないwチームメイトが思うのはBD2だったらなぁだよ(私自身はBD2よりピクシーの方が良い事もあるのは理解してます。) - 名無しさん (2019-05-17 02 20 09) 連撃補正が高いから連撃なら一刀ナハトよりまだほんの少し火力上かな? - 名無しさん (2019-05-17 23 50 47) 4連撃いつかできるようになりそう() - 名無しさん (2019-05-15 23 34 23) そもそもギリギリで当てたNの後に横が届かずに外れる時点で連撃以前の問題がある - 名無しさん (2019-05-20 00 02 50) 味方汎用でも一発で落とせるくらいまで支援を削って援護に来る敵汎用にもちょっかい出して逃げ帰る立ち回りがわざと致命傷を外すスナイパーみたいで個人的に好き - 名無しさん (2019-05-15 12 56 41) ビームダガーLv.2 - 名無しさん (2019-05-15 07 18 41) さっきめちゃうまいピクシーいてかっこよすぎた。ステルス生かす、忘れずに支援機狙い続ける、攻めるタイミングはかる、が出来ないなら乗らない方がいい上級者向けの機体だと感じた。思い出したらほてってきたよ、、 - 名無しさん (2019-05-15 02 06 13) ピクピク君は強襲格闘限定部屋なら強いと思う。 - 名無しさん (2019-05-12 10 05 44) 都市や山岳ならわかるんだけど、砂漠や墜落で出たい人結構見る。姿隠せる場所少ないしキツイと思うんだけど実際使ってる人としてはどうなの? - 名無しさん (2019-05-08 12 07 05) 別に姿を隠せる場所が無いわけではないし、むしろ起伏や高低差を活かせば隠れやすいからそんなにキツイとは思わない。 - 名無しさん (2019-05-08 13 11 27) 都市はそんなに向いてないけど、他の強襲がもっと向いてないから少しマシという認識。墜落砂漠はかなり向いてるがエグザム機がもっと向いてるので相対的には下がるという認識 - 名無しさん (2019-05-08 13 55 53) 砂漠は視線も切りやすくどこもスラで登れて動きやすいマップだと思うよ - 名無しさん (2019-05-08 15 19 50) 山岳は狭いし隠れにくいから適してはないぞ - 名無しさん (2019-05-08 17 04 53) 墜落はガチで隠れようとすると味方に負担かかりまくっていけねぇ。それに狭すぎてよほど相手がおバカじゃない限り支援に触ったらしっかり刈り取られる。流石に墜落は素直にEXAM機に譲るかな。 - 名無しさん (2019-05-09 00 31 38) 墜落と砂漠は裏取りなんかせずに起伏や細かい障害物を利用して奇襲、離脱できて時間の無駄が少ない。特に墜落は乱戦起こりやすいのも不意をつきやすくていい。都市は主戦場開けてるから路地付近でもないと離脱しきれず死ぬリスクもけっこう高いし、大回りになりがちな裏取りしてる時間がロスになることもあるしでいうほど向いてるとは思えない。 - 名無しさん (2019-05-09 02 17 40) 砂漠と墜落でピクシー使えないのってステルス使えないだけでしょ。砂漠は支援が孤立しやすく登りにくい所もなく、墜落はヘイトきりやすいしゴリ押しもしやすい。都市と山岳しか使えないのは回り道しないと強襲できないピクシーじゃない? - 名無しさん (2019-05-09 08 59 05) 昨日無制限でピクシーLV1できた奴いて開始2分で皆のおかげ入れてきて出撃即溶け繰り返し支援機に全く近づけずボーナスバルーンになってる奴いたわ。あーいうのいるから嫌がられるんだろうな。 - 名無しさん (2019-05-08 07 33 45) 上にでかく書いてあるの読めないわけ?お前ルール違反だよ。 - 名無しさん (2019-05-08 10 05 57) 初心者では戦犯になるから超絶名人様にご教授してほしんですよ彼は、ここではエスマでも無双できる達人ばかりなのだから。この機体が素人によってイメージの悪くなるのを憂いているのですよ。 - 名無しさん (2019-05-08 14 15 51) エスマで無双してるのは素人のオナニストだから - 名無しさん (2019-05-14 14 40 10) ステルスLv2と蟹仕様の連撃が欲しいな。そうすれば格プロ捨てて脚部積める余裕が出来るのに。 - 名無しさん (2019-05-08 03 44 53) いや、それでも脚部なんていらんやろ。噴射と格プロ安定じゃね?足壊れるころには本体死んでるよ。 - 名無しさん (2019-05-08 10 08 38) 脚部ぐらい着けろ!支援の一撃で - 名無しさん (2019-05-10 08 47 13) なんでも脚部積めばいいという前作のようなパーツじゃねーぞ。こいつは前線張らない機体なんだから脚部なんて要らねーよ。急襲と逃走のためのスラと一撃の重さを上げるのが最良だろ。 スロットが余るなら入れたいけど噴射と格プロと被りまくるから要らないっていってんだ。 - 名無しさん (2019-05-14 07 39 54) やっぱり嫌われ者なのだろうかピクシーは…ベーシックで出しても抜けられるし… - 名無しさん (2019-05-07 16 16 14) どんな機体でも自分が乗りたい機体乗れなければ抜ける奴いるからまぁ思い込みだよ - 名無しさん (2019-05-07 19 02 33) そんな事ないで、山岳のエスマとか結構見るけどいい仕事してるし。ただmap相性とBD2の存在があるからそこら辺やね - 名無しさん (2019-05-07 19 25 17) そうですか…ありがとうございます。めげずに頑張ってみますね。 - 名無しさん (2019-05-07 20 36 57) 地雷が多いのも確かだけど好きな機体乗らないと楽しめないしね、汎用も使えるようにしておけば問題無かろう - 名無しさん (2019-05-07 21 41 22) せめて機体レベルとステルスレベルが連動して上がってくれるとありがたいのだけど、ステルスレベル1は低すぎでしょう - 名無しさん (2019-05-07 02 44 44) しつこく追ってくるアクトって何か勘違いしてるよね、タイマンでピクシーに勝てると思ってるんだろうか - 名無しさん (2019-05-06 14 49 00) 近寄るまでもなく射撃で落とされるのはピクシーだろ、それと汎用に睨まれて支援落とせてない時点でピクシーが仕事出来てない - 名無しさん (2019-05-06 19 12 35) 汎用に睨まれない強襲なんていない - 名無しさん (2019-05-06 19 41 52) 汎用に睨まれずに支援を落とすためのステルス機が汎用に睨まれ仕事できてない時点でピクシーは無価値だと言ってんのわからんのか - 名無しさん (2019-05-06 22 20 59) アクト相手にステルス関係なくね? - 名無しさん (2019-05-07 03 45 44) 横からやが、元木が追ってくるアクト云々だからピクシーに仕事させないアクトの構図になってる前提の話では?まぁ気が付かない振りして一気に狩った方が良いとは思うけども。 - 名無しさん (2019-05-07 05 08 38) そもそもアクトの足とBR射程の組み合わせから逃げ切れる強襲はEXAMのみだからどうあっても死 - 名無しさん (2019-05-08 03 46 43) 強襲枠G3と5号機には譲りたく無いのは私だけだろうか - 名無しさん (2019-05-06 02 17 36) めっちゃわかる - 名無しさん (2019-05-06 13 41 19) 欲しいには欲しいんだけど、そろそろDP落ちしそうでもあるんだよなぁ…入手してもしばらくはカスマかクイマでしか使わないだろうし、待つかなぁ… - 名無しさん (2019-05-05 13 12 23) Lv3、敵として選ばれる450&500にピクシーの天敵がまだいないから割と活躍できそうね、ただスキル変わってないのはうんち せめてマニューバLv2か強制噴射Lv2ステレスLv2のどれかは貰ってもいいでしょって感じ - 名無しさん (2019-05-05 03 24 22) まぁこのゲームLV1が強いゲームだから、普通LV3の機体ってほとんど微妙になってるからな。ガンキャガンダムくらいだなLV3が使えるのは - 名無しさん (2019-05-05 04 21 17) 冗談だろ?逆に天敵しかいない様なもんだわ、アンチステルスだけが天敵じゃないんだぞ - 名無しさん (2019-05-05 11 58 46) まぁ実際無制限とは支援機2機居るし、蓄積ヨロケ機も少ないし、アンチステルス居ないし、なんか無制限は練度低い気がするし(主観ですが)割と動きやすいのではないか?とは思う - 名無しさん (2019-05-05 13 17 51) こんな奴、バズかBR持った汎用がそもそも天敵だからハナから戦闘面で天敵がいないコスト帯がないぞ?まさか400コストの方が戦えるとでも?アクトも素イフも闊歩するコスト帯で?正直それなら開幕デスビーム構えてる4号とかマドロックとか寝かせて逃げて闇討ち徹してどうにかなる450~の方が活躍できるぞ、450じゃケンプいるだろとか思うかもしれんがあいつ脚がいいもんだから迂闊に追ってきて返り討ちにもなるぞ その点足が遅いから深追いしない素イフの方がつれぇわ、今まで450で戦ってきた感想としては今の環境だとピクシーはコスト高い方が活躍できる - 名無しさん (2019-05-06 19 01 18) 同意見。400より450↑の方が信頼できる。ステルス2が付けばガチ機体になれたのに惜しい。 - 名無しさん (2019-05-06 00 52 23) 今更やけどプルパップの説明のとこ100mmと比べて〜になってるのってミス?それとも本当に100mmマシと比較しての文?100mmを装備できないピクシーで比較してもって思っちゃったんだけど - 名無しさん (2019-05-05 01 18 50) ブルパップのテンプレ説明なんでしょ - 名無しさん (2019-05-05 03 28 39) なんでこれがナハトよりコスト上なん?どう考えても... - 名無しさん (2019-05-04 21 16 15) スキルや射撃武器に関しちゃナハトどころかアッガイ以下だしな - 名無しさん (2019-05-05 11 56 56) ナハトみたいな射撃よろけ兵装無いんだから、クイックブーストくらいは付けて欲しいなぁ~w 強制噴射はいらないからw - 名無しさん (2019-05-04 20 37 14) 強制噴射はいるだろ - 名無しさん (2019-05-04 23 04 42) 煙ステルスが即時発生に変更されて使い勝手が向上しているから、ステルスlv.2になりそうな流れではある。射撃防御も向上する煙がお手軽すぎ。 - 名無しさん (2019-05-04 17 34 44) みんな色々思うところはあるけど「このwikiでは」それに触れないのがルールなんだよ。所詮お互い前提条件がバラバラで不毛な争いしか起きないからな。それを自分の意見だけは正しいと思って好き放題書くのはルール違反だしガキくせぇからやめてほしい。5chだかなんだか知らんけどそっちで盛り上がってるならその無法地帯で好きなだけ暴れてればいいじゃん。 - 名無しさん (2019-05-04 13 52 41) 「乗り手に対する批判や愚痴 は本コメント欄の利用ルールに反します」これが読めないやつがピクシーがどうこういってられるんですかね...w - 名無しさん (2019-05-04 12 05 37) すまんな...ワイがここ最近でピクシーで支援機を狩りすぎてしまったんで支援機乗りが勝てない恨みをここにぶつけにきてしまってるんや... - 名無しさん (2019-05-04 15 30 50) 絶許。ちゃんと支援機につきまとってくるピクシーは気付いた時にはだいたい接敵してるから脆かろうとMAで強引に切り刻まれるし、なんだかんだ相手にはしたくないな。 - 名無しさん (2019-05-04 16 51 18) 各所でガ.イジ専用MSとか言われてて草 - 名無しさん (2019-05-04 09 50 43) ちょっと下を覗くと説得力ありすぎてもうね… - 名無しさん (2019-05-04 11 38 57) エースをとると糞になるだけで、別にエースにならないのなら積極的にダメージ出しつつ枚数有利作れるから別に問題ないぞ - 名無しさん (2019-05-04 03 32 18) 良いから黙ってバトオペやめろ な? - 名無しさん (2019-05-04 08 43 33) 上の注意事項をちゃんと読んでから書き込みをしてくれ - 名無しさん (2019-05-04 08 47 02) 文字も読めずにルールすら守れないのなら黙ってバトオペやめろ な? - 名無しさん (2019-05-04 09 31 18) ブーメラン刺さってるぞお間抜け君 黙ってバトオペやめろ な? - 名無しさん (2019-05-04 09 48 51) ガチでヤベー奴じゃねーかコイツ… - 名無しさん (2019-05-04 09 53 38) お また湧いてるやん、なんか嫌なことでも有ったのかい?相談乗るよ - 名無しさん (2019-05-04 11 11 06) ただここの書き込み見てると支援に仕事させないよう粘着してただけでエースになることがある程度に今はプレイヤーのレベルが低いみたいだし出さない方が無難ではあると思う。 - 名無しさん (2019-05-04 09 08 56) ここのというかバトオペwikiのね。 - 名無しさん (2019-05-04 09 09 44) ミリにして止めは任した撃てばBR機が回収してくれるけどね。 - 名無しさん (2019-05-04 09 12 10) 5chで話題になってたけど本当にピクシーがエスマに向いてるとか言い張ってる奴が居るのな。 - 名無しさん (2019-05-04 09 54 01) 「別に問題ない」って内容を「ピクシーはエスマに向いているんだ!」に脳内変換する頭おかしい奴がいるwikiだからしゃーないわ - 名無しさん (2019-05-04 09 56 42) 言葉遊びをしてる所申し訳ないが問題大有りだから話題になってるんですわ。レートエスマでピクシー出す迷惑な奴自体は大分昔から問題になってたけど知らんのか?。 - 名無しさん (2019-05-04 10 00 35) 必死過ぎて糞哀れだわ。そもそもそれって下の木だし、その下の木の中でそれについてツッコまれてるんだからそっちで答えてやれよ - 名無しさん (2019-05-04 10 04 49) そもそも「エスマは割りと向いてる」とはっきりと言ってるねぇ。 - 名無しさん (2019-05-04 10 02 59) コメント毎に書き込んでる奴が隠されてすらないwikiでスゲー意味不明なことを大真面目に書いてるのな - 名無しさん (2019-05-04 10 06 44) 真面目な話木主が何言ってるのか訳分からん。ピクシーでエース取らないのに積極的にダメージ出しつつ枚数有利作れるとかイミフにも程がある。 - 名無しさん (2019-05-04 10 07 10) 糞優秀な下格があるのに常に1体に粘着して倒すまで他に行かないとかマジか。つーか、この木に必死に何本も連続で枝付けしてるアンタの執念の方がイミフ過ぎるわ。 - 名無しさん (2019-05-04 10 13 59) 何言ってるか益々意味不明なんだけど枚数有利の意味分かってる?エース決まる前から敵を撃墜できないし録によろけも取れないピクシーに何の利点があるの?。 - 名無しさん (2019-05-04 10 19 49) 支援を倒すだけでエースになるという低ランク帯の話とかまったく想像つかねーから聞かれても知らんっすわ。支援を倒した後は他の機体をこかしていけば良いんだけど、むしろどんな使い方してるの? - 名無しさん (2019-05-04 10 26 42) ↑会話のキャッチボールが出来てない典型例だな - 名無しさん (2019-05-04 10 31 06) エース取らないのに積極的にダメージ出しつつ枚数有利作れるとかイミフ⇒そもそも敵支援機を倒す程度じゃ普通はエースにならんし、支援機を倒した後は優秀な下格で不意打ちしとけばダメージ出しつつこかして場の枚数増やせるだろ 上の日本語理解できない含めてガチでアレなやつばかりじゃねーか - 名無しさん (2019-05-04 10 36 19) 高コストだと支援倒しても何でエースにならないのかさっぱり分からんのだがまさかエスマのルールを把握してないのだろうか?というかこいつのピクシーはどんな状況でも支援しか倒せないのか?。 - 名無しさん (2019-05-04 10 34 12) 日本語が読めない上におそらくエスマのルールをガチで理解できてない奴に言われたくねーわ。いや、マジで。 - 名無しさん (2019-05-04 10 38 14) そもそも絶対エースにならないように気を付けなきゃいけない時点でステルス機は論外だってことにいつになったら気付くんだ・・・特にピクシーなんかバズーカもBRも持っておらず味方の援護もまともに出来ない役立たずなんだしありえない - 名無しさん (2019-05-04 10 42 26) ステルス機が云々、気を付けないといけないから云々って、それ以前の問題として強襲機がエースを取るのが既に論外なことに気がつこうぜ?敵の半数以上が相手取ると不利になる汎用なゲームなのに、そんな中で強襲がエースになってどうするんだ?と。 - 名無しさん (2019-05-04 12 23 52) 日本語でお願いします! - 名無しさん (2019-05-04 10 09 47) 日本語で書いてあるのに理解できないんだからもうどうしようもない - 名無しさん (2019-05-04 10 16 50) (奴らよりワンチャンで決め切らなきゃならないんだしグフや蟹と同じ連撃補正で良くない…?) - 名無しさん (2019-05-03 11 12 41) 奴ら乗ってると分かるけどピクシーよりワンタッチの重みが圧倒的に違うから……ピクシーは相手をキョロつかせるだけでもある程度意味はあるけど常時レダに捕捉されてる奴らワンチャン支援×2の砲撃で死んじゃうし - 名無しさん (2019-05-06 19 08 20) レベル3追加とかこいつ使うアホと外人が増えるからマジでやめて欲しい・・・、レートで使用できない仕様にしてくれよ、せめてエスマだけでもさ - 名無しさん (2019-05-03 05 57 41) エスマは割と向いてる機体じゃないか? - 名無しさん (2019-05-03 06 05 07) ピクシーがエスマに向いてるとか妄言言ってる地雷ユーザーがまだ居るとはなぁ・・・、ピクシーが実装されてから延々と「ピクシーでエスマやめろカス」と言われ続けてるのに - 名無しさん (2019-05-03 22 14 33) カスだなんて言葉を使ってる時点で感情的になって暴言吐きたいだけでしょ。そんな言葉を運用を語る上での根拠にするのはどうかと思うわ。そもそもなぜ向いてないかの理由が無いし、ここに今まで挙がってた理由も機体自体の問題じゃないのばかりだし。 - 通りすがり (2019-05-04 02 14 23) 適当に「ピクシーエスマ」でググルだけでも山ほど出てくるし、過去何百回も繰り返し理由を説明されてる定説を知らずに未だにそんなこと言ってるんだからカス以外の何者でもないと思うけど。逆に向いてる理由は過去一切語られてないし。 - 名無しさん (2019-05-04 03 01 47) 山ほど出てくる中に機体そのものについて語ってるのを抜粋してほしい。エースを取るだのランナーだのはプレイヤーの問題だから信用できないならまだしも使うなって話になるのは意味わからん。 - 名無しさん (2019-05-04 09 25 32) iya - 名無しさん (2019-05-04 02 29 43) いやエスマは割とむいてるぞ - 名無しさん (2019-05-04 02 30 13) てかピクシー使ってる奴はバトオペ自体向いてないでしょ、人の話聞かずに自分が正しいと思ってる奴しかこんなの乗らないし - 名無しさん (2019-05-04 02 55 02) んなもんプレイヤーの大半に当てはまるからピクシーだけの問題じゃないでしょ。未だにエスマのルールすら把握できてないてい連中がわらわら湧いてるぞ。 - 名無しさん (2019-05-04 09 28 41) エースにならなければ向いてると思うよ。 - 名無しさん (2019-05-03 07 17 30) 大体ピクシーがエースになるけどな、下手糞でも隠れ続けて非撃墜数が少なくなるからエースに選出されちゃう - 名無しさん (2019-05-03 08 31 31) え? - 名無しさん (2019-05-03 11 38 08) とりあえずエスマのルール読んでこい - 名無しさん (2019-05-03 11 40 26) スコアが同率な場合、非撃墜数が少ないほうが選出されるの知らんのか・・・だからピクシー乗ってる奴は馬鹿だといわれるんだよ - 名無しさん (2019-05-04 10 27 53) スコアってどうやったら増えるのか理解してる? - 名無しさん (2019-05-04 10 31 03) 下手糞でも隠れて被撃破が少ないから云々に対するレスに、なんでそんな返しが返ってくるのか意味不明なんだが - 名無しさん (2019-05-04 11 51 30) あと同スコアの被撃破云々は知らんかったがマジならwikiの方が間違ってる事になるから編集する必要があるな。wikiは同スコアだと名前順となってるからな - 名無しさん (2019-05-04 11 55 19) ならへんわコントロールもできんのかヘタクソ、ギリギリまで削って「トドメは任せた」ってチャット打てや頭使え。出撃前にも打てるやろそれぐらい - 名無しさん (2019-05-04 12 19 04) そもそもエスマでピクシー乗ってる奴は馬鹿だけだよ。敵エースが孤立し続けてるなんて敵が全員馬鹿でもない限りまずないからステルスが何の意味もない。それどころかピクシーがエースになってボーナスバルーンになるのがオチ。 - 名無しさん (2019-05-03 08 43 05) エースも狙えるし、エースを襲いに来た敵を自軍エースに食わすのにも活躍するからなぁ - 名無しさん (2019-05-03 11 39 13) お前さてはステルス機乗った事ないな?それかよっぽど下手か - 名無しさん (2019-05-04 12 21 17) コスト500だしステルスlv2や3、流行りの姿勢制御も付いちゃうのでは〜?って思ってスキル欄見たら真顔になっちゃったよね… - 名無しさん (2019-05-02 22 05 16) まさかスキル変わらないなんてこと無いよね...? - 名無しさん (2019-05-02 23 03 35) 何にも変わらないんだよなぁ… - 名無しさん (2019-05-04 09 08 55) タイマン部屋でこっち支援機のみと指定してきて、この機体で来る人がいます。マニューバーアーマと戦う練習になりますが、やり方が汚い笑笑 - 名無しさん (2019-05-02 21 51 00) リサチケで交換しようと思うんだけども lv1かlv2どっちが良いのかな? - 名無しさん (2019-05-02 18 07 29) そのリサチケは大事にとっとけ - 名無しさん (2019-05-02 20 18 39) どっちがいいか分からんなら他に回した方がいい - 名無しさん (2019-05-04 12 26 04) LV3!? 冗談やろ… - 名無しさん (2019-05-02 14 05 07) lv3のカスパみんなどんな感じ?スラ増しは確定として、残りはどうしてるかな。 - 名無しさん (2019-05-02 16 30 25) フィルモLv3積んだらバトオペじゃなくなるぞ、乗りこなせるかは置いといて試す価値はあると思う - 名無しさん (2019-05-04 12 23 36) 山岳でのおいつはA-だとまず支援いかないこと多いから苦労する。ただし強襲は支援を狙うっていう基礎がわかってる人にはこの機動力でのステルスは最強格なのは間違いない。 - 名無しさん (2019-05-02 12 51 11) ステルスはレベ2でいいって思います、100は距離が長いって - 名無しさん (2019-04-30 21 57 38) わかる。Lv1はスモークとかああいう一時的なものだけってすりゃいいじゃんね - 名無しさん (2019-05-01 09 24 27) こいつ山岳Aだとめっちゃ活躍できるな。 ステルス持ってて、ジャンプせずにアーチ登れるのは強いわ - 名無しさん (2019-04-30 14 53 02) どこの世界線の話? - 名無しさん (2019-04-30 17 22 54) どこの世界線も何も、そのままの意味なんだけど……少しコツがいるけど、脇道からBDだけで登れるよ? - 名無しさん (2019-04-30 17 25 23) 山岳Aって書き方するから新たに山岳B、山岳Cと言うmapがある世界線からの書き込みかと思われていて笑った。 - 名無しさん (2019-04-30 21 53 22) エースマークにもステルス機能つけて欲しいなぁ - 名無しさん (2019-04-30 06 50 08) ピクシーは撃破より意識させる方が重要な気がする - 名無しさん (2019-04-29 19 29 04) 山岳Aは攻め方が最初から決まってるだけにピクシーの弱いところが露骨に出ちゃうマップだな。1wave目に負けても後半に膠着状態を荒らして逆転させるピクシーは何度か見たけど、1wave目からアーチ上支援処理して優勢維持に貢献してくれるピクシーはまだ見てない。後半いけるの知ってる分俺はいいけど味方は早々に発狂しちゃう人よく見るな。 - 名無しさん (2019-04-29 18 27 01) アンチステルス辛いのはわかってるけどそれでも山岳高台で支援に好き放題させてひたすら汎用に斬りかかってたらピクシー乗る意味ないよ... - 名無しさん (2019-04-29 15 33 41) アンチアンチステルス下さい - 名無しさん (2019-04-29 06 12 28) ニュートロンジャマーキャンセラー的なキリが無いヤツw - 名無しさん (2019-05-02 15 25 54) ガンナーガンダムのブーム去るまでしばらく乗れないな...強みを目標自体に封じられてつれぇわ... - 名無しさん (2019-04-28 17 26 58) でもガンナー自体はピクシーから逃げ回るくらいしか出来ないし、後は早めに支援要請するぐらい? - 名無しさん (2019-04-28 19 51 56) 逃げ回らせてる時点でこっちは半分仕事出来てて相手は何も仕事出来てない状態だと思うけど - 名無しさん (2019-04-29 02 44 03) そう言ってるんやで - 名無しさん (2019-04-29 12 19 52) 最近じゃあ - 名無しさん (2019-05-02 16 23 46) ピクシー死んでるなぁ...位置バレてるのおかしいと思ったらガンナーガンダムがアンチステルス持ってんのかよ... - 名無しさん (2019-04-28 23 03 27) 上手いガンナーだと支援としての仕事の早さもピクシーにとってはつらいな。いくら位置バレるとは言え結局は従来と同じような立ち回りで近づく羽目になるわけだから、運悪けりゃその間に前線壊滅ってのもわりと現実的だからな。 - 名無しさん (2019-04-29 03 02 51) エースマッチでこいつにのってエースになるだろ…。ここまでが事故ならわかるが、マジでそのあと単騎で突貫繰り返すとかだけはやめてくれ…。 - 名無しさん (2019-04-28 15 54 22) ステルスの恩恵を忘れて自分が強いと勘違いしちゃったんだろうな...そもそも本当に強いピクシーはエスマでは残り3分までは倒しても1機までしかやらんと思う、それ以上はちょっとリスキー - 砂漠の妖精乗り (2019-04-30 11 11 57) 山岳では絶望的に使えない。横に狭く縦に長いからステルスを活かせない。洞窟から裏取りしようにも一暴れしたらまた自陣に帰って洞窟ぐるぐるの繰り返しになるけど、洞窟内にいる時間が長すぎて味方が常時枚数不利になる。 - 名無しさん (2019-04-26 10 29 32) 自軍B側時はジャンプなく大体奇襲出来るけどA側だったら大体アーチ上だから脇道だろうが洞窟だろうがジャンプ使わないとならんの辛い。つかそもそもあのマップクソだけど - 名無しさん (2019-04-26 17 11 44) そーなんですね。ナハトよりはジャミング通知がない分近づきやすいとは思って使ってますし、洞窟内で同じステルス機の待ち伏せ、敵より先に高台に登って隠れて支援が登ってきたところを狙ってますw - 名無しさん (2019-04-27 12 09 33) あれもしかしてカウンターのモーション変わってる?縦斬りの前の連続斬りの回数が増えてるような - 名無しさん (2019-04-26 07 22 00) 【マルチポスト】発射速度に変化があるのでは?と報告があった90mmサブマシンガンx2ですが,再計測の結果【変化無し】であることがわかりました.■計測結果撃切時間:2.2秒(66frame)発射速度:約518[斉射/分]=(40/2-1)/2.2 * 60DPS:約1727 = 518/60*100*2よって初期の発射速度記載と変わらない(2019/02/07での性能調整アプデ時発射速度変化なし). - 伏流 (2019-04-26 01 01 25) ありがとうございます - 名無しさん (2019-04-26 01 26 17) 山岳のアーチ上でボカスカ撃ってる支援をトンネル穴からのそっと出てきたピクシーが美味しくいただく様はまるで虫の生態でも見てるかのようないい見世物だった(笑) - 名無しさん (2019-04-25 19 47 57) サブマシンガンLV2当たったのですがブルパップとどちらがいいですか? - 名無しさん (2019-04-24 07 12 04) ステルスの範囲を把握したいならサブマシ、少しでも遠くからミリ削りできるようにしたいならブルパップが良いよ - 名無しさん (2019-04-24 08 39 16) ありがとうございます 試してみます - 名無しさん (2019-04-24 12 51 15) 個人的にマップ適正は砂漠>墜落≧無人>港湾。砂漠は確かに開けて見つかりやすい場所こそあるが乱戦の起きやすい中央に、起伏での視界切りや360度何処からでも仕掛けられる地形から、通路で進軍ルートの固定される無人よりは向いていると思う。 - 名無しさん (2019-04-24 02 56 28) 私は無人 墜落 砂漠 港湾かな、無人は敵汎用を撒きやすい - 名無しさん (2019-04-24 09 34 19) 自分も最初は路地裏とかで無人とピクシー相性良いかなと思っていたんだよね。でも膠着しやすいのと高低差での射線や視界切りが出来なくて、高台支援を襲うまでの手間が掛かり過ぎるから最近は港湾と同じくらい微妙じゃないか思ってるのよね。 - 名無しさん (2019-04-24 18 58 58) 確かに高台は行きづらいですね、ステルスレベル低いからジャンプでトロトロ近付いてるとバレるし - 名無しさん (2019-04-24 22 05 25) 高低差はステ機にとって重要な要素だから活用する手段を一考してみては。高台って意味じゃないぞ - 名無しさん (2019-04-25 15 17 40) 個人的には砂漠 墜落 無人≧港湾かな...無人と港湾ならイフ改かBD2にする - 名無しさん (2019-04-25 13 53 27) 一つアドバイス。下格で寝かせたら寝かせられた敵はダウン視点で行先を追っていることがほとんど。仕切りなおすためにも一旦行先が追えない位置まで逃走するとマークが外れて再びアサシン稼業がはかどるよ。 - 名無しさん (2019-04-23 12 40 19) それステルスの基本じゃ…って思ってたがここには載ってないのね。それらしく内容を追記しといた。 - 名無しさん (2019-04-23 14 20 23) 結構下格→追撃にこだわってその場に居続けて爆散する人とか、下格してから一定の距離は離れるんだけどその他の強襲と同じくらいの退避しかしてない人多いんですよね。そんで他の獲物狙ってる最中に起き上がった敵に追いかけられて後ろからよろけくらって爆散とかも多い。 - 名無しさん (2019-04-23 14 44 50) 追撃にこだわるっつぅか、相手が汎用なら下格~逃げだが相手が支援なら落としきらないと味方汎用の為にはならんよね?やはりピクシーの場合さっさと支援落とせよプレッシャー半端ないからな・・ - 名無しさん (2019-04-25 10 19 00) むしろ敵寝かせて追撃するか逃げるかを瞬時に判断できないとピクシーには乗っちゃあいかんだろ。追撃して逃げられそうならするし、周りに敵がいたら他に任せてまず逃げる。柔らか絹ごし豆腐装甲だけど上手いこと立ち回れば残HP1000切っててもそれなりに打撃は与えられる機体だと思う - 名無しさん (2019-04-25 14 01 11) 臨機応変にな - 名無しさん (2019-05-02 16 27 37) A-のピクシーが延々と拠爆失敗を4回ぐらい繰り返してた事があったな...あのレート行くまで一体何やってたんだ? - 名無しさん (2019-04-22 12 23 26) 一応一人釣られて解除に来てるからMS撃破されて無いならイーブンだから、それで偶々運よく上がって来たのかもしれない。ってかAで解除に来る奴が毎回居る訳ないからやっぱり謎だな - 名無しさん (2019-04-22 13 01 46) ストア購入したので、運用に不慣れなだけだろう?生温かく見てやろう! - 名無しさん (2019-04-22 20 38 14) ひいき目に見てもそれはないかな。ただのボマーじゃん。運用に不慣れというよりバトオペに不慣れというレベル。 - 名無しさん (2019-04-23 11 39 16) 第1ウェーブ負けただけですぐ諦めるヤツとか、編成が気に入らないと地雷行動に走るヤツとかいるし、そういう類かもね - 名無しさん (2019-04-23 13 17 02) 回線の影響で、ms戦車に乗れず攻撃くらわないけど与えられない状況を経験したことあるから、その類かもしれないよ。 - 名無しさん (2019-05-01 12 10 17) 都市ならともかく砂漠みたいに開けた場所じゃ一発でバレるんだよなぁ。Eの高台から飛び降りて向かってくるピクシーがほんとシュールだったわ - 名無しさん (2019-04-22 11 08 55) むしろ砂漠は支援が孤立しやすい分やりやすい部類でしょ。ただ支援がこもる場所が大体リスポン地点だからそこら辺考えないとリンチされる - 名無しさん (2019-04-23 12 15 43) 無人都市の前線で後ろからピクシーの下格くらって、ステルスか!やるな…って思って追撃の下格を甘んじて受けようと思ったら、目の前で横っ腹にMBLぶち当たって消し飛んだ…。悲しいけどこれ戦争なのよね。 - 名無しさん (2019-04-20 14 43 47) エイム力いらないし、ステルスで自分に有利な状況を作りやすい。意外だけどステルスの使い方だけ理解すれば戦果出せる初心者向け機体だと思います - 名無しさん (2019-04-19 21 37 49) あ ディスってないですよ。ピクシー大好きだよ - 名無しさん (2019-04-19 21 39 46) 問題はその「ステルスの使い方」が死ぬほど難しいことなんですよね…いかに味方への負担を減らしながら、なおかつ見つからずに戦えるかというのが - 名無しさん (2019-04-20 13 37 01) 結構運だよね。孤立してるガンキャノン見つけて近づいて行ったらタイミングよくアクトが空から降ってきた。 - 名無しさん (2019-04-20 18 10 38) なによりアクトが幅利かせてるコスト帯だからなぁ。ステルス距離も弱体化したし、逆風がきつい - 名無しさん (2019-04-20 18 24 24) つってもレーダーに映ってるのはアクトだけだし映り方も他の機体と同じだからやり方次第で何とでもなる、1機なら。異様に場所が割れるなと思ったら3機いたりするし問題なのはアンチステルスより何機いても戦力低下にならない素体性能のほうだと思うな - 名無しさん (2019-04-20 19 35 38) 凸支援機じゃなく後方支援機だとアクト居る時点でピクシーの利点が消えるんだよな。 - 名無しさん (2019-04-20 19 50 49) ナハトなんかもN下入れて逃げる時にBR飛んでくるもんな。BRのCT3秒を5秒にしてほしいね。 - 名無しさん (2019-04-22 11 37 55) 2機に挟み込まれたら詰みですからね、その間は前線が有利だと思って粘るしかない - 名無しさん (2019-04-20 20 39 38) どう考えても初心者向けじゃない。A帯でも扱いきれてないヤツごろごろいる - 名無しさん (2019-04-22 04 30 39) 初心者向けとか絶対ない - 名無しさん (2019-04-22 12 18 46) ミス、主な攻撃は生当て格闘でよろけ兵装無し、ステルスの扱いも難しいし柔らかいしカスパ積むのが前提の機体。ガチャで引いて喜んで出撃したらなぶり殺しされて終わる - 名無しさん (2019-04-22 12 21 00) エイム上手いゲルビーや汎用機ビーム持ちに無謀に正面から突っ込みバトルを挑むのは止めて!強襲機体で直当てビームを二回受けたら一度撤退をして仕切り直せ。機体研究でピクシー乗るしピクシー好きなのですが、機体を熟知せず無謀な奴が多い。 - 先ゲルBR使い (2019-04-19 21 16 26) ピクシーってレーティングで使って良い機体ですかね? - パクチー (2019-04-19 17 17 58) 性能自体は申し分ない。ただ戦い方が独特で使う人によって当たり外れが大きいから嫌ってる人は多い。 - 名無しさん (2019-04-19 17 32 31) 日替任務に勝利が入ってたら一緒には出ないな - 名無しさん (2019-04-22 04 33 42) 上手い人がいるのは認めるけど、どうしても野良だと連携取れないから遠慮してほしいのが本音です。 - 名無しさん (2019-04-26 16 48 14) 味方に上手い人が乗ってくれると有難い機体 - 名無しさん (2019-04-19 07 46 42) そうだよね。でも下手糞がピクシー多いから上手い人は乗る時に「活躍するから任せろ」って言って欲しい - 名無しさん (2019-04-19 14 46 56) 自称上手い方だけど、3~6人で徹底マークされるとそうも言えないから困る。 - 名無しさん (2019-04-19 21 03 55) どうしても狙われやすいから、目立って落としすぎるとそうなるよねw - 名無しさん (2019-04-26 16 49 27) 先ほどの無制限港湾エスマよ…お説教し始める人が対面行って全然活躍してなかったり開幕から味方ピクシー即死からのお味方「お疲れ様!」で労ってあげたり互いのピクシー殺すゲーだったり5号が伏せガトしてたりのなかなか楽しかったですはい ピクシーACEはならないほうがいいと潰しながら思いましたね。はい - 名無しさん (2019-04-19 01 41 38) お疲れ様! - 名無しさん (2019-04-19 13 08 12) 乗りたくて交換しちゃったんだが、カスパ噴射必須な感じ?良ければカスパ構成とか教えてもらえると嬉しい、ちな400コスト - 名無しさん (2019-04-18 18 26 48) 理想なら。スラlv.3,1、新型フレーム、脚装lv.1、格プロlv.4,2、強フレlv.1、射プロlv.1。パーツ入手のコストがヤバい。 - 名無しさん (2019-04-19 00 59 10) カスパを色々試してるところだけど、噴射1、2の2つは必須だな。動きやすさが全然違う。 - 名無しさん (2019-04-19 01 05 03) 噴射は123全積みするとさらに化けるよ。ていうかこいつに乗るなら噴射は3まで持ってないと生存率にかなり差が出る。基本よろけもらったら死ぬという機体だからマニューバ生かす噴射は最重要だよ。なお噴射3は近スロ噴射1と同じだから12積むより13のがスラ量も増えて格プロに回せる。 - 名無しさん (2019-04-19 14 19 23) 個人的には最低でも噴射3と1はつける。噴射3を軸に噴射と格プロ - 名無しさん (2019-04-19 16 48 15) 途中送信失礼。噴射と格プロを調整する。動きやすさに特化するなら冷却入れるのもあり。 - 名無しさん (2019-04-19 16 49 24) エースマッチ用のアセンになるけど 噴射制御1-3までと強制冷却2 格プロ1 であえて火力を落としてエースにならない+エースに追撃してもらいやすい構成にしてる。スラ盛ってるし強制冷却2つけてるから対敵してない時はスラ残すよりオバヒした方が全快が早くなったり、水夫ケンプのショットガンに積極的にタックル仕掛けてよろけ回避しながらも戦える。ベーシックだと火力不足が目立つけど「勢い余って倒しきる」状況になりにくいのでエスマにオススメ - 名無しさん (2019-04-25 14 12 44) 400帯がきつすぎる。450以上だとアクト以外の汎用がほとんどだけど400だと高確率で敵にアクトいるからLV2じゃないと満足に使えないわ。港湾とかでDを取ってからいろいろできるけどなぁ - 名無しさん (2019-04-18 17 37 48) 立ち回りで最強なんでアクト意味ない - 名無しさん (2019-04-18 18 30 27) 450だとケンプがいるからね…天敵は多い - 名無しさん (2019-04-26 16 53 41) 速決ピクシーが多いのは何ですかねぇ - 名無しさん (2019-04-18 15 21 43) A.リサチケ落ちしたから。この間、戦場に即決ガッシャが溢れたのをもう忘れたのかね? - 名無しさん (2019-04-18 16 04 27) あ、そっかぁ - 名無しさん (2019-04-19 00 30 21) 都市で裏回り中にピクシー同士でかち合ったらどうすべきかね?暗黙 ですれ違ってからチャットで注意喚起できりゃいいけど、結構絡んで繰る奴 - 名無しさん (2019-04-18 15 07 27) 失礼。結構絡んでくる奴多くて困る。応戦するか、味方まで引っ張るか。 - 名無しさん (2019-04-18 15 09 17) 正直言うほど暗黙のルールなんて言うほど攻撃せずスルーする人いるかな…前作からやってるけど一回も見たことない - 名無しさん (2019-04-18 15 11 40) 変な文になった…まぁええか - 名無しさん (2019-04-18 15 12 17) ピクシーを強襲でなく遊撃枠として考えるのはどうなの?他の汎用機の方がいいやってなるのかね? - 名無しさん (2019-04-17 18 48 17) こいつを遊撃としてとらえるのはそれはそれでもったいない気がする。こいつは敵の死角から不意に下格入れてピクシーはどこだって敵への注意力を散漫にさせて味方の前線構築が崩れないようにしたり構築しやすくする機体だと思ってる - 名無しさん (2019-04-17 19 34 14) 俺の認識が違うのかもしれないけど、それが遊撃じゃないのか?(通りすがり - 名無しさん (2019-04-17 19 40 35) こいつは最初に敵の不意を衝くっていう明確なものがあるからどっちかていうと陽動。遊撃はBD3みたいに機敏に動ける奴かなぁって思うよ - 名無しさん (2019-04-17 21 28 00) ステルスがあるから他の汎用機の方がいいとまでは思わないけど、せっかくの高火力かつ強襲タイプなんだから支援機への攻撃メインに動いた方がチームに貢献できると思う。 - 名無しさん (2019-04-17 20 20 01) 今の6 6の編成って大体が汎用3支援2強襲1じゃない?その割合を変えて2 2 2とか3 1 2とかにするのは無しなのかなと。まぁ、ここにちょっと書いたくらいで編成割合アレルギーの人が許すようになるとは思ってないんだけどね… - 名無しさん (2019-04-17 20 41 04) ピクシーを遊撃枠にするのが無しとは言わんが、ピクシーは一度よろけたらそのまま撃墜されることが多いから戦線維持に参加させるのが不安なのと、ステルス、高火力のおかげで後ろにいる支援機への攻撃にうってつけだから強襲として使った方が無難じゃないかな。 - 赤枝 (2019-04-17 20 58 23) それと支援機をダウンなり撃破なりで無力化してからでも遊撃できるんだから、ただでさえ負担が大きいといわれてるのにわざわざ遊撃枠としていれる必要性を感じないってのもある。まあ、あくまで個人的な感想だけど。 - 赤枝 (2019-04-17 21 12 25) ぶっちゃけずっと支援の不意つくってわけにもいかんから、寧ろそれがメインの仕事じゃないか?相手の編成次第って部分もあるけど味方に紛れて遮蔽物に隠れてこまめに消えながら相手転ばしてく感じ、それと武器も出来るだけダガーにしないのも重要だったりする。相手がリスポーン中に把握され易いからね - 名無しさん (2019-04-18 09 59 08) リサイクルチケットでの購入を考えているのですが、購入に値するでしょうか?ご意見お聞かせ下さい - 名無しさん (2019-04-17 15 26 48) 何故欲しいかによる。ステルスを使ってみたいなら悪くないと思うが、強襲機としてほしいなら癖が強いからオススメしづらい。強いか弱いかを聞いてるなら使う人次第だから答えようがない。 - 名無しさん (2019-04-17 15 33 25) 慣れるまでが大変かなー。少なくともこの子一機で戦況を覆せるようなポテンシャルはない。あくまで予想だけどナハトもそろそろリサ落ちすると思うしステルス使いたいならヨロケ持ちのナハト待つのもありかと - 名無しさん (2019-04-17 15 42 34) 言っちゃ悪いが買ったほういいか人に聞くくらいならやめといた方がいいんじゃないかな。この機体は弱みを理解した上でそれでも使うって人くらいしかまともに使うことはできないから、味方のためにも木主のためにもならないと思うよ。 - 名無しさん (2019-04-17 18 48 40) 木主さんにとってのリサイクルチケットの価値がどの程度か分からないので助言しにくいですが、乗ってみたいなって理由でも交換する価値があるのなら良いと思います。ただ強襲としてはナハトもそうですがレートに出すと文句を言ってくる人も稀に居る程度の性能であると思った方が良いです。それプラス強襲枠は基本1枠なので強襲被りで出せない事がかなり多いです。400ではBD2 450では5号と被り易いですね - 名無しさん (2019-04-17 19 28 11) 他の強襲と同じ感覚で乗ろうとするならやめた方が良い。普通の強襲に飽きるくらい乗ってるとか、逆に普通の強襲苦手って人は乗ってみるともしかすると上手く嵌るかもしれない。基本的にPSはあるに越した事は無いけど、それより何より画面内ではなく画面外の相手プレイヤーを意識して動く機体だからそこら辺の駆け引き楽しみたいのなら買えばいいと思う - 名無しさん (2019-04-18 10 10 02) 最近気がついたけど、レートでも上手くなったら出しても問題ないね。450コスで敵と自分のピクシーが9万ダメと11万ダメで与ダメトップとか今のAレートなら普通にあるからさ - 名無しさん (2019-04-17 14 35 48) こいつエスマで上手い人が乗るとめっちゃ楽になる。だから前線組のMS選びがちな俺は混戦するように意識してる。味方の負担をグッと減らしてくれる存在 - 名無しさん (2019-04-16 18 37 47) 基本はエースになっちゃいけないんだけど、なっちゃったときは味方が混戦に持ち込んでくれるとやりやすいですね - 名無しさん (2019-04-16 21 51 18) 敵がピクシーでエースになっててボーナスバルーンだった。うちのはちゃんと調整入れてたよ - 名無しさん (2019-04-16 23 09 31) 調整? - 名無しさん (2019-04-17 00 21 23) 横からだけどHPの調整でしょ。出来るだけとどめ刺さないってこと。 - 名無しさん (2019-04-17 00 35 44) 味方のフォローが上手く連携出来たか相手がピクシーを狩るかだからね...混戦前提なら微妙だとは思うけど - 名無しさん (2019-04-17 02 47 03) エースになると目立つってのは裏を返せばならなきゃ目立たないで仕事が出来るってことだしな。ピクシーにとっての相性は最高だし迂闊にエースとってしまったのだけを見てエスマに来るなって言うのはほんと短絡的だと思う - 名無しさん (2019-04-17 12 06 43) 90mmサブマシンガン×2の発射間隔とDPSはwikiの表記の倍はあるので、書き直すか再度検証してみてはどうですか? - 名無しさん (2019-04-16 15 27 05) 発射間隔は「516発(x2)/分」(多分始めの一斉射抜いても518発(x2)/分で間違いないでしょ。同時発射だからDPSは実質倍のDPS1726になるだろうけど - 名無しさん (2019-04-16 15 40 20) カウンターのリスクを避けつつミリを削るには有効か - 名無しさん (2019-04-16 15 53 44) こいつのマシンガンは不本意にもターゲットと相対してしまったときにハングレからの連射でなるべく早くよろけを取るための手段と考えてるから2丁マシ選んでる。ダメージソースとしては考えない。そもそもそういうときの保険としてしか使わないから。 - 名無しさん (2019-04-16 17 08 22) DPSは計測すると秒間16発だから発射間隔は480発×2/分だろ?1600の間違いでは? - 名無しさん (2019-04-16 17 29 30) ヨロケ値も16の倍の32発じゃない?ヨロケ値は対して変わらないけど… - 名無しさん (2019-04-16 17 36 27) コメントログ(2019-02-08 14 58 37) によると,「撃ち切りまで 132f = 2.2秒(2.19秒)」(60fps環境計測)とあります.このフレーム計測が間違っているということでしょうか?・全弾(40発)撃切:132frame/60=2.2秒・2発同士発射武器の発射速度は弾数:n=40撃ち切り時間:T=2.2発射速度(分速):((n/2)-1)/T * 60 = ((40/2)-1)/2.2 * 60 = 518.1818...[斉射/分]よって「518発(x2)/分」となり,DPSは2*100*((40/2)-1)/2.2= 約1727DPSもしコメントログ(2019-02-08 14 58 37)の計測フレーム数が間違っているのであれば,正しいフレーム数をご報告頂ければ修正します. - 伏流 (2019-04-16 22 57 48) ひとまず「撃ち切り時間2.2秒」でDPSを【実効値表記】に書き直しました. - 伏流 (2019-04-16 23 01 20) フリー演習の目視による手計測なんだけど、どう計っても撃ちきり2.2秒ではなくて、撃ちきり2.4~2.5秒かかっています。10 回以上計測。前提条件が変わっているから正確では無いよ。違っていると思うなら計測してみて。 - 名無しさん (2019-04-17 00 00 34) 発射間隔か480発/分×2なら、ちょうど40発撃ちきり2.5秒で計算も合います。 - 名無しさん (2019-04-17 00 13 30) 残念だが目視じゃ検証データにはならない。実装初期の速報としては意味はあるかもだが - 名無しさん (2019-04-17 11 45 40) 目視と言ってもストップウォッチでの計測ですよ?2/7の調整で変わっているのでは? - 名無しさん (2019-04-17 14 48 17) サイレント修正されてるかもしれないけど、人間の反射神経は100~150msくらいだからデータとして参考にならない。あなたの目押しの精度がどれくらいかなんてわからないし。ただ「修正されている可能性はある」ってことはいっていいんじゃない? - 名無しさん (2019-04-17 15 38 48) ご報告ありがとうございます.「フリー演習にて棒立ちでマシンガンを撃ち切る動画」があればこちらでフレーム解析します.右メニューにある「アップローダ-ファイル用」にアップ頂けると助かります. - 伏流 (2019-04-17 17 34 26) 現在記載されている検証値を出した立場としては成り行きを静観するつもり( 自らの正当性を主張するより、第三者による検証に従った方が波風立たない )でしたが、どなたもデータを出す様子が見られないので新たに撮ったデータをアップローダーに置きます。PS4での録画で、検証を行う際の手順にに従い3セット分有ります。:現在値の検証者 - 名無しさん (2019-04-19 14 50 23) ありがとうございます.こちらで改めて解析したいと思います. - 伏流 (2019-04-22 22 45 50) ありがとうございます。前に検証してくれた方が発射間隔に×2を書いていなかったのでそのままDPSを計算してしまった感じですかね - 名無しさん (2019-04-16 17 40 39) さて、落ち着いたところで運用コメントを。余裕があるときはわざと連撃にディレイかけてスラを回復させます、敵がダウンから起き上がる頃にはスラ全快やで!と思ってやってんだけど意味ない? - 名無しさん (2019-04-16 14 08 13) スラ焼かないのは大切ね。でも噴射3出てから結構余裕持ててるから最近は何も考えずにすぐ吹かすわ - 名無しさん (2019-04-16 14 44 05) 「運用に関するコメント内容」自体が適切でも,相手を煽ったり暴言を含むコメントが見受けられる場合には書込禁止処置を執る場合もございます.書込内容には細心の注意を払ってご利用ください - 伏流 (2019-04-16 13 06 23) ぶっちゃけここで言われてる程嫌われてるようには見えんな。 - 名無しさん (2019-04-16 10 10 56) 一人、二人が騒いでるだけっぽいですね - 名無しさん (2019-04-16 10 39 32) ここを基準に考えたらそりゃそうは見えないんじゃないかな、ここって嫌ってる意見は集団で囲んでボコボコにする場所だからね。SNSだと人の目を気にして本当のこと言えないし、ゲーム内でも一々機体選んだからってディスってたらその人がやばいと思われ兼ねないしで、純粋にこの機体に負の感情をぶつけられる場所って言ったら5chくらいのものじゃないかな。 - 名無しさん (2019-04-16 11 13 22) そもそもここは嫌いだのなんだのを語るとこじゃないんだよなー。何を勘違いしてるのか知らんが。 - 名無しさん (2019-04-16 11 24 23) バイトテロみたいな機体だよな、乗ってる本人は楽しいんだろうが周りには迷惑なだけだし - 名無しさん (2019-04-16 08 45 53) お前みたいなやつのがよっぽど迷惑。機体板のルールすらわからないならwiki使うなよ。 - 名無しさん (2019-04-16 09 06 00) 無視しましょう、相手してあげるのも飽きたし - 名無しさん (2019-04-16 09 27 47) つ鏡 - 名無しさん (2019-04-16 10 01 54) お前みたいなアホが居るからわざわざ余計なこと書いてるんだろうが。いちいち人の揚げ足とりしか出来ないなら消えろ、気持ち悪い。横からならなお、たち悪いから消えてくれマジで。 - 名無しさん (2019-04-16 10 32 49) ルール説明してみ? - 名無しさん (2019-04-16 12 48 07) 逆に上の注意書きすら読めないのか? - 名無しさん (2019-04-16 13 03 30) 上に大きく書いてありますのでご一読ください.暴言のたぐいも書込禁止処置を取られる場合がございます.過去ログを読む限り言葉遣いが荒いようなので「ラインを越えないよう」ご注意ください. - 伏流 (2019-04-16 13 04 09) これ乗りたくなる気持ちも分からなくはない。野良だとカットとかカバーの意識が低い汎用が多すぎ。BD2でもきついこと多いからな。そらステルス乗りたくなるわ。まぁアンチステルスいたら意味ないけど。 - 名無しさん (2019-04-15 19 25 52) アクトってアンチステルス抜きで強すぎるから、アンチステルスは他の機体に渡して良いんじゃじないかなぁ。そうなったらもう少しアンチステルス持ちがチームに少なくなりそうだけど - 名無しさん (2019-04-15 19 45 48) ピクシー板から来ましたと告げてアクト板に書いてこいよ 相手のスキルは取り上げて自分のステルスは使いたいと、アンチステルスはスキル持ちにしか効果ないがステルスは対面に全機果出すんですけど?一方的にスキル通すとか正気かね? - 名無しさん (2019-04-15 21 01 45) 候補は何だろう、電子戦が得意とかそんな設定が無いとダメなんかな - 名無しさん (2019-04-15 21 11 21) そもそもアクトにアンチステルス付いてるの何でなんだろうな - 名無しさん (2019-04-15 21 45 12) 前作から付いてるから不思議に思わなかったけど、そういう設定無いんですか? - 名無しさん (2019-04-15 21 51 04) 一応アンテナ付いてるからじゃないかな?前作でも何でアンチステルス付いてるの?って意見は有った気がする - 名無しさん (2019-04-16 01 07 06) アクトBRが凄い強いからBRがリサチケ落ちしたら350と400はほぼアクトが居るようになるだろうから、そうなるとピクシーも同時に強化来るかもね~ - 名無しさん (2019-04-15 21 50 52) CT、DPS、レンジで負けてるからマシ×2よりプルバップマシンガン持たないといけない。だから恣意的な弱態化の情報はやめて。へぇー そうなんだあらゆる面で負けててて 弱体化しちゃうんだねー プルバ持たないといけない。って言い切ってるんだけどねー なのに使ってはいけないって言ってないのかー ふーん でさ、ニセ情報はよ教えて♪ - 名無しさん (2019-04-15 08 51 20) ↑木間違いすまん - 名無しさん (2019-04-15 08 54 13) このピクシーってクロスディメンジョンの技とか使えるのかな?😄 - 名無しさん (2019-04-14 23 08 30) つーか、ピクシーの使い方を議論すべき処なのに - 名無しさん (2019-04-14 21 32 35) 使って無い奴らの恨みつらみに愚痴ばかりになっている。 - 名無しさん (2019-04-14 21 34 21) あと恣意的作為的にニセ情報で貶めたり、使えなく排除する方向性にし向けるのやめてください。 - 名無しさん (2019-04-14 21 51 33) お豆腐メンタルで草 ボクは書き込まれたら使えんの?気兼ねなく使えばいいんじゃん 使い手に地雷が多いから批判の声がでるわけで、どんどん使ってどんどん戦績だせば評判良くなるはずよ?平均10万出せる機体なんだよ? - 名無しさん (2019-04-14 22 03 02) ピクシー板はすでに焼け野原だよ!ピクシーに罪は無いの!もうやめてあげて! - 名無しさん (2019-04-14 22 09 41) 愚痴やら批判コメントを気にせず使えって事じゃなくてそもそもそういったコメントをする場所じゃないって話だろ - 名無しさん (2019-04-14 22 27 12) 批判であり評価でしょ 地雷して意見する人もいるのは当たり前なのでは?他機体板で批判も評価もない機体あるなら名前上げてみて?使用者にとって耳障りがいい事以外は書くなって言ってるのと同義ですよ?起こりうる当たり前が我慢できないならならそもそも機体板に来ないほうがいいわ お豆腐メンタルが加速するよ - 名無しさん (2019-04-14 23 21 05) あとニセ情報ってなんでしょ?なんで - 名無しさん (2019-04-14 23 23 24) とぼけるな、そういう事が使えなくしてるんだ。メンタルが弱いならここに書くかよ?使っているけど?負けて僻みで世論誘導してるようにしか読み取れんわ。 - 名無しさん (2019-04-15 07 37 31) 僻みじゃなくて味方に来た時の恨みだよね?BD2のページなんかを見たら分かるけど本当に僻みが入っているならひたすら弱体化の要望が書かれているよ。 - 名無しさん (2019-04-15 07 59 10) 450 噴射321 格プロ43 中スロ空6 遠スロ空2 ダガー 90マシLV2 - 名無しさん (2019-04-15 08 04 51) 途中すまん 400噴射321 格プロ41 中スロ空4 遠スロ空2 埋めたきゃ適当に入れて使ってるわ お前ら使用者と違うのは自分の耳障りがいい事だけ書いてくれやという思考持ってないピクシー使いでないだけよ 批判されたら僻みと決めつける思考も違うな - 名無しさん (2019-04-15 08 12 39) 使ってるからビルド書いてあるぞ 得意の都合悪くなったらだんまりでしのぐのかね?大概こういうヤツしかいないからピクシー更に嫌われるのよね。メンタルと脳ミソがお豆腐なんだよ - 名無しさん (2019-04-15 08 26 41) はよニセ情報教えてクレメンス - 名無しさん (2019-04-15 08 31 53) 迷惑だとかコカインみたいだとか、まるで使用者が社会不適合者みたいな書き方されてんのにこれが評価…?偽情報は知らんけど過剰に叩かれ過ぎだとは思うよ、この機体。 - 名無しさん (2019-04-15 13 14 14) じゃあ使い方でも話そうぜー、演習でマシ×2持って100mの距離感を脳に叩き込む!これ大事だと思います - 名無しさん (2019-04-14 21 54 23) CT、DPS、レンジで負けてるからマシ×2よりプルバップマシンガン持たないといけない。だから恣意的な弱態化の情報はやめて。 - 名無しさん (2019-04-15 07 30 45) CTじゃなくリロードか - 名無しさん (2019-04-15 07 39 43) いけないってとかお前に決められる筋合いないわ。ミリ残しにか使わないから自分はどっちでもいい。課金して取ったので愛着もあるしな 2丁マシを恣意的作為的に貶めたり、使えなく排除する方向性にし向けるのやめてください。 - 名無しさん (2019-04-15 07 49 34) もうちょっと文章しっかり読んでほしいな - 名無しさん (2019-04-15 08 30 28) だから読んだよwマシメインで立ち回りしないからオレは90でいいわ恣意的作為的に90貶めたり、使えなく排除する方向性にし向けるのやめてください。はよニセ情報教えて(はーと) - 名無しさん (2019-04-15 08 35 44) いや、じゃなくてそもそも誰も実戦でマシ×2使うなんて言ってないって話(緑枝主) - 名無しさん (2019-04-15 08 41 48) CT、DPS、レンジで負けてるからマシ×2よりプルバップマシンガン持たないといけない。だから恣意的な弱態化の情報はやめて。へぇー そうなんだあらゆる面で負けててて 弱体化しちゃうんだねー プルバ持たないといけない。って言い切ってるんだけどねー なのに使ってはいけないって言ってないのかー ふーん でさ、ニセ情報はよ教えて♪ - 名無しさん (2019-04-15 08 51 20) - 名無しさん (2019-04-15 08 52 45) ニセ情報云々の話は知らねえよ、上の枝で話せよ。一回落ち着きな - 名無しさん (2019-04-15 09 04 28) 何か怪しげな戦績を言っている人がいるけど平均(自分が気持ちよく勝てた時だけ)とかで負けた時は味方のせいにして忘れてそう - 名無しさん (2019-04-13 01 09 13) ピクシーが活躍出来ないのは味方がピクシーがいる時用の立ち回りをしないからだって前にプロのピクシー乗りが言ってたからあながち間違ってないぞ。 - 名無しさん (2019-04-13 02 45 13) 申し訳ないが、あの自称プロピクシー乗りを話題に出すのはNG。あいつのせいで余計に荒れたし、ピクシー乗りにも迷惑しかかけてない - 名無しさん (2019-04-13 16 24 42) まぁでも味方依存度が高いのは事実だからねぇ。それに味方の理解が無いせいで活躍出来ないなのか、ピクシーが活躍するには味方の協力が無いと厳しいってってのかは全く同じとは思わないけどね。エグザムみたいに味方関係無く成果出せるほど強化されれば良いのにとは思うけども - 名無しさん (2019-04-13 16 51 04) 逆説的に言うとピクシーが活躍出来るのは味方が優秀な時で、ピクシー単体でゲインする力は持ってない(エグザム機とは違う) - 名無しさん (2019-04-13 17 01 50) 味方が優秀ってか - 名無しさん (2019-04-16 09 06 57) 自分もピクシー持っててたまに使いますがピクシーで10万って凄くないですか?そんなに稼げるものなの? - 名無しさん (2019-04-13 11 15 13) 大体はほら吹いてるんじゃないかな - 名無しさん (2019-04-13 11 21 12) 頑張ればいけるとおもう。僕はそんなには出せないが、レーティングでそんぐらい出してる人は5回に1回見てる - でも、負けます (2019-04-13 12 46 49) 稼げるよ。十万いくときは味方がかなり押せ押せムードでヘイト向けてくれてこっちも支援だけじゃなく汎用にもかなり噛みつけた時かな。味方にもう一人強襲(ヅダ、ナハト等除く)いてくれた場合だとそういう時が多いかな。 - 名無しさん (2019-04-13 13 45 13) ピクシー即決・他に強襲いてもかぶせる・レートも微妙に下がってるとかいたらたいがい立ち回り考えてない、ひどいのになると途中ぼろまけステゲーとか切断。味方じゃなくておまえのせいだよと - 名無しさん (2019-04-13 23 43 24) こいつ乗ってるの外人がやたらと多いな、あと挨拶しない奴ばかり - 名無しさん (2019-04-11 21 38 58) さっきA帯400クイック支援でやってきたけど無人は100%双方どちらかにピクシーいた ピクシー引いたほうが負けたね。一回もライバル勝利すらしてなかったよ。自分もピクシー使うけど、使うからやりたい事はわかるってのもあるけど見てて酷かったし疎まれるのも理解できる。 - 名無しさん (2019-04-11 23 21 32) 外人さんなら挨拶出来なくても仕方がないね - 名無しさん (2019-04-12 05 13 54) 挨拶しないけど煽りまくってるんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2019-04-12 05 59 22) 与ダメ平均10万以上出して毎回2〜3冠取ってますが汎用から称賛もらう事は滅多に無い。支援機はくれるけど - 名無しさん (2019-04-11 16 57 28) ピクシーに10万出された事ないから何とも言えないけど(敵味方含め) 称賛欲しいんなら開始前に「ダメ平均10万以上出して毎回2〜3冠取ってますが~」の下りをチャットで打って、なので称賛してくれと言えばいいのでは? - 名無しさん (2019-04-11 20 05 22) 宣言して有言実行してくれたら負け試合でも賞賛する。こんなところで動画等の証拠も出さず、イキってる木主には是非やっていただきたい - 名無しさん (2019-04-13 19 39 16) 単純に味方の邪魔してるからだよ 役に立ってると思うのは自分だけでチームに貢献してないの - 名無しさん (2019-04-11 21 46 10) それって逆もまた然りなんだがな - 名無しさん (2019-04-12 02 34 14) 意味不明やぞ、邪魔してるから賞賛されないの - 名無しさん (2019-04-12 06 00 07) 不明でもなんでもないが。どの機体でも周り見れないやつは邪魔だろ - 名無しさん (2019-04-12 10 03 40) コイツの使用者が支援封殺してればいいという低いハードル設定なんでそれだけでもまともにやっとけばいいのでは?文句も言われないですみますよ。支援強襲が好きな自分は支援で支援封殺して、汎用メタ 強襲は怯みからの味方汎用にあげるからやる事多くて楽しいね。支援目線で味方ピクシー見る時は(このアホはダラダラ何がしたいんや…)は日常だし慣れたのでクイックなら部屋抜けないな。 - 名無しさん (2019-04-13 00 02 29) 全員があなたのように上手なワケじゃないんで、それぞれが自分のメインの仕事をこなせてればいいんでない? - 名無しさん (2019-04-13 11 07 18) 汎用は目の前の敵に対処するのが多くなる関係上ピクシーがちゃんと働いてるとこはあんま見ないからな。その点支援だと後方下がって広く見てるからわかる奴はわかっくれてる。ここはやたらネガが多いけど冠とらなくても敵支援に仕事をさせない、妨害する事でも貢献してるし気にせず乗り続けていいぞ。 - 名無しさん (2019-04-12 16 22 01) 本当にそんな奴いたらID覚えるし「勝ってるなら」称賛もするわ。参考までにどこで平均10万出して毎回2、3冠取ってるのか教えてくれ。ピクシーに希望持ちたいからさ。 - 名無しさん (2019-04-12 18 15 26) ピクシーで冠とってるの見るのもそんな珍しいものでもないし冠とった位で一々ID覚える方が驚きだわ - 名無しさん (2019-04-13 13 48 10) 珍しいんだよなぁ…。ピクシーで4冠なんて取ったらIDをぼんやりとくらい覚えるだろ。珍しくないのは自分が常にピクシー使ってるからなんじゃないの? - 名無しさん (2019-04-16 11 04 29) いい加減誰かツッコミを入れて。平均10万ダメ越えてたら普通に汎用からも賞賛くるからってさ - 名無しさん (2019-04-15 09 54 15) 与ダメ12万いったことあるけれど味方汎用が押せ押せでこっちのヘイト皆無(陽動12位)だったからいけただけだったわ、たまたま称賛もらえたけれど普通はもらえんわな。 - 名無しさん (2019-04-15 20 03 48) そもそも今作は汎用が強すぎて正面からまともに支援を殴りに行ける強襲の方が珍しいし、いい機体だと思うんだけどなぁ…俺もってないけど - 名無しさん (2019-04-11 16 39 54) 最近は開幕で寝てる4号機に格闘入れて楽しんでる - 名無しさん (2019-04-11 16 16 00) 僕は近づいてくるピクシーは気づいてるけどね。足音やチャージ中、そして目標にする敵を決める時。 - 名無しさん (2019-04-13 12 48 30) 敵支援1機のみにひたすら粘着、汎用や強襲は完全に無視。で撃破5損失1。支援は完全に封殺してたワケだけどこれなら貢献してると言えるかい? - 名無しさん (2019-04-11 14 25 52) 支援機頼む連呼マンは何も文句言えないね。 - 名無しさん (2019-04-11 15 35 08) 中継地点2つ以上取られてたりアクトいると出来ないけどね - 名無しさん (2019-04-11 15 45 44) 前作なら敵支援機に4冠一つも取らせない時点で自分が1冠も無くても格闘機乗りは称賛されたもんだが、今作勢はやたら強襲に高いものを求める人が多いな。 - 名無しさん (2019-04-11 16 09 26) 支援封殺しれてば仕事してるよ。後は、味方の汎用と支援の仕事。余裕があれば辻斬りしてもいいけどね。 - 名無しさん (2019-04-11 16 14 40) チャンスを全部拾ってると割と被ダメがかさむので運用を変えてみたんです、尻を見せてる敵を無視するのはもったいないけど、ポジショニングに専念出来たので支援狩りはとてもやりやすかったです - 名無しさん (2019-04-11 18 08 20) それ単に一人づつ戦場からいなくなってるだけだからな? さらにピクが支援にたどり着くまでの間味方は一人欠け状態って事に気付いてない奴は結構多い。得点は入ってるからそこはプラスだけど戦況への影響を考慮できてるかどうかで評価は180度変わるな - 名無しさん (2019-04-12 10 15 40) え?十分な働きじゃない?(横からですが - 名無しさん (2019-04-12 10 58 26) ちゃんと文読めてるか?支援に仕事させてないなら十分だろ。ヘイトを全く稼がない時間を考慮したとしても。 - 名無しさん (2019-04-12 15 15 34) 1機少ない状況で総崩れになることがないとはいわんが、そんなことになるとしたらそれはもういなかった人だけの責任ではないと思うぞ。 - 名無しさん (2019-04-14 21 58 42) ただひたすらに脚引っ張る機体 味方が奮戦してなんとか勝ってまうから次戦でも平気で出してくるからタチが悪い() - 名無しさん (2019-04-11 02 23 10) ただひたすらに楽しい機体だから乗ってしまうのよね - 名無しさん (2019-04-11 11 24 09) コカインみたいな機体だからね、楽しいのは自分だけでまわりは皆迷惑 - 名無しさん (2019-04-11 21 47 17) 他と立ち回り違うから仕事していても評価されないって面はあるんだけどね。貢献してても「アイツ何してたんだ」と言われるのはピクシー乗ってたらある程度受け入れんと駄目だと思う。ぶっちゃけ味方より敵から賞賛貰う機体だよね - 名無しさん (2019-04-12 07 33 46) まぁナハトでも裏取りして支援機狩りつつ汎用も釣って煙に巻いてって状態で常に2機分枚数有利にしてても、活躍見えないから称賛はあんましされないからね。逆に仲間と一緒に動いて横やり入れてダウン取ってヘイト押し付けて逃げる動きしても称賛貰えるから、見えてる位置で動くと貢献度高いように映るのは仕方ない部分あるね - 名無しさん (2019-04-12 10 08 47) ホントそれだわ。見えない働きはだいたい評価されない。汎用とかでもそうだけどステルス機はそれが顕著だと思うわ。 - 名無しさん (2019-04-13 15 53 58) 気のせいかもしれないけど右格闘より左格闘は判定出るのが遅い? - 名無しさん (2019-04-10 10 01 52) 遅い、ただしちょっとだけ間合いが広い。 - 名無しさん (2019-04-10 15 03 01) 無人で久々に乗ったら右ルートに拠点確保している汎用がいたので殴って逃げた。中央の敵少ないと思って左に行くとナハトがいたので殴っていたら脱出して拠点狙ったのでグレで爆殺した。そして味方に支援機を頼むと急かされる・・・まあ忍者だから仕方ないね! - 名無しさん (2019-04-10 00 34 35) 旧作ではステルス機同士が通路で鉢合わせたら、お互いにスルーしてたからなw - 名無しさん (2019-04-10 15 13 31) 昔の艦上攻撃機同士みたいなんやな - 名無しさん (2019-04-10 19 41 12) どっちかがチョッカイ出すとタイマンになって、お互いに支援機頼む連呼される未来しかないからな。結果ピクシー自体の立場が悪くなるからお互いに無視してた - 名無しさん (2019-04-10 21 15 11) コンテナからアクトLV2出たからレート450無人に行ってみたらピクシーいましたね。自分が見つけるとビル影でモジモジしてて小便漏がまんしてるみたいな挙動が可愛いかったです。凸ったりしてたみたい?やけど空気でしたね(白目) - 名無しさん (2019-04-08 22 25 17) 建物の影に伏せるやつおらん?気づいてないふりして下格いれたら立ち上がってダガー抜いて走り去ってたんは吹いた - 名無しさん (2019-04-09 13 08 58) ピクシーは忍者だからACEになろうがアクトいようが関係ない!立ち回りで最強になれるんだぞ - 名無しさん (2019-04-09 20 18 49) 爆弾投下を確認! - 名無しさん (2019-04-09 21 52 44) 味方が居ないとポンコツだった癖に、如何にもタイマンで余裕綽々見たいな書き方ムカツク! - 名無しさん (2019-04-10 15 24 58) アクトがいるからと凸って、尚且つアクトから見ても空気にもなれる乗り手とな? - 名無しさん (2019-04-11 00 29 01) Lv2出たので450での使い方教えてくださいピクシープロ - 名無しさん (2019-04-08 22 18 18) 支援ばっかり行かないことかな - 名無しさん (2019-04-09 00 11 29) 噴射123を積め - 名無しさん (2019-04-10 10 28 11) プルバップマシンガンLv .5を先に買おう!馴れるまで他人の目は気にしない。支援機体を暗殺絶対殺すマンに徹しよう。ダガーは敵を切りつける意外はしまって措こう!マシンガン~バルカン~マシンガン~ハングレ~と強制噴射とタックルの使い方を覚えよう!とりあえずN~下の連撃で格闘に馴れて措こう! - 名無しさん (2019-04-10 15 17 38) バルカンはスラスター吹かしながら、撃てるから追撃や逃げ牽制などで使いましょう。射撃 - 名無しさん (2019-04-10 15 20 56) 支援の要請に応えて適時カバー入るから汎用のワイはピクシー脅威と思った事ないから分からん。3回沈めたら汎用に仕掛けてるイメージ。支援狙って自殺しにくるから楽な相手。 汎用があまりにアレなら楽しいんじゃないかね - 名無しさん (2019-04-08 15 32 01) 裏取りルートは教えないものの、墜落Bチーム側と無人都市のピクシーはガチで強い。砂漠は傾斜多すぎ、主戦場狭い+支援と汎用が近い+遮蔽物が一部に集中しててしんどい。更にいうなら450と無制限が一番ベストだな。400はBD2かイフ改かプロガン出した方が良い - 名無しさん (2019-04-08 09 38 33) こっちにアクトいない時に相手にピクシーがいて、こっちにピクシーいるときに相手にアクトがいるジレンマ。450以上じゃないとピクシーが満足に使えんわ・・・ - 名無しさん (2019-04-08 07 02 08) 400自体アクト多いし仕方ないね。 - 名無しさん (2019-04-09 00 10 18) 臨機応変に戦場を理解できるピクシーいると心強いとは思う。適度に汎用に手を出したり、マシンガンでヘイト集めて裏路地に誘い込んでタイマンに持ち込むor撒いて前線に出るピクシーとかいると憧れる。 - 名無しさん (2019-04-07 03 02 42) 見たことないんやけど - 名無しさん (2019-04-08 02 56 08) 5v6で勝てることなんてほとんどないんだし勝利してるときは最低でもそこそこは活躍してると思うよ。それでも見ないってなら必ず負けてるか自分が周り見れてないかのどっちか - 名無しさん (2019-04-08 09 21 48) 安心しろ、俺も見たことない - 名無しさん (2019-04-08 10 48 24) オレはあるぞ、てかほとんどがそういう運用してるイメージなんやけど - 名無しさん (2019-04-08 11 32 49) 自演お疲れさまですぅ - 名無しさん (2019-04-08 18 36 45) 自演ちゃうでー - 名無しさん (2019-04-08 23 06 22) その人は無関係やで。 - 木主 (2019-04-09 00 08 56) 味方にすら気取られないのが真ノピクシーなのじゃ、まるで妖精のような存在感のニンジャ - 名無しさん (2019-04-11 10 41 38) 400~無制限戦場で他人のピクシーをそんだけ見てるんですね 暇そうな戦場やね。敵を見ようね地雷さん - 名無しさん (2019-04-08 21 09 13) 戦場でそんな余裕はねぇよ他人見下す地雷ちゃん。。動画で見たりしてると上手い人はそんな動きしてる人のことを指すわ。 - 名無しさん (2019-04-09 00 08 18) 日本語おかしいけど猿が書いたにしては上手いな!出来る猿やんけ! - 名無しさん (2019-04-09 20 30 35) 面白いからもっと罵り合え - 名無しさん (2019-04-09 21 55 36) 人類って類人猿だから猿の罵り合いってことか面白い。 - 名無しさん (2019-04-10 14 36 45) 煽ってんの草いいぞもっとやれ - 名無しさん (2019-04-13 16 02 22) 毎度言われているけどこいつが強襲としてどうこうより時間をかけて支援を倒さないといけない強襲より目の届く範囲で支援と撃ち合ってくれる支援がいた方が味方にとって楽というゲームシステムが悪い - 名無しさん (2019-04-05 23 17 50) 支援3汎用1強襲1、先ほどこれではボロ勝ちや。相手は支援1汎用3強襲1 相手強襲はこっちの支援大分苦しめたけど何せ汎用が溶けすぎてアリャ無理よな…言うて汎用最強ゲーと思ってる 敵が支援多めなら汎用もやり方変えりゃ戦えるし 何せ強襲はキツイ - 名無しさん (2019-04-06 04 43 49) ↑おまけに最近汎用芋がどのコストにも多くなってきたし ランチャー芋 マシ芋は当たり前みたいな感じやし - 名無しさん (2019-04-06 04 47 14) ピクシーが悪いわけじゃないけどジャンプの仕様が最悪なのが原因だと思う。 - 名無しさん (2019-04-06 05 08 59) そんな地雷支援はいらない。必要なのはある程度ヘイトを稼ぎつつ強引に支援を溶かせる強襲。ゲームシステム云々の前に味方にとっていてくれると嬉しい強襲がBD2しかいないという環境が悪い。 - 名無しさん (2019-04-06 14 21 48) 適時カウンタースナイプする支援機は地雷じゃなくて優秀な支援機乗りだけどね。倒す目的で撃ってるなら又別だが - 名無しさん (2019-04-06 14 34 48) 支援2汎用4 支援3汎用3がぶっちゃけ楽 - 名無しさん (2019-04-06 19 58 50) 戦局挽回したり切り開いたりする機体じゃないでしょ…汎用支援が優秀すぎて押し込んでる、敵が萎えてバラバラにリスしてる時に生き生きしてるね。残飯漁ってるようなものじゃん - 名無しさん (2019-04-04 19 16 12) 不満があるなら部屋抜けるのが一番よ?前みたいなマッチ激遅じゃないしさ。一戦闘部屋解散システムになってからは特にコイツ増えた感じやし。前みたいな抜けるまで同部屋なら再マッチして待機中に文句言われてたけど、それがなくなってさらに出しやすい環境だしな。自分はコイツ居たら抜けてる、勝率上がってるから正しかったよ。 - 名無しさん (2019-04-04 20 55 41) 俺は450汎用乗っててピクシーが味方にいるより4号機のが嫌だね。2機いて完了押したら抜けますわ。ピクシーは自分でも乗るから頑張って支援を妨害してくれって思う。まあ高ゲルGロケ乗ることが多いから後ろでこそこそするBR汎用全般嫌い。素ガン、ケンプと一緒にガンガン前出るとピクシーも仕事しやすそう。 - 名無しさん (2019-04-05 09 32 54) 同じく「乗り手次第な機体」の仲間なんだから仲良くしなよ。ピクシーはいいけど4号機は嫌なんて通らないぞ。荒らしに感化されて他の機体をディスるのはピクシー乗り全体の民度を疑われるからやめてくれ。 - 名無しさん (2019-04-05 21 16 02) ワイ無人初手高台に芋るガンキャを見つける。180キャノン4発ほど当てヘルス8割ぐらい削る→味方ピクシーが高台登ったのを確認→敵汎用機を狙いにいく→1分ぐらいたってキャノン飛んでくる、お、リスしたんか?そこには8割のまま高台に登ろうとするピクシーに16文キック蹴りこみ叩き落とすガンキャがいた…結局自分で沈めた。ほんといらないですピクシー - 名無しさん (2019-04-04 15 27 59) 見つからないように大回り大回りに近づいて結局見つかって、そこからのリカバリーがゴミっていうピクシーは5000兆回くらい見たわ。 - 名無しさん (2019-04-04 15 50 32) 屋根上は寝転んでない限り確実な奇襲は無理だからな。これはもうジャンプ自体の欠陥。でもステルスなかったら登ることもできんわけでピクだからっていうのは見当違い - 名無しさん (2019-04-04 15 58 23) 8割いってるならグレ投げるけど - 名無しさん (2019-04-04 16 08 22) ウソくさいなあ。どう考えてもハングレ投げて終わりじゃん。ピクシー叩きたいだけなんじゃないの? 流石に無理があると思うよそれ - 名無しさん (2019-04-04 17 09 01) 正面から突っ込んであっさり迎撃されるピクシーは実際に見たことある。といっても使い手の問題だからこんなところに書き込んでも何の意味もない話だし木主の意図は理解しかねるが。 - 名無しさん (2019-04-04 18 36 30) 悪意が見えるから日記調の文章も合わさって読んでて痛々しい。他の強襲が同じ事してても何も言わんだろうしw 上下の木もそうだけど前アク禁食らった奴がまた荒らしに来てる感じだわ - 名無しさん (2019-04-05 09 18 01) コイツが編成に来たら当てれんR-4担いできたジムカスと同じ危機感ある - 名無しさん (2019-04-03 20 49 01) 確かにピクシーのせいで連続部屋解散はよく見るな - 名無しさん (2019-04-03 23 03 14) 正直BD2号機が選択肢にある状況で、乗り手次第で強いんだぞってピクシー出されても不安しかないよな。 - 名無しさん (2019-04-04 00 19 50) BD2を引き合いに出すなら強襲全部同じことだし。ここじゃなくてBD2のスレ行った方が皆にとって有益だぞ - 名無しさん (2019-04-04 13 16 09) 今日BD2とピクシーとの編成になったらピクシー即完了してた… 味方の支援からBD2がいいです。と言われても譲らず 結果は一番に爆散。あとは察して下さい。 - 名無しさん (2019-04-04 02 18 10) バズよりはまだ良いだろ - 名無しさん (2019-04-04 03 12 30) bzのほうはマニューバ貫通できるし、味方強襲の援護も出来るし全機で攻められる編成なら普通にいけると思う。br主軸の迎撃編成にはさすがに向かないけど。BD2相手は厳しいけど、ピクシー見つけたなら正面から迎撃できると思う。まあ、見つからないように奇襲するのがピクシーの腕前だろうけど。 - 名無しさん (2019-04-04 03 27 23) 上でも言われてるけど競争相手がBD2なのがね… - 名無しさん (2019-04-04 03 22 46) BD2は味方が強襲に欲しい機能全部持ってるからな、他の強襲機はあいつと並ぶか超せない限り一生比べられ続ける。 - 名無しさん (2019-04-04 11 43 28) 誰も言わないから言わせてくれ。スナカスをジムカスと言われるともにょる。 - 名無しさん (2019-04-05 09 52 21) ピクシーの陽動12%くらいだが味方にヘイト押し付けとか言われるけどさ、汎用に追いかけられてる間って陽動に反映されてないよな。それはさておき、ピクシーで大戦果挙げるときって毎回毎回ピクシーで敵のEXAMを横から斬り倒してんだよな。味方の汎用がEXAM対処せずとも、敵支援狙うよりもEXAM斬り倒すのが優先・・・というか支援に行けないタイミングで獲物探してるだけなんだがね。何気にピクシーってアンチ強襲性能高いと思うわ - 名無しさん (2019-04-03 08 20 21) 強判定と戦うのは苦手ですね、格闘かち合うとその後の選択肢の少なさから負けやすい印象 - 名無しさん (2019-04-03 09 00 43) ステルスってご存知? - 名無しさん (2019-04-03 11 07 06) ヘイト押し付けてないと思うなら真っ正面から行ってどうぞ 使用者の感覚はどうあれ、コイツは押し付ける機体なのよ そういう武装とスキルでしょ? - 名無しさん (2019-04-03 14 37 00) 強襲機体はほとんど味方に押し付けるようなもんだがな。真正面からもタイミングによっては行くだろそりゃ。何かピクシーアレルギーが来たらしいな・・・ - 名無しさん (2019-04-03 15 49 15) 横からで申し訳ないけどあなたのピクシー擁護ばかりでネガティブな意見はアレルギーってのも大概だと思うよ。そういう物言いだから余計な争いを招く。 - 名無しさん (2019-04-03 16 07 49) BD2使えばいいやん…真正面から怯みなし、紙耐久のピクシーでやれるならBDで無双出来る訳で、怯み取れる強襲ってだけで汎用視点だとヘイト押し付けはあんま感じないな。まともに強襲使えないからピクシー使ってると自分は思ってますね。 - 名無しさん (2019-04-03 16 59 51) ◯◯使えばいいはもう聞き飽きた、話にならんな - 名無しさん (2019-04-03 19 13 08) 気を悪くしたみたいでごめん。 お前が下手クソでステルススキルに頼ってピクシー使うしかな出来ないだけだろ?って事を伝えたかたったんだ。ごめんね、下手クソ - 名無しさん (2019-04-03 19 58 56) 手が震えてるのか誤字だらけじゃないか、こちらこそ悪かったよ - 名無しさん (2019-04-03 22 02 40) EXAMとステルスの違いが分からんらしい・・・BD2が450以上で活躍なんて夢見すぎだろう。大抵はG3以下で禿げ上がってるのが目立つぞ - 名無しさん (2019-04-04 08 19 14) こいつに汎用を捌くほどの能力がついたのか乗り手がうまいだけなのか - 名無しさん (2019-04-02 18 07 42) 途中送信してしまった…、あるいは味方汎用がくっそ迂闊でステルス警戒網がガバガバすぎるせいなのかは知らんが最近どのステージでも支援乗ってるとこいつに背中から斬られてることが増えたわ - 名無しさん (2019-04-02 18 09 22) 迂闊 そもそも汎用機が強襲狙わなくなってる 汎用は汎用とだけやりあってる試合が多いから更に動きやすくなった感じ - 名無しさん (2019-04-02 20 21 45) ほとんどの強襲に言えることだけど1対1でスラ全快なら汎用相手でも割と勝てますからね、即よろけ2種類以上持ってるヤツは無理だけど - 名無しさん (2019-04-02 21 19 57) A- にもなって真正面凸しか出来んキ○ガイ引いた() - 名無しさん (2019-04-02 07 10 49) 自分は砂漠>墜落>港湾=都市の順で動きやすく良い成績が出やすい。砂漠は高低差も遮蔽物も多く逃走ルートが確保しやすい。主戦場が中央に集中するので視界外すり抜けて奇襲取りやすい。特に中央の高台をブーストで登れる場所覚えると、支援落としたあとも崖登り奇襲からよろけや寝かせて逃げてかき乱す回遊魚プレイでアシストが捗る。墜落は遮蔽物多いのと中央の溝使って視線に注意すれば、意外と隙をついてサイドアタックで奇襲しやすい。戦線が短く乱戦になりやすいので味方のカットに期待できるのもよい。港湾はMAPが広すぎて迂回ルートに時間かかるので移動ロスが多く、支援落としても主戦場が壊滅することが多々あるのでなし。都市はありと言われているけど主戦場に遮蔽物少なく、細い通路越しにそれぞれ向い合い横に広い戦場になりやすいので視界外の奇襲のためには毎回外周へ大回りするので移動ロスが多すぎで味方の負担しかない。正面から汎用に随伴しようにも射撃メインの攻防が長く、付き合ってると溶けるので港湾と同レベルでなしだと思う。 - 名無しさん (2019-04-02 05 00 00) 大体同じ間隔だけど自分は港湾より都市のがマシだわ。港湾だと籠られると面倒な高台多いし逃げるルートも少ない。港湾じゃピクシー使わない位嫌い。あとピクシーに関しては強襲2体編成のがいい戦績でやすい。 - 名無しさん (2019-04-02 07 18 40) 俺は墜落と港が逆なぐらいで大体同じかな。評価の内容も異論なし。砂漠と都市が全く逆な人いるけどおそらく味方のことまで考えられてるかどうかの違いだと思う。 - 名無しさん (2019-04-02 09 31 11) 下手が多いし 密集で行こう!チャットうちながら一人孤立、相手の拠点近くに隠れ続けてる人いて草 しかも勝てたし 一人ライバル負けしてて草 - 名無しさん (2019-04-02 03 05 10) 早めにダガー持っとかんと切替遅えな - 名無しさん (2019-04-02 00 50 49) ピクシー乗りのサンクチュアリだなここは - 名無しさん (2019-04-01 15 54 32) 乗ればわかると思うけどさ、コイツにガンガン切り込まれるならメインカメラ右寄りならカメラ振って左もそれなり見たらいいのよ。来るルートや攻め方は乗れば一番わかるけどさ、とにかく前方向しか見ないやつ、芋支援(一回切り込まれて更に汎用機から離れ芋るのは悪手以外なんでもないぞ)レーダー実装されてないやつが多いバトオペパイロットが多いから助かってる。同時にアホ狩りしてると変に萎えたりする - 名無しさん (2019-04-01 16 13 10) ちょっと何言ってるか分かんないっすね - 名無しさん (2019-04-01 17 12 33) こいつは一体どうしたんだ?発作か? - 名無しさん (2019-04-01 21 07 36) 打ち込んでる途中の文章が確認しにくいから多少は許そうよ。開幕の牽制で、レーダーや視認で敵機確認して少ないなら警戒して射撃のCT中くらい左右確認しながら戦えよ、ということでしょ。芋支援や芋汎用には、何を言ってもしょうがないとは思う。前出たらやれないから下がってるのだろうし、助けに行っても頑張ってる前衛が全滅するしそっとしておくしかないと思う。 - 名無しさん (2019-04-02 01 17 32) 横からだけど木はサンクチュアリって言ってるから、荒しの木みたいなもんでしょ。それにレスしてる枝が的外れすぎてるからじゃないのか?まぁ緑枝は木主かもしれないが - 名無しさん (2019-04-02 01 31 39) 荒らしでしたか・・・。言葉は汚いけど、なんかアドバイスっぽい気もするし、と思ってまじめに対応してました。まあ、一理ある。 - 名無しさん (2019-04-02 01 42 29) いや、赤枝の人はピクシーを相手にした時の話がしたいんだと思うんだけど、勝手に萎えたり他プレイヤーディスったりで、何言ってんだコイツ、と思ってさ - 上の緑枝 (2019-04-02 10 55 27) 普通はそう思うよな - 名無しさん (2019-04-02 18 08 08) ピクシーでエースなってもいけるで、いけてるからね。ただそれって味方汎用が優秀(支援もやけど相当の負担が強いられてる)相手がほんま下手(汎用アホ、強襲はもっとアホ)なんやって事実は理解しとくべきぞ。勘違いもほどほどせんと味方は報われんよ。使っててそう - 名無しさん (2019-03-31 17 21 19) ↑そう思うし エースになっても立ち回りで~(説明を有耶無耶に出来る 立ち回り~って言葉はやっぱクソ便利やなぁ 実際は味方にヘイト押し付けるだけの簡単な仕事やけど)ならそもステルス要らんやん ピクシー強すぎちゃうの? - 名無しさん (2019-03-31 17 28 29) そうそう、3冠取っても誰も称賛してくれなくてウケる - 名無しさん (2019-03-31 18 04 05) あんまされんよな ま、コイツが動けるんて味方汎用支援の頑張りによるもんやから当たり前よ。 - 名無しさん (2019-03-31 22 40 42) 立ち回りがかなり制限されるパラメータだからこそステルスが付いてるのに、ばれてる状態で普通に戦えるなら他の機体使えば無双出来そう。それか、フレ強機体で固めてルムコメは機体自由とかにして相手だけ弱い機体とかでやってるんじゃない? - 名無しさん (2019-03-31 18 49 06) 野良レートでAでやっている。大抵はそうだろう。無制限ならばG-3かピクシーだから。コスト500で通用する機体やレベルの機体が他に出てきて所有してたらそれに乗るよ。 - 名無しさん (2019-03-31 21 46 27) とは言え、隠れないとならないのはスラスター量と柔らかさくらいなので、ACEピクシーになると敵が甘く見て?突っ込み気味になったり、支援機が露骨にこちらを意識したりで決して戦えない話ではないですよね。上の方の枝で仰っている通り、エースを取れたなら大体味方の動きが良かったからなのと、エースのまま勝てた場合もそうですよね。エースマッチの動きと、エースがピクシーと言う事をきちんと理解して動いてくれたわけなので。 - グフ乗り (2019-04-01 12 28 41) 発言見返すと上手いこと言えてないような…。ピクシーのメリットの一つは火力が高い事なので、それを活かせる腕や状況があればそれは強いですよ、ってことですね - グフ乗り (2019-04-01 12 33 06) 無理。火力あっても殴る暇なければ同じ。想定が敵味方相当のスキル差である時点で議論のステージにすら立ってない - 名無しさん (2019-04-01 12 58 12) 勿論、回避があってかつ汎用にも火力が出せるギャン程の強さはないですね。そのギャンも、運用次第ではただのボーナスバルーンですし。誰でも強さが発揮できる機体ではないのは間違いないです。得てしてそういう期待が強襲には多いですね…。 - グフ乗り (2019-04-01 16 08 12) 無人都市では強いと思うよ4号機効果でみんな支援も芋りがちだしねFA使ってて4号機警戒してたら格闘もらってた事もあるし悪くは無いと思う、つーか欲しい - 名無しさん (2019-03-31 17 08 30) 無人は強いって皆言うけどどうしてもそうは思えない。高低差ないから逃げるルート減るし通路長いので物影に隠れても撃たれちゃう、主戦場が広場なので見通しが良いなどなど。孤立したやつ見定めるにしてもそれ自体にも回り込むにも時間がかかって味方の負担考えると結果的にマイナス。メリットは屋上の奴やりやすいぐらいじゃない? - 名無しさん (2019-04-01 11 36 33) LV2ピクシーあげるからマドロックちょうだい(^ω^) - 名無しさん (2019-04-08 11 43 33) エスマの発言を聞く限りピクシー使いはダメだな周りのこと一切考えてない - 名無しさん (2019-03-31 16 12 52) こうやってこんなとこでのピクシー乗りの発言なのかもわからない一言で、レッテル貼ってピクシー乗りディスるお前みたいなのがよっぽどヤバいし、ダメなのに気付こうな。 - 名無しさん (2019-03-31 18 19 38) 周りのこと考えてたらそもそもピクシー乗らんやろ - 名無しさん (2019-03-31 19 32 40) エスマはジャイアニズムかつ自己中心的じゃあないと勝てない。味方が弱いならばその分敵を倒し味方を導き自己解決すれば問題無いよ。それが嫌なら自分がエースになれば良い、それも嫌ならエスマに来るな!エースがポンコツならばどのみちほぼ勝てないからね。 - 名無しさん (2019-03-31 21 57 58) 使ってるから言うけど味方導く機体ちゃうからコイツ - 名無しさん (2019-03-31 22 37 03) 一番戦況を理解して居ないと乗れないけど…? 簡易チャットで味方を鼓舞したり連携したり、ボマーや闇討ちやらヘイト集めて先導出来るけど…。敵3機ヘイト集めていても、味方がボロ負けているとかよくある事ですよ。エスマならば、エースに成るべく撃破して、残り3分で逆転出来る様に自機体と敵のHPをコントロール。弱い奴や支援機にわざと殺られ敵エースを誘導。ベーシックなら支援機体を裏から闇討ちしつつ遊撃、合間を見計らいランナーやボマーで揺さぶり兵站を担って爆弾解除しヘイト集め戦況を建て直しつつ、味方との餅つきに持ち込み各個撃破する。 - 名無しさん (2019-04-02 23 12 21) 参考になります、ちなみに味方を鼓舞するチャットは主に何を使うんですか? - 名無しさん (2019-04-03 00 17 38) そりゃもちろん、「がんばろう!」 - 名無しさん (2019-04-05 13 38 02) 諦めるには早い!も忘れずに。 - 名無しさん (2019-04-06 12 40 04) エースになるのはどう言い訳してもアホなんだけどなりさえしなけりゃ暗殺の仕事はグンとやりやすくなるんだよな。特に相手支援がエースだったりしたらもう - 名無しさん (2019-04-01 10 31 06) 味方にヘイト押し付けてなんぼの機体やからなぁ 嫌がられるのも分かる気がする - 名無しさん (2019-03-31 12 13 31) 強襲ってピクシーに限らず味方にヘイト持ってもらわなきゃ活躍などできんよ。支援たどり着くころボロボロではな。汎用乗るなら強襲のヘイトは俺が代わるくらいの気概がなきゃ強襲は仕事できん。そんな動きができる野良汎用が少ない中ある程度隠密行動ができるから選択肢となってるんじゃね? - 名無しさん (2019-04-01 13 26 08) エスマでこいつ居るんだけど愉快犯なの本気で強いと思ってんの - 名無しさん (2019-03-29 23 58 35) エースになっても立ち回り変えれば戦えますよ - 名無しさん (2019-03-30 01 10 00) むしろエースになるべく使っている。ステルスで死角から強襲して死にかけをいただいてるエスマ向きの機体。 - 名無しさん (2019-03-31 07 31 14) エースってデカデカと頭に掲げられて復帰したのもお知らせされるのにステルス強襲出来るとか謎。相手にはレーダーとかメインカメラとか無いんか - 名無しさん (2019-03-31 12 38 02) ピクシーで何度かエスマやってみれば分かると思うよ - 名無しさん (2019-03-31 14 19 30) ピクシーで何度かエスマやってみれば分かると思うよ - 名無しさん (2019-03-31 16 34 01) なんか知らん間に連投してた、ごめんね - 名無しさん (2019-03-31 20 40 55) 大事な事なので二度書きました!と言えば良い。 - 名無しさん (2019-03-31 21 24 57) 実際ピクシー乗ってればエースの時の危険性なんて分かるもんなのにね - 名無しさん (2019-03-31 21 41 49) 視界から消えるフェイントが出来るならば、レーダー上消えてるのでそうたいして難しい事ではない。ただし闇雲に突貫するとかは無し。 - 名無しさん (2019-03-31 22 07 52) 周りにエースが居ねえって普通思うし倒しやすい強襲のエースをわざわざ無視するんかね。居たら居たで散々愚痴られてるピクシーが活躍できる条件の敵が弱いってのになっちゃう - 名無しさん (2019-04-01 16 11 34) 頭にエースの冠は頂きますけど、レーダー上は消えてるので、MG、HGで怯んだら隠れて後ろに裏とりして闇討ちする。頭を使って考えて乗らないと…。それくらい出来無いなら乗るなって話。90MGでミリは中距離から削る事も出来るしね。 - 名無しさん (2019-03-31 21 38 13) やられるやつが大概としか言えないわ - 名無しさん (2019-04-01 12 17 05) 強いか弱いで言えば、弱い!そりゃもちろん真正面から行けばね。 ステルスを有効に使って後ろから行かないと…。あと大差ついてもそれなりにひっくり返す性能と腕に自信が有るから使ってるよ。 - 名無しさん (2019-03-31 07 39 52) 4号機すり抜けてこいつ出てきた - 名無しさん (2019-03-28 19 31 36) 効果、スロット次第だと思うけど、走行制御レベル2が実装されたら詰みますか?希望は近3中4使用で+10 - 連邦の犬 (2019-03-28 00 01 17) 昔なら載せたかもしれんけどブーストに余裕が出来た今だと使わないかな - 名無しさん (2019-03-28 11 14 50) なるほど、優先順位は低そうですね。ありがとうございます。 - 連邦の犬 (2019-03-28 21 18 05) なんて言うか乗り手次第と対面編成がアホならいけるんちゃう(マップ コスト帯でコイツいるなってとこでアンチステルスいれない、支援多め、汎用機が警戒心ない)オレもピクピク使うけど大暴れするときは相手が大分アホ。アホ相手には凄い強いぞ - 名無しさん (2019-03-27 06 39 58) それがいわゆる自分の都合のいいシーンだけを抜粋して機体の強みを語ってしまう人が多くなる原因でもあると思ってる。こいつで格下相手してる時ほど面白いものはないからな。 - 名無しさん (2019-03-27 12 35 56) それって別にピクシーに限った話じゃないがね。機体板なんてどこもほとんど同じよ。 - 名無しさん (2019-03-27 12 45 00) 対面がまともじゃない(なんら対策を講じてない)なら大暴れ出来るし、出来て当たり前。たまに使うと対策してない場合は相手混乱しててゲームになってないな。逆はアンチステルス、汎用強襲に適度に警戒され出来る事なくなって前線汎用機にちょっかい出してリス度に爆散してるのを支援機体目線でよく見る。アホ狩りにはいい機体、対策すらしないでのこのこ現れた対面にイキリ倒したいならオススメやし勘違い出来るよ。個人的には編成にいても嫌じゃない、一枚味方少ないと思ってやればいいだけやし - 名無しさん (2019-03-27 13 01 41) 何度も同じような爆散を繰り返すのは凡庸なピクシー乗りだ。一回爆散してから立ち回りを変化させるのは出来るピクシー乗りだ。そしてたまに爆散するしない一握りのニンジャがいる・・・でもコイツみたいなステルスへの依存性が個性みたいな機体に対しパッシブスキルでそれ潰せるアンチステルスはどうかと思うの。せめてアクティブならなあ - 名無しさん (2019-03-28 09 59 23) ステルスLV1なんて敵にしてたら普通気づくよなー。なんかまるで気づかない、対処できない人いるよね。即よろけもないし他の機体に比べてかなり大きく敵味方の腕に左右される機体だよホント。 - 名無しさん (2019-03-27 13 04 46) ステルス機だけとは言わず、あきらかに味方支援狙って突っ込んできてる対面強襲 そのほんそばで味方汎用機x2 - 名無しさん (2019-03-27 20 12 58) ↑途中すまん 強襲にまったく気づかず放置 ワイが強襲で支援救出とかよくある。ステルス云々よりもはや前しか見えてないの多いな - 名無しさん (2019-03-27 20 15 53) 宇宙の高度計の話の時も散々出たろ。今画面に何が映ってるのか理解出来てないのが恐ろしいほど多い。 - 名無しさん (2019-03-27 21 40 44) 開幕での観測情報やレーダーで枚数に違和感持ったら「ステルス注意」換気は当たり前だろうにね。イフリートも簡易ステルスあるんだから。 - 名無しさん (2019-03-29 04 29 07) 俺は持ってないからあくまで使ってる人の動きを見ての考えだけど汎用に気づかれても早めにどっかに隠れれば死なずに逃げ帰る事もできるし、早めに支援に攻撃して汎用にもプレッシャーかけていけば文句言われないんじゃないか? - 名無しさん (2019-03-27 04 11 11) 相手次第かな。マップによるけど汎用に気付かれたら隠れる、味方汎用の元に逃げるってのが当たり前だけど深追いするピクシーの多いこと。闇討ちも大切だけどピクシーを深追いさせて味方にとってもらうのも大事 - 名無しさん (2019-03-27 13 31 41) 案外遮蔽物のある乱戦の時は下手に裏取り支援狙いより強かったりするよねピクシー。戦場に機体を出し入れする感じでトドメは味方に頼る戦い方が結構良い感じ - 名無しさん (2019-03-28 09 50 09) 開幕大回り裏取りすると自分は良くても周りでトータルでマイナスになりがち。それでいて開幕で前線に追従して不意打ちしようにも開幕にありがちな射撃の差し合いになると途端にキツイというか味方の体力が削れるだけで中々仕事できないジレンマ。そこに自分が柔らかいステルスたがら見つかったらヘイトが高いというのが合わさって味方の負担になりがち。と言うのが30回くらい乗った上で感じたピクの弱点 - 名無しさん (2019-03-25 18 34 12) 完璧な編成で挑んでもたった1人2人の連携が上手くいかずに全滅なんてことがいくらでもあるのがバトオペなんだよね。そこにピクシーっていう変化球がきていつもどころかいつも以上に複雑な連携を強いられて安定させろって方が無理な話。何事も普通に強いのが一番貢献できるこのゲームではどうしても向かい風。 - 名無しさん (2019-03-26 13 51 22) その辺諸々の強襲問題は全て戦場に最も多い汎用に対して強襲の性能が低すぎるっていう根本的なところにあるんだけどな - 名無しさん (2019-03-26 15 04 55) 近作の汎用は火力・耐久・スピードとすべて高くて何でもできすぎるからまあそうなるわな。あと普通の強襲が高台支援に手が出せないクイブ性能、数の多い汎用からのダメージに補正がないのも不要論に拍車をかけてる。エグザム以外息してるのが強制ダウンのDSとピクシーくらいというバランスの悪さ。息してるだけで必須ともいえないし。とりあえず強襲いない編成だから支援にいいようにされたといえるくらいの調整をしないとピクシー含め強襲は厳しいね。新しく実装予定の山岳もアーチの上から支援機が無双する未来しか見えない。味方支援がひたすら撃ってくれる(たぶんやってくれない)かピクシーでこっそり近づく(こっちのほうが可能性は高い)以外対処法がないだろうな。 - 名無しさん (2019-03-26 15 15 54) もう強いか強くないかとか乗り手云々も通り超して「乗ったら色々荒れる機体」て印象が定着してしまってる感じだね...上手い人はいつの間にか味方支援狩られてたり支援狩って帰ってきたりとすごいけど - 名無しさん (2019-03-25 18 08 27) やっぱ2丁ゴミだわ...ブルパップと比べてこっちで良かったって場面がただの一度も無い。威力倍にしてリロード4秒に戻してようやくだわ。 - 名無しさん (2019-03-25 17 18 25) スラLV3のおかげで十分良機体になったと思うけど、まだまだ嫌われてるねぇ…。機体自由部屋でホストにキックされるってどゆこと…? - ピクシー乗り (2019-03-25 10 22 30) 機体は十分強いけど乗り手が悪目立ちしすぎてる - 名無しさん (2019-03-25 10 37 31) すまん誤送信。一部の乗り手ね。別に全体を悪く言うつもりはないが知識が欠けているせいで話が噛み合ってない感じ。うまいひとは絶対味方のせいにしないとか知らんでしょ - 名無しさん (2019-03-25 10 47 46) ですねえ…まあでもかっこいい機体だからみんな乗りたがるのもしかたない(適当) - ピクシー乗り (2019-03-25 14 15 53) ここで悪目立ちしてるピクシー乗りってたぶん一人だよな。文章の内容が味方の批判ばっか、反論されたら芋だと決め付けて煽り罵倒で一貫してるし。 - 名無しさん (2019-03-27 00 44 26) 1000回も乗ってればID覚えられてて「機体自由の緩い部屋にピクシーガチ勢が来た!キックだ!」ってされても不思議ではない? - 名無しさん (2019-03-25 10 50 41) そういう冗談は和むのでもっとやれ - ピクシー乗り (2019-03-25 14 17 08) 言っちゃ悪いけどそういう部屋に入ってくるピクシーって50%超えでやばい行動取る奴ばっかだからね。いくら自由とは言っても好きな機体でそれなりに善戦を楽しみたい人達にとっては邪魔者でしかないんだよなピクシーって。敵でも味方でもね。 - 名無しさん (2019-03-25 14 15 46) 味方に頼られ敵に嫌われるピクシーになりたいと思いました(小並感) - ピクシー乗り (2019-03-25 14 18 34) 個人的な印象だけどバトオペのプレイヤーって定石に則ってないものは無条件で嫌ってる傾向があるし、ただでさえ不要論まで出てる強襲の中でも特殊な立ち回りを求められるピクシーが好かれるようになるのはかなりハードル高そう。それに加えて一番上の枝みたいな印象まであるのを考えると尚更。 - 名無しさん (2019-03-25 14 35 50) 基本のバズ格が一番強い戦法だから仕方ない部分もあるけどね。ただここ一連の荒れ具合で一段と評判落とした感はあるわ。色眼鏡で見られてると思うならまずはその理由を真剣に考えてみたらいいんじゃないかな - 名無しさん (2019-03-25 15 25 37) 考えるもなにも一番上の枝に書いてある以上の理由なんてあるの?強いて挙げればそもそもここの利用者にモラルの低さが拍車をかけてる部分もあるとは思うが。 - 赤枝 (2019-03-25 15 44 27) 攻撃・防御側で分かれてないし明確な攻撃目標とかがあるわけでもない。野良だと定石ですら押し引きのタイミングで味方とかみ合わないことが多々あるのに、一人だけそこから外れるのが明確ならそら嫌われやすいよ・・・なんかこうチャット含めて連携取りやすく改善しないとな。。 - 名無しさん (2019-03-25 17 38 45) そこなのよね。連携が重要っていわれてるゲームなのに定石から外れるってことはどうしても不安材料になるからなぁ……個人的にはピクシーが大勢に好かれる機体になったらそれはそれでまずいことな気がする。 - 赤枝 (2019-03-25 17 51 32) 初めて疑ってすまんと思う職人に出会ったわ。何度も支援落として生還するし。マークされて無理なときは別の気づいてない敵奇襲して相手が終始パニック状態。終わってみればピクシーで4冠取る変態だった。 - 名無しさん (2019-03-24 23 32 44) ピクシー上手い人はほんと上手いからね。一部以外が壊滅的に下手だから疑われるとか批判とかは仕方ないとは思う。下手なのが即ピックして上手い人が使えないとかチャットで暴言言われて自重するから上手い人見るのは珍しい機体。 - 名無しさん (2019-03-25 03 54 56) 新機体の指揮アクト板にも同コスト強襲はBD2かピクシーでいいとか書いてる人が出てくるくらいガチ機体になったからね。ただ強襲で陽動トップの4冠はちょっとやばいね。回避もない体力も低いステルス機で陽動トップは狙ってもなかなかとれるもんじゃない。 - 名無しさん (2019-03-25 08 56 36) なんかまた荒れて来てる?とりあえずピクシーは強くて楽しくて最高だよ! - 名無しさん (2019-03-24 20 21 26) (頭の中では)強くて(自分だけ)楽しくて最高だよな! - 名無しさん (2019-03-25 01 42 34) ひねくれてんなぁ....(哀れみの目 - 名無しさん (2019-03-25 07 49 28) 面白いのでひねくれた枝が生えそうな木を立ててしまいました、一番ひねくれてるのは木主です、すみませんでした! - 名無しさん (2019-03-25 09 26 29) ひねくれてんなぁ....(哀れみの目 - 名無しさん (2019-03-25 14 16 51) ほんと自分に都合のいいようにしか考えてないんだな、恐れ入ったわ… - 名無しさん (2019-03-24 15 37 08) 想定が全部こうできれば強いって感じだからねぇ。ピクシーはイレギュラーに弱いのにそこ突かれたら目を逸らすのはどうかなと思う。ピクシーが弱いってんじゃなくて特徴を正確に把握しないとうまくなれないよってこと - 名無しさん (2019-03-24 20 26 44) 弱い部分を認めた上で強みを語るならともかく、弱いのはピクシーのために前線を合わせないからだとか、これこれこういう場面では活躍出来るからピクシーは強いんだとか、まるで話にならんのよね。自分がいつも使うせいで味方にピクシー使われたことないんだろうなって思ってる。 - 名無しさん (2019-03-25 01 57 09) こいつらはこいつらで自分の都合のいい部分だけ取り上げてるのは草。どっちもどっちだが愚痴板行きの書き込みはいただけないな? - 名無しさん (2019-03-25 03 10 05) ピクシー乗りだからよく見に来るけどここの人達ってちょっと好き過ぎるあまり盲目的になってると思う。 - 名無しさん (2019-03-25 14 23 58) いちいち木植えるのやめてくれますかねぇ…。 - 名無しさん (2019-03-24 20 38 12) ピクシーもEXAMも結局汎用が仕事しなきゃ何も出来ないから合わせるだの合わせにくいだのと意味がない意見じゃないか? 下で何か起こってるけど。強襲のせいにしないで汎用がしっかり仕事して、支援はちゃんと敵支援を抑えて汎用の負担減らせばそれだけで強襲なんて大暴れだよ。単純に汎用、支援が自分の役割出来れば強襲が仕事出来るだけって結論。EXAMもピクシーも関係ないです - 名無しさん (2019-03-23 21 52 45) 目の前に汎用が現れた時の差じゃねえか? - 名無しさん (2019-03-24 07 40 08) どの道強襲機なんだから寝かすか追わせて引きつけるかで良いんじゃね?EXAM機だって汎用撃破は残業でやることだし。 - 名無しさん (2019-03-24 14 55 25) ピクシーとその他の強襲の戦術的な違いは一般的な強襲が味方と同じ方向から接敵するのに対し、ピクシーは敵の後ろや横から接敵することだな。特に開幕。連携で重要な要素は戦線が伸びないようコンパクトな陣形を意識することだけど、ピクシーは挟撃になるので味方が前にでないと孤立する。一般的な強襲は味方汎用のすぐ後ろから飛び出せばいいし、味方が前にでないなら自分も前にでないって動きができるけどその時間が長く続けばじり貧。ピクシーは牽制合戦の中にあって味方を信じて一番槍を入れることができる。ということで連携は密集体型なんだから接近戦を仕掛けるタイミングを常に意識すれば楽しい試合になるぞ。試合終了まで射撃で終わる試合なんかまずないわけで地上戦は乱戦を制して敵を押し込むのが楽しいんだから、もっと周りの味方の位置を気にして戦ってくれたら強襲全般が報われると思う。支援機を頼む!とか見るときじゃあもっと前線あげてくれよ、一人で突っ込んでも死ぬだけじゃん。て思うし、支援頼む!ってはるか後方で叫んでる支援機もお前がもっと前出ろって思うことよくある。 - 名無しさん (2019-03-23 09 43 48) 正にこれ。要はピクシー味方にいるなら無理にとは言わないから、少しでも前線を上げるか派手にしてほしい。そうすれば支援機どころか汎用も切り伏せて壊滅余裕。だいたい支援機を頼む野郎は高ザク、ペズン、ゲルの射撃しかしないクソ汎用がほとんどだし - 名無しさん (2019-03-23 18 35 37) むしろバズ汎が言ってるイメージあるなぁ。射撃が強い機体は支援機の射線に出なくてもやれる事あるからそんなに支援機は脅威じゃないんだよな。ペズンはまた別だろうけど - 名無しさん (2019-03-23 19 42 44) 逆なんだわ。射撃しかしないからダウン取れない→押す力が無いからピクシーが支援狩っても、そもそもの汎用vs汎用で負けてるからピクシーどうこうの話じゃないことが多いよ - 名無しさん (2019-03-23 21 30 17) いや射撃機体が支援機頼む言うって言ってるから、それはないでしょってだけだよ。射撃機体は別に支援機怖くないし凸しないと成果出せない訳じゃないし、支援機頼む!という欲求が生まれない。凸を止めてくれとか前線押し返してくれという欲求は生まれるだろうけど。支援機頼むと使う時点でアレだなぁとは思うけどね - 名無しさん (2019-03-23 21 43 32) 汎用乗ってて支援機を頼むって欲求が生まれないって書いちゃう時点で芋運用なんじゃね?射撃より汎用だって支援機よりは前出て隙あらば下格振っていかないとお荷物だよ。されに言えば凸を止めてくれとか前線押し返してくれというくだりも汎用乗ってる人の欲求としてはおかしい。壁汎の枚数削って押されてるんなら射撃よりだろうと格闘武装持ってる以上前に出ろよ。そういう下がり気味が当たり前と思ってる人が多いせいで強襲が支援に行くとフルボッコになるんだよ。汎用乗るなら味方を前線の残して下がるんじゃねー。前に出ろ。お前だけ生き残ったってあとでフルボッコになるだけやで。 - 名無しさん (2019-03-25 09 49 56) ピクシー使ってる身で味方の機体批判とは恐れ入った。しかもペズンをクソ汎用とはな。他の木でもアクトやBDが一緒だと負けるだの、味方の機体を敗因にするピクシー乗りは反吐が出る。編成を見て出撃を押したのはお前じゃないのか? - 名無しさん (2019-03-23 20 34 35) 枝主は機体の批判なんかしてないでしょ。中身の批判だよ。ペズドワは射撃よりだけど前でるのが本来の運用だしアクトもそう。ピクシー選ぶときはそんな機体が前に出やすくなるように早く支援を排除するために出してるのに仕掛けたタイミングでも後ろでモジモジしてるから噛み合わないで負けるっていってるんじゃねーの。 でわかってる人が多い陣営が押し込んで勝つんだよね。ピクシー目の敵にしすぎ。もうちょっと素直に耳を傾けよう。 - 名無しさん (2019-03-23 21 08 59) (2019-03-24 03 48 53)のコメント読んでくれ。俺は高ザク乗りとして突っ込み入れたかったんだよ。 - 名無しさん (2019-03-24 03 50 43) 一連の枝まで読んだ。いろいろ後出ししてるけど高ザク乗りとしても味方にいてほしくない乗り方してそうなことが分かった。支援多めの編成ならそれでもいいかもしれんが強襲いるオーソドックスな編成なら押し込まれる理由はピクシーじゃなくて前線にでない汎用が多いせいだよ。汎用は泥にまみれろ。よろけとって仕事したとは思わないでくれ。前線を上げるにはダウンとってなんぼ。 - 名無しさん (2019-03-25 10 23 21) 分かった。この議論は終わりにしよう。『汎用は全員ダウンの取れるバズ格以外不要』って考えの人と話してるとは思わなかった。アレックスのコメ欄荒らしてる人の気持ちが分かっただけでもよしとするよ。 - 名無しさん (2019-03-26 20 31 43) ピクシーアレルギーのお馬鹿アンチはまず日本語をしっかり理解して、考えた上で書き込もうね! だれが機体のことをクソと書いたのかなあ? - 名無しさん (2019-03-23 21 28 02) 煽る必要はない - 名無しさん (2019-03-23 21 45 16) 『味方の汎用が前に出る気がないゲル高ザクBDアクトペズンいたらどうしようもない』『高ザク、ペズン、ゲルの射撃しかしないクソ汎用』だの言ってる連中の『高ザク』の部分に憤慨してるんだよ。他の機体が射撃しかしないのは流石にまずいし分かるぞ?だが前線の一歩引いた位置から射撃と、バズ並に火力のあるグレを投げるのが仕事の高ザクにも前出ることを強要してるのはおかしいだろって話。よく『バランサーあるから格闘振れ』だの『撃ってないで前線で仕事しろ』とか壁バズ汎と勘違いしてる連中がいるが、機体の特徴や戦法を理解してない奴がピクシーに乗って味方批判するなって言いたいの。あと俺はピクシーアレルギーじゃないし日本語も読める。 - 名無しさん (2019-03-24 03 48 53) まぁ熱くなって汚い言葉を使ったのは悪かった。正確には『高ザクに前出ることを強要してるような奴が、味方批判して連携なんかできるかよ』ってムカついちまったんだ。煽って悪かったな - 名無しさん (2019-03-24 04 00 54) 状況と編成に応じて前に出れない汎用はどの機体乗ってようと要らんという結論にしかならんと思うが…。機体自体の戦法は射撃で火力を出すのが正解だが、汎用であるなら汎用の役割を担えないと論外では? - 名無しさん (2019-03-24 12 44 23) 高ザクは簡ミサで火力を出してグレを投げて合間にマシ撃っての流れを繰り返してダメ取りが主体になる。簡ミサリロード中は12秒即よろけが無く、バズ汎みたいな前線での安定したよろけとダウン取りが苦手で格闘火力も低く耐久も最低クラスと、前に出るのがハイリスクローリターンの一般的な汎用とは違うってのは分かってるよな?だから『編成』の段階で自分も味方も『高ザクは火力支援がメインで基本は前に出る汎用じゃない』って分かって出撃してるはずなのに、出撃後に高ザクが~って名指しで文句言われるのはおかしいんだよ。 - 名無しさん (2019-03-24 13 55 28) つまり高ザクは前線もはれない汎用でお話なりませんってことか?状況に応じて前に出ることすら出来ない欠陥汎用だと? - 名無しさん (2019-03-24 14 05 12) (2019-03-24 20 19 31) - 名無しさん (2019-03-24 20 21 08) 下手クソの汎用ってこういうやつだな。高ザクは格闘混ぜなきゃ話にならん。簡ミサとグレが主流で耐久が最低限最低クラス? それで格闘振らないって狂ってるよ。スラ性能とバランサーと簡ミサのctでミサグレメインとかもう高ザクザク高ザク使わないでほしいってか機体評価しないでくれ - 名無しさん (2019-03-24 19 59 40) 振らないとは一言も言ってない。前に出ることもできるがハイリスクローリターンな機体だってことは分かってくれって話だよ。あとあくまで例えだが『味方のケンプが壁にならなかったから負けた』と言ってる奴がいて同意するか?汎用属性なら前線維持も仕事だから最悪リロ中でも生格振る覚悟で出なきゃならん時もあるさ。だがな、ここで機体名あげて味方批判してる奴の汎用理論と高ザクは違うだろって話なんだよ。なんでそう勝手に格闘振らないとか前提に話するかね。 - 名無しさん (2019-03-24 20 19 31) 横からで申し訳ないけどとりあえず落ち着いたらどうだい?それはちょっと言い過ぎだと思うよ?高ザク乗りの人だって主軸の戦い方だけ書いてて格闘抜けただけかも知れないし。書いてある事ありきな掲示板で鵜呑みにしろとまでは言わないけど、言い方次第では事実を言っていても批判的にとられちまうから。汚い言い回しは心に留めておくべきだよ。 - 名無しさん (2019-03-24 21 35 50) あと高ザク乗りの人の格闘云々だけど、バズ汎用の仕事としてメインが格闘叩きこんで枚数有利を作る、これが広く浸透してるからじゃないかな?簡ミサとて即よろけ武装ゆえに下格までつなげて有利を作り出すってのはやっぱり多少は求められる訳で。火力支援型なのも理解しているけど…ってのは他機体乗りとしてはあるんだと思うよ? - 名無しさん (2019-03-24 21 43 38) まぁそれは分かってるんだ。下格でダウンさせて横の味方複数が格闘追撃、自分はグレで邪魔せずダメ蓄積とかもやるしさ。枚数有利の重要性も理解してる。でも、上の方の人みたいに『汎用は前に出るのが絶対!バズ格しろ!ミサグレメインとかもう高ザク乗るな』って『高ザク降りてEz8かジムコマ乗れ』って言ってるようなもんじゃん、って人に熱くなってしまってな。君含め他の善良なピクシー乗りにはコメ欄荒れさせて申し訳ないと思ってる。 - 高ザク (2019-03-25 00 35 08) 1機分ステルス機じゃなかったらよりヘイトが分散して前線上げられやすいんだよ。だから荒らせるEXAM気が好まれる。そんでピクシー使う人によって突撃タイミング違うからホント合わせにくい。タンクもだがなんでお前一人に合わせなあかんねんってなるわ。 - 名無しさん (2019-03-23 21 34 28) まぁそれは分かる。なんだかんだ言ってもエグザム機が優秀過ぎるんだよね - 名無しさん (2019-03-23 21 45 01) ピクシーが支援に絡むならヘイトも何も関係なく一緒だし、支援のヘイト外れて敵汎用がピクシー対処に行くわけだが。それでステルスガーとか喚いてるの恥ずかしくないか? 少なくともピクシーは支援単体で対処出来るような機体じゃないし、放置も出来ないぞ。開幕戦でもEXAMが前に不用意に出られない間とピクシーが支援までたどり着く時間はピクシーの方が圧倒的に早い。それを踏まえた上でピクシーの評価してくんね? - 名無しさん (2019-03-23 21 47 27) だからさあ、ピクシーに支援機倒せるためには前線上げろって言ってんでしょ?でもレーダー最初っから映ってんのと映ってないのでヘイト全然変わるでしょ?ちょっとでも敵が違うところ意識向けばそれだけで味方の殴り合いや前線上げるのに役立ってんの。それができないくせに味方が前線上げないから~って何様のつもりってなるわけ。他の強襲機と違って嫌われてる理由はそこなんよ。ピクシーは一回気づいたらあとは支援機がちょっと味方と一緒に動くこととだけ気にしとけば対処できるんだよな。 - 名無しさん (2019-03-23 22 25 41) まぁ横からだけど、別に逆に前線下げてもいいんだけどね。支援機が後ろ気味にいて汎用が凸気味なら前線を良いタイミングで下げれば動きやすくなるから - 名無しさん (2019-03-24 08 14 55) 前に出るのはピクシーが支援に絡んで、ピクシーがヘイトを稼いだ瞬間の話じゃないかな?ピクシーが奥の芋支援狩るだけなら前線上げる必要なんかないけど、敵汎用の近くに支援が居てそこにピクシーが斬り込んだらその瞬間に前に出るくらいはして欲しいし、ピクシーが味方で汎用乗っててもやってるし。 - 名無しさん (2019-03-24 12 28 47) 参考になるわ 自分が使うことはないけど味方に求める動きを知れるだけでも大分大きい - 名無しさん (2019-03-23 21 44 38) マシンガンは、どちらが良いですか? 90m x 2 が出ましたが? - 名無しさん (2019-03-22 19 41 25) 俺はあまりマシ自体撃たないから瞬間的な火力に優れる二丁しか持ってない。引きながら支援に追撃したい時にも便利やし、思ったより火力出るし。 - 名無しさん (2019-03-22 19 55 09) めったに使わないからどっちでも良いとは思いますが、ミリ削りに使うときに射程が心許ないので私はブルパップですね - 名無しさん (2019-03-22 21 55 09) ステルスの範囲がわかる90m×2のほうがいいよ。どの距離から敵のレーダーに映るのかわかるようになると無駄なタイミングでスラスター使うことなくなるし奇襲もやりやすくなる。 - 名無しさん (2019-03-23 08 26 03) 皆さん アドバイスありがとうございます。 ・ステルス範囲を覚える、撃つ機体ではない、それを頭に入れながら両方試してみます。 - 名無しさん (2019-03-23 11 46 26) せっかく引いたんだし…とLV2を演習で乗ってみたんだけど…なんっだこりゃあ…ピクシーにハマる人の気持ちが漸く理解出来た。こんなん使いこなせたらそりゃ楽しいわ。400だったら練習したかもしれない。450だと汎用怖すぎて腰が引ける… - 名無しさん (2019-03-22 11 52 26) 400はアクト居るから逆に面倒やで。450はアレケンも柔らかいし、マドロックが多いからやり易いで - 名無しさん (2019-03-22 12 00 43) 俺もlv2のがいいと思うよ。味方が前に出てくれて乱戦になるとさらにいい。引き撃ち合戦になると初動成功してもあとが続かずじり貧になりやすいけどね。 - 名無しさん (2019-03-22 12 38 23) うぅむ…やってみたくはある…90mm×2もLV1だけど引けたことだし、挑戦してみようかなぁ…まともな強襲が無かった(現実指揮アクトただしBR無し、ナハト、ピクシーしか使えそうなのが無い)せいでほぼ未経験なんだけど、ナハトよりは動きやすかったし。 - 木主 (2019-03-22 12 52 59) 90mm×2は敵と不本意にも正面同士で対峙した時に使うといいよ。ハングレ投げると煙幕になるからそこから下格につなぐか90mmでよろけ取ってから下格かの2択を迫るといい。慣れてる敵だとハングレ煙幕から下格とんでくるのを予測してタックルとかしてくるからそのさらに上を読めると気持ちいいよ。ケンプだと対峙した時点で積むけどアレックスだと行けることもある。 - 名無しさん (2019-03-22 13 21 24) とりあえずカスマで数こなす事にしてみたいと思います。中々乗れないけど…基本闇討ちで後ろからN下当てて、欲を出さずに撤退…で良いのだろうか…ステルスって効果の実感がどうにもわからないから勇気がいるなぁ…90mmとプルパップどっちの方がいいかもわからないし…色々難しい。カスパはスラ1.3 冷却3とあと適当に埋めてるけど… - 木主 (2019-03-22 16 08 59) 指揮アクトが同コストだと知ったときは冷や汗出たぜ…。アンステ持ってないみたいで安心したよ。 - ピクシー乗り (2019-03-21 22 25 09) あれでアンステあったら連結で位置バレバレなるんかね?まあ何はともあれ無くて良かった。試練はまだ先のようだ…。 - 名無しさん (2019-03-22 12 46 54) なるほどね、ピクシー乗りとの思考のズレがよくわかった。無理だわこんなん。 - 名無しさん (2019-03-21 12 03 23) 下の枝の人か?具体的な例もなんも出さずに思考のズレとか草やぞ。理解して貰いたいならちゃんと話をしてくれ。 - 名無しさん (2019-03-21 13 18 19) 木主がそうかは知らんけど、ピクシー嫌ってる人って実装当初の性能とステルス慣れしてない乗り手の問題にうんざりした経験をそのまま引きずってるんじゃないかな。まあわかるけど、今のピクシーは選択肢のひとつになる強機体なんだけどな。むしろ乗ってる側とすればピクシーと連携しようとあえてしないような味方が多い気がする。平たく言うと前にでないでじり貧になって負けてピクシーがいたからだと思ってそう。 - 名無しさん (2019-03-22 12 32 03) まさにその考え方の事言ってんじゃね。味方が合わせないから負けるって言われたらこりゃダメだって思うだろ普通w - 名無しさん (2019-03-22 16 11 27) 別にピクシーに限らず強襲に支援狩ってもらいたいなら前でないと無理ゲーなんだよね。支援に乗る人はそれでいいかもしれんが汎用は芋って撃ち合ってりゃ相性で支援に殺されるだけなのに。エグザムはどうせ1分で死ぬから大暴れするんだけど、そのための狂ったスラスター量と回避持ってるからできるだけ。普通の強襲は汎用が前でないならずっと後ろでうろうろするしかない中で裏とり急襲できるだけピクシーのが野良向けだわ。 - 名無しさん (2019-03-22 19 36 50) 強襲なし編成で支援乗る人ってさ、自分のスコア上げたいからか知らんけど汎用ばっか狙うじゃん。高台支援対処出来るのは自分しかいないって自覚なく与ダメ追求して放置する奴多いことよ。だから俺は3色編成のが安心だわ。味方に合わせるって別にピクシー用語でもなんでもないんだよなあ。自分の役割遂行すればいいだけやん。汎用は前線を押し上げるのが仕事なんだからちゃんと前出ような。で、前線が上がったら支援も定点でスコープ覗いてないでさっさと前に出る。基本だろ。それがピクシーと連携する事になるだけで難しいことは要求してないと思うけどね。 - 名無しさん (2019-03-22 20 00 01) ピクシーに合わせるのと他の強襲に合わせるのに何の違いがあんのか分からん。こんなのが多いから一人でも割と支援狩りに行けるピクシーが好まれるんじゃねえの? - 名無しさん (2019-03-22 20 18 08) 足の速い強襲機は単独行動になってしまいがちなのは前作からだけど、今作は単独行動のリスクが高すぎるんだよねー - 名無しさん (2019-03-22 22 01 09) 強襲が支援機に突っ込むまでモジモジしてる汎用ってこういう輩と同じ思考なんだろうな。 - 名無しさん (2019-03-23 01 59 36) マジでアクトペズン素イフの強襲殺し3機いても簡単に支援狩れるようになってんな。問題は味方の汎用が前に出る気がないゲル高ザクBDアクトペズンいたらどうしようもないことだ。ピクシーはまだマシだけどBD2だろうと味方が前に出ないなら無理だよなー。勘弁してくれよ本当に - 名無しさん (2019-03-21 10 11 13) 敵の手前にグレを投げ爆煙の中から飛び出して斬って来るピクシーは流石だと思いました。 - 名無しさん (2019-03-20 15 11 24) それ俺もたまにやるんだけど、ダガーの切り替えが一秒なのが割りと辛いんだよな…。タイミングミスると、ただただ敵の前にダガー構えて着地したマヌケになっちゃってめっちゃ気まずい… - ピクシー乗り (2019-03-24 06 27 48) コカインみたいな機体だってのが的を得ていると思った - 名無しさん (2019-03-19 22 41 05) 中毒性ならEXAM機の方がヤバイのでセーフ。ソースは俺。 - 昔BD2に浮気してたピクシー乗り (2019-03-19 23 04 13) 使ってる本人だけ妄想で活躍してる良い気分になって、現実では周りに迷惑かけてるだけって意味やぞ - 名無しさん (2019-03-20 00 59 38) 気分がいいのは自分だけって意味かと - 名無しさん (2019-03-20 02 05 55) 上二人ともありがとう。なるほどね…。悲しいな。なんか納得いかないけど、言い返す言葉もないなぁ - ピクシー乗り (2019-03-20 04 29 14) 何気にグレで支援に1600以上はダメージ出るから仕留め損ねた時にポイすれば撃破出来たり、近づけないかつ位置バレして支援VS支援の時に投げると結構嫌らしいよなー。グレ投げた後のWマシだと1.5秒ほどでよろけ入るのと、グレ1600ダメ+Wマシ24発(よろけまでに必要な弾数)2750ダメ+N下下でほとんど仕留められるんだよな。もちろん位置バレしてないならN横下グレで離脱して味方支援に任せたりもするけど。ピクシーで支援仕留めきろうとすると心中になりやすいからなあ・・・ - 名無しさん (2019-03-19 21 04 23) 噴射3追加のおかげで開幕即裏取りの速度がえげつない。スラ67の無人都市なら敵がForE染め終わる頃にはもう支援のすぐ横ってくらいには速いよ。この速度なら枚数ガーとは全く言えないし、ピクシー叩きたいだけだろう。ピクシー使って分かるのは味方の汎用が前に出ないなら無理ってことやな。マップと視界でピクシーがどこいるか分かるんだからピクシーが敵の裏に入るなら前線上げてさえくれれば支援どころか汎用も辻斬り出来るんだけどなあ - 名無しさん (2019-03-19 19 59 42) 都市マップだと強いのは分かるけど、墜落や砂漠でも出せる? - 名無しさん (2019-03-18 17 36 59) 墜落は戦闘距離が近いこともあって、敵が目の前の味方に集中してることが多く割と隙だらけ - 名無しさん (2019-03-18 22 20 35) 墜落はマジでレーダー頼りで周り確認するからピクシーのステルスがヤバいくらいに刺さるよな。支援は支援とお互いに射線通りやすいからなおさら周り見る余裕無いし - 名無しさん (2019-03-19 21 08 02) 砂漠は中央が奇襲と離脱ルート多くてどこよりもやりやすいし遠くで撃ってる奴は安心してるのか背中がら空き。都市は奇襲撤退ルートが分かりやすいことや裏取るのに時間かかって味方の負担でかいなんかで思ったより相性良くないよ - 名無しさん (2019-03-19 09 18 14) 無人が相性良くないってのは無いな。高台支援にローリスクで絡めるし、噴射3とスラスピのおかげで敵に攻撃仕掛けるまでの時間は然程かからん。 - 名無しさん (2019-03-19 10 40 05) 思ったほど、だよ。ピクシーの速さはとんでもないことになってるけどそれでも路地回るなら一人減ってる味方の事は考えるべき。一人減リスクは考えてるより大きいよ - 名無しさん (2019-03-19 10 57 53) 毎回一人減ってる一人減ってる言うけど、そこまでのリスク無いんだがな。無人なら特に。 - 名無しさん (2019-03-19 11 49 59) ピクシー嫌われてる原因のほとんどって枚数不利やん・・・一般的に言われてるのは過剰としても乗ってる本人が理解してないのはダメだろ - 名無しさん (2019-03-19 12 33 42) 理解してるからこその意見なんだが…。枚数不利が嫌われる原因と言ってるが、枚数不利で劣勢になるならピクシーが仕事出来てないか汎用機が仕事出来てないが主な理由。最速で支援に絡みにいけないなら横からちょっかい出して敵を釣れたら釣るし、汎用機乗ってて味方にピクシー居たらピクシーが支援に絡むまでは押し込まれないこと、ピクシーが絡んだら合わせて敵汎用に仕事させないことを注意すれば枚数不利なんてならんよ。ステルス=枚数不利というのがまず間違い。 - 名無しさん (2019-03-19 12 40 18) 最速で行こうと行くまいと裏回りにいってる間は戦闘不参加だろ。無人は路地が長いから特にそれが顕著だと言ってるんだが。 - 名無しさん (2019-03-20 10 03 02) 最速で行けばほとんど撃ち合いすら始まらない内にたどり着くのにか?あなたが戦ってるのは前作末期の高性能機体に乗ったベテランジオン兵の皆様か何かなのか? - 名無しさん (2019-03-20 10 22 16) 君が戦ってるのは初動だけなのか? 何で味方が戦ってない前提なんだ。自分の都合いいようにシチュ作っちゃダメだよ - 名無しさん (2019-03-20 12 23 33) 横からだけど、話すり替えてるんじゃないの?開幕以外長い時間戦線離脱するピクシーはおかしいだろ。その開幕も敵が中継取らずに全機凸してこない限り間に合うし。味方にピクシーいるのに初動から凸する味方がいるんならそっちがおかしいだけだと思うがね。 - 名無しさん (2019-03-20 12 43 31) 全然すりかえてないよ。最初から初動とは言ってないし時間も路地を回る間って明言してる。ピクシー使ってるならその短時間でも致命的なことになる可能性ある事は分かってるはずだけどね。仕事なんだからやるなとは言わんけどちゃんと分かった上でやろうやってことだ - 名無しさん (2019-03-20 12 52 00) そうやって後だしする論調があかんのよ。言ってないとかがダメ。言ったことにしか反論できないんだから。じゃあいくぞ、初動裏とりの時間は全凸されない限り枚数不利にはならない。なぜなら敵も1~2機が中継取り終わって合流してくるまで牽制程度しかしてこないから。枚数足りてないのに突っ込んできたらそれはピクシー抜きでも殺れるはず。で初動以外で路地に隠れてばかりのピクシーは乗り手が悪いだけ。初動でないのに路地を回るピクシーがいるならランボーは乗り手の問題。高台支援を排除するためならその間は射戦切って戦えばいいだけ。都市のピクシーは高台支援以外にも前線が固い汎用に守られてる後方支援機を倒すために唯一無二の切り札。で、正しい運用のピクシーのどこが問題なのか教えてくださいな。 - 名無しさん (2019-03-20 13 26 10) だから自分の都合いいようにシチュ作るなつってんのに。上手い人でもどうしても出来る隙のこと話してんだがその辺分からないならさすがにツリーの無駄か - 名無しさん (2019-03-20 13 59 00) どうしても出てくる時間なぞ、リスポ時間くらいだろ。一体どんな状況を想定してんの?ピクシーが支援しか殴らないことを想定してるようにしか思えないんだが? - 名無しさん (2019-03-20 15 18 52) 自分に都合のいいシチュエーションの話を枝主がしていると思える点がないから擁護してます。上手い人でもどうしてもできる隙ってどんなことをいってるのか具体例あげてください。わかりません。 - 名無しさん (2019-03-20 16 18 07) 中継取らずに全力で裏とり下場合、無人ではにらみ合いの最中程度であって、枚数不利といえるほどの負担はかからんよ。 - 名無しさん (2019-03-19 11 53 09) 無人だと開幕全速で裏取りすれば敵はまだ中継制圧中だもんね、負けた理由をピクシーのせいにしたいんでしょう - 名無しさん (2019-03-20 00 00 16) 使ってる奴が話になんねぇ奴ばっかでなぁ、ドヤ顔で選びだしたら編成抜け安定だわ - 名無しさん (2019-03-18 16 31 19) 学習能力のない人は言うことが違うなー。いい加減ここで乗り手批判したらダメだということを学習してほしいわー。 - 名無しさん (2019-03-18 16 33 52) 後はステルスlv3になるかこいつのステルスがLv2、アクトのアンチステルスがLv1になれば完璧だ - 名無しさん (2019-03-18 13 52 19) 性能には関係ないが、こいつの足の赤色は脇腹の赤の方に統合して欲しいな フレピク完全再現ができなくて萎える - 名無しさん (2019-03-18 00 33 11) ダダ余りの中スロどうしようか - 名無しさん (2019-03-17 13 22 22) 埋める必要あんのか? - 名無しさん (2019-03-17 14 36 26) あるでしょ、、、 - 名無しさん (2019-03-18 14 55 12) 何で埋める必要あんの? 自分が思う最適カスパ積めば良いだけで、噴射3積んだら中スロもう不要なレベルじゃね? 埋めたいなら冷却なりなんなり積めば良いじゃない。個人的には冷却入れるより要所でOHさせた方が使いやすいと思うけど - 名無しさん (2019-03-19 19 45 36) 噴射Lv3で埋まるぞよ - 名無しさん (2019-03-17 18 11 31) EXAM機体がシステム起動しないと強制噴射が飾りに見えるように、ピクシーがパーツ付けないと本来求めていた機動力無いって変な話だ。 - 名無しさん (2019-03-17 00 54 51) ヤバいヤバいヤバい。ピクシー覚醒してんぞこれ。無制限エスマ港湾66でエースになってオワタと思ったら普通にMA下格ゴリ押しで撃破した後すら捕まらずに逃げられるぞ。ヘイト撃高のEXAMよりステルス高機動高火力のピクシーの方がだいぶ出しやすいんじゃね。ビビるくらいに強くなってる。アレケンR2ザクナパガンBD2FAの敵構成で被撃墜2の与ダメ13万は流石におかしい - 名無しさん (2019-03-16 23 08 55) 前作でもアンステ居なけりゃ暴れれて当然だろって感じやったから正常。これから450のアンステが来てからが本当の試練… - 名無しさん (2019-03-17 01 59 17) アレケンR2ザクの450三大強襲殺し相手にして暴れて当たり前は草 それならEXAM要らないんではw - 名無しさん (2019-03-17 11 53 50) ステルスあるから先手とりやすく相手が柔らかいから警戒心薄いやつなら前から狩れてたしなぁ…。今さらヤベエヤベエ言われてもって感じ。 - 名無しさん (2019-03-17 14 18 17) もう少しスラスター伸びて欲しいな、噴射積むのが前提になってるから格プロか冷却で悩む - 名無しさん (2019-03-15 08 04 07) さすがに求めすぎでは。速度ガン積みか多少犠牲にして火力盛るかぐらいの選択肢はあってもいいでしょ - 名無しさん (2019-03-15 16 12 13) ていうか他の強襲機が強すぎるんだよね、自前でよろけ取れるだけでできることが増えるから、こいつはステルス機なのにマシンガンしかよろけとる方法がないからせっかくの個性を殺してる - 名無しさん (2019-03-17 11 59 29) ピクシー使ったことないだろ。よろけあったら壊れってレベルじゃない。エアプも大概にしとけよ? - 名無しさん (2019-03-17 13 18 14) ピクシーによろけ射撃あったらぶっ壊れやぞ。前もよろけ持ったくらいで壊れないとか言ってるやつ居たが同じ人か? - 名無しさん (2019-03-17 14 20 40) そりゃ即よろけ武器はあるに越したことはないけどステルス機の場合優先度は低めかな、その分火力や機動力に回してくれた方がいい - 名無しさん (2019-03-18 00 10 21) 強襲に噴射積まない理由無いし。冷却要らなくねえ? 適正あるし - 名無しさん (2019-03-16 14 07 55) スロマックスまで噴射と冷却積んでみ。ワンキルは出来なくなるけど機動力半端ない、EXAM並 - 名無しさん (2019-03-18 09 28 40) 噴射3が来たから乗ってみたけど3冠取れてニッコリ。ただ試合はギリ勝ちだった辺り味方の負担は想像以上に重いんだな。 - 名無しさん (2019-03-15 01 51 50) 試合見てないからなんとも言えんがピクシー要ると味方負担キツいってのはどうかなあ。実際ピクシー以外のエグザム無し強襲はよく乗るけど、スコア出るときの陽動は常に低いし。逆に陽動高いときはスコアは出ない。そもそも強襲ってそういうもんだろ。エグザムはまあ違うかもだけど。 - 名無しさん (2019-03-15 07 40 28) んーまあレーダーに映ってるだけで頭数の意味はあるしねぇ。でも支援排除はステルスのほうが速やかに出来るからやり方次第じゃないかな。EXAMも一分後に自分が死ぬデメリットを超える戦果上げれてる人そんなにいないような気がする - 名無しさん (2019-03-15 10 33 32) 支援狩るだけじゃなくて辻斬り下格で汎用潰すのもステルスならではだけどなあ。開幕は間違いなく支援暗殺で良いけど、それ以降は戦況によるとしか。ぶっちゃけるとピクシーの対処に汎用向かうし、支援の攻撃頻度は間違いなく落ちるから負担なのはピクシーがガン無視されてる時ぐらいじゃね - 名無しさん (2019-03-16 14 14 08) スラ値が壊滅的に悪い機体ほど噴射の恩恵が大きいからな 噴射3のおかげでピクシーは待遇見直しの機会を得・・・たのかなぁ - 名無しさん (2019-03-16 19 11 14) スラスター60超えたら世界変わりすぎて草しか生えない。適正あるからやたら速いし・・・ピクシーさん覚醒してますわ - 名無しさん (2019-03-15 00 18 51) 思った通りやばい機体になってしまった。よろけない限り完全に主導権握れる。アクトとかいても追いついてこれないしw - 名無しさん (2019-03-15 00 48 05) LV2の快適さがかなり面白いことになったわ。噴射積んでスラ60以上にしてと冷却3積んだらず辻斬りし放題wワンコンはできないけどこれはなんともいやらしい機体になった。捕まったらどのみち死ぬんだし防御にスロを割く必要もないしな。 - 名無しさん (2019-03-15 01 39 45) 滅茶苦茶強い奴がいたからぶっ壊れ機体かと思って調べに来たが別にそんな事ないのだな - 名無しさん (2019-03-14 22 12 41) めちゃくちゃ強いの見たのなら妖精マスターだと思うわ。1000回とか乗ってる猛者の可能性あり - 名無しさん (2019-03-14 22 16 31) やったねピクちゃんスラが増えるよ! - ピクシー乗り (2019-03-14 14 16 53) 噴射3でスラスター67まで伸びるから大分楽になるな - 名無しさん (2019-03-14 23 01 53) ステルスの中では一番素直で扱いやすい、ナハトはジャミングがアッガイはスラスピ遅すぎて使いづらい。ステルスレベル2でいいからくれ - 名無しさん (2019-03-13 14 49 57) 無制限に出てて思うのは、ナハトだとジャミング入った時点で汎用に仕事を与えてしまうんだよね(ナハトを探すという大義名分を与えてしまう)だから敵汎用が味方支援機の射線に入らずナハトから支援機守ってれば良いやとなる。敵支援機も汎用の近くに逃げちゃうし。ピクシーだとそれが無いので暗殺しやすいし無制限はアクト居ないし動きやすいね - 名無しさん (2019-03-13 16 43 02) エースに目がいくから普段以上に背中を見せてくれる敵が多いからエースの下格で転ばせた相手を渡しやすい - 名無しさん (2019-03-12 23 07 10) こいつで無制限エスマ出ようとする人多いけどなんか理由あるのけ?たまにエースになる子もおるけどそれは論外として教えてくれメンス - 名無しさん (2019-03-12 20 35 43) 砲撃もない、拠爆もない。ボマーではないことだけはエスマ出撃するだけで保証される。あとエース選出後はエースにヘイトが集まりやすいから動きやすくなる。俺はそれくらいの利点かなーって思う - 名無しさん (2019-03-12 20 50 26) 問題は撃墜までしてしまうことだけなんだよね。ただピクシーステルス使っててとどめさせるときにさせないのホントもやもやするわ… - 名無しさん (2019-03-12 22 43 34) それはしゃーない…。エスマでもとどめさした方がいい時もあるから臨機応変やねー - 名無しさん (2019-03-12 23 02 35) やっぱり利点は薄い感じかね?エスマで強襲ってのがまずあんまり歓迎されないだろうしなぁ - 名無しさん (2019-03-12 23 40 47) 俺は強襲歓迎するよ。エスマで敵支援がエースになったら強襲いないとキツい。 - 名無しさん (2019-03-13 07 13 27) この板もずいぶん平和になったな。管理人さんありがとうございます。 - 名無しさん (2019-03-12 18 58 46) バックからワンコンで支援を落とした時や、味方にとやんちゃしてる敵にダウンやコンボ入れて味方と連携出来た時のプレイフィールは本当に気持ちいい。リスクはあるが上手く使えた時の楽しさもあるから好きよ - 名無しさん (2019-03-12 14 12 26) Lv2だとなにげに格プロ234噴射12でピッタリ近距離埋まるんだな。格補62の武器威力2310、スラ57か。支援にN下2セットが、2310×1.62×1.91×1.3=9291×2=18582か。装甲考えるとワンコン撃破はギリギリ出来ない感じか。グレマシから入ればザメル以外は確殺出来る。後足音で普通に居場所バレるの何とかならねえかなあ - 名無しさん (2019-03-12 09 15 46) スラ量+5か噴射Lv3の追加を・・・! 良い性能ではあるんだよ。だがほんのちょっとスラが足りねえ!強制噴射出来れば逃げ切れたり仕留めきれたりなことがやたら多い・・・みんな感じてるはず。強制噴射を満足に使いたいと・・・ - 名無しさん (2019-03-12 08 59 50) それはありますね。今でも使えなくはないけど、良機体の仲間入りをするにはもうちょっとスラ必要かなって。強制噴射って絵面もかっこいいし - ピクシー乗り (2019-03-12 21 44 31) つくづく乗り手の問題で上手い人は本当にアサシン決めまくって強いんだけど問題ある乗り手があまりにも多すぎるんだよな...抜刀移動やめてくれとまでは言わないからせめて開幕ボマーだけはやめてもらいたい - 名無しさん (2019-03-12 08 31 21) ヅダと同じく機体以上に乗ってる奴の脳に欠陥があるからね - 名無しさん (2019-03-12 08 35 35) この枝みたいに学習能力のない人が多いなー。 - 名無しさん (2019-03-12 09 44 34) ツィマッド警察だ! - 名無しさん (2019-03-13 14 00 38) 90mmサブマシンガンx2の性能調整意味不明すぎませんかね - 名無しさん (2019-03-10 03 19 58) 距離は別にいいかな。中距離からマシ撃つ意味はステルス機にはあまりない。グレで対応可能。リロード時間は早くしてほしいけどね。 - 名無しさん (2019-03-11 13 55 38) 無人都市のこいつはかなり凶悪、ビルの影に潜まれたりこっそり裏取りされてると誰も気づかないことがしばしば - 名無しさん (2019-03-10 01 29 31) 都市の支援はウザいから - 名無しさん (2019-03-10 13 57 47) 都市の支援はこいつで暗殺するのが一番手っ取り早いよね。高台上られても問題なく殺れる。 - 名無しさん (2019-03-11 07 21 59) 最悪、殺れなくても高台から降ろすことは出来るからな。上手いやつが使うピクシーは頼りになる。大半が地雷なのが珠に傷だが - 名無しさん (2019-03-11 11 28 10) ここを見て思ったのだけれど、サイストのリッパーみたいに前線でマシンガンとグレネードを混ぜつつ格闘を振って支援機撃破や汎用強襲の足を折ってアシストなど、とにかく最前線で戦っている自分は異端なのかな?。他に前線で支援機へ常に攻撃してプレッシャーを与える運用をしている方いますか? - 切り裂きピクシー (2019-03-08 17 54 40) ステルスに頼らないでやってるなら異端だしぶっちゃけ地雷。やってること汎マシと同じよ、しかも強襲で - 名無しさん (2019-03-08 18 18 09) え…? え? それ典型的なだめな奴じゃないですか…。 - 名無しさん (2019-03-08 18 21 48) 最初の裏取り以降はそういう運用になると思う。味方と混ぜりながらヘイトそらして格闘、場合によってはマシグレ使う。ステルスでヘイトを逸らして下格で枚数有利作るか味方と合わせて追撃しますね - 名無しさん (2019-03-08 18 24 51) それならピクシーである必要がない。G3とかでいいじゃん。盾もない、スラも短い、即よろけもない、そしてなにより体力が低いピクシーでやることではないね。地雷だと俺も思うわ。 - 名無しさん (2019-03-08 18 36 30) 常にそれをやってるなら地雷やなぁ…。それするならピクシーでなくていい。 - 名無しさん (2019-03-08 18 41 26) ピクシー使わない方が活躍できると思うよ - 名無しさん (2019-03-08 20 50 37) 強襲の動きを出来ない奴が乗る機体だから、ピクシー嫌われてるのにな。普通にヘイト管理と噴射ガン積みする知能が有れば他強襲で良い。 - 名無しさん (2019-03-09 06 08 09) コイツは汎用が接敵したら裏から支援に絡んでボマーしに行く機体。支援倒した後に下手に汎用に絡むと逃げれないから注意、ステルスで如何に構ってちゃん出来るかが課題 - 名無しさん (2019-03-09 06 13 47) ボマーする機体じゃないです。う - 名無しさん (2019-03-10 12 25 29) 短絡的かつ浅はかな意見に見えるなー - 名無しさん (2019-03-09 16 05 08) それだとまだ蟹江のほうがマシ - 名無しさん (2019-03-09 00 10 43) このゲームのピクシーは設定のピクシーと大きくかけ離れてるから、これをモノホンのピクシーと考えちゃダメよ。本来ピクシーって速い機体なだけなんだから…ビールステルスコーティング?設定もままならない奴はポイーで - 名無しさん (2019-03-09 01 09 40) 塗装だもんな。もしステルスないなら短距離を超低姿勢で高速ブースト出来る武装扱いのタックルみたいなのあれば良かったな。懐に強引に入り込んで切るブーストと別枠の高速ダッシュみたいな - 名無しさん (2019-03-09 01 48 31) 支援機殺った後なら存分にやってくれればいいけど、ぶっちゃけ汎用目線目の届くところにいるピクシーとか何構えてても鴨でしか無いから… - 名無しさん (2019-03-10 00 06 30) 上手い人といより変な運用をする人がいるのがあかん。ピクシー自体は火力とステルス、足回りの利点等あるから強襲としてのポテンシャルがある。ただ、生目線のステルスを殺す使い方や、ボマーや過度な裏取りで誤った使い方する人が目立つし多い - 名無しさん (2019-03-08 16 58 56) 加えて地形の理解や、相手支援や汎用がどう動くかある程度理解が必要だから、機体の基本的な使い方と、ゲーム自体の理解が無いと、まともに使えない - 名無しさん (2019-03-08 17 09 24) そんなのほとんど見ないけどな。いたとしても遭遇率は他の機体とさして変わらんし声のでかいやつに影響されてるだけじゃねの。そういう意味では目立つってのは正解だが - 名無しさん (2019-03-08 18 05 27) 練習部屋で1000回乗って経験を増やせば文句は言われないはず - 名無しさん (2019-03-08 16 10 39) マジで!? あと93回使わないと…(使命感) - ピクシー乗り (2019-03-08 17 26 16) 機体運用と関係の無い木を削除.以後似たような木の植樹・追肥を確認した場合には一発書込禁止処置が執られる場合があります.予めご了承ください. 少しはG3乗りを見習って欲しいわ、同じ産廃機体でも何でピクシー乗ってる奴だけ平気で煽ってきたり嘘付いたり周りを気にしない迷惑も顧みないクズしかいないのか・・・ - 名無しさん (2019-03-08 06 02 19) それはG3乗りを理不尽に煽るようなやつもいないからだろ(偏見)。 - 名無しさん (2019-03-08 12 25 07) 開幕ダガー丸出しのピクシー見ると、その試合は駄目かもなって思う。 - 名無しさん (2019-03-08 01 01 16) まあピクシーはその存在を敵側に見られた時点でもう終わりみたいなもんだからな、+効果のないジャミングを貼ってるようなもんだし - 名無しさん (2019-03-08 02 01 23) 妖精さんは森(倉庫)にお帰り・・・ - 名無しさん (2019-03-08 02 02 35) ピクシー否定はしないが、エスマに出すのだけは辞めて欲しい… - 名無しさん (2019-03-08 00 40 50) 既存のハングレとマシンガンがステルス外れるリスクに合ってないから、寒ジム専用マシンガン 付属グレとダガーとバルカンで良いんだけど。 - 名無しさん (2019-03-08 00 32 43) これ以上こいつを強くしろと?全く君は欲張りさんだな!(ステルスしてるのにマシばら撒く必要ある?) - 名無しさん (2019-03-08 01 08 48) 餌が増えたよ!やったねピクシー! - 名無しさん (2019-03-07 18 31 10) あいつ硬い… - ピクシー乗り (2019-03-08 12 38 27) まあ、他のより自衛力低いから…。 - 名無しさん (2019-03-08 12 48 43) 俺ね、ピクシーのガンプラ持ってる。いいでしょ。 - 名無しさん (2019-03-07 14 08 12) なんで一般じゃなかったんだろう… - ピクシー乗り (2019-03-07 15 03 24) サブマシとダガーの合体好き。実装して - 名無しさん (2019-03-07 16 10 24) ピクシー乗りにもボマーにもランナーにも支援砲撃連発マンにもそれぞれ言い分があるんだろうが他の人の迷惑だから辞めて欲しいとしか言えないわ、どんなに上手くても所詮はボマーランナー、所詮はピクシーなんだから迷惑をかけないようにしないとな。 どうしてもやりたいなら自分で部屋立ててやろうぜ? - 名無しさん (2019-03-07 13 52 07) お可愛いこと!?森へお帰り。 - 名無しさん (2019-03-07 14 25 11) すまんです。ネタバレ板と間違えました。 - 名無しさん (2019-03-07 14 30 42) 君の定石情報を有難う御座います。小まめにレーダーを見て、汎用と連携を取って討たせて貰います(o^^o)。ただ、ピクシーはタンクにとって恐るべき相手でで無い。怖いのはイフ系です。 - タンク乗り (2019-03-07 13 36 30) ピクシーが味方にいた時の運用についての議論をして、勝率が上がるようにしようぜ。無人都市での自分のピクシーの動きを書くよ。開幕はA中継のある方のルートを全力で進んで裏とり。中継などは一切取らないでとにかく最速で敵の後ろにたどり着く。最後尾にいる支援機を探し、これに一番近い敵汎用の位置を確認、一番カットされにくそうな侵入角度を決めて斬る。そのタイミングまで味方は無理に前に出ず、ピクシーが襲撃を開始したのを合図に攻めてほしい。特に支援に斬りかかったピクシーに気づいた敵汎用のレーダーがピクシーに向かったらチャンス。ここを逃さず前に出てほしい。敵の背後を襲うことができるのだから。開幕後はこちらに気づいていない敵汎用を下格闘で寝かせて枚数有利を作りながら倒した敵支援のリス時間、場所を予測し再び暗殺ポジションにつくって感じで運用してる。うまい味方汎用は相手(特にBR機体)を下がらせてくれるからこれを背後から斬れるよう、可能な限り味方と敵を挟み込むポジションを心がけてます。 - 名無しさん (2019-03-07 13 24 46) なるほど、為になった。なるべく添えるようにか頑張ろうと思うができれば合図とか出してほしいかもレーダーにも範囲があるから捉えきれない汎用もいるんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-03-07 14 21 40) 木主です。そうですね。突貫します!とか打ったら前出てくれるかな? - 名無しさん (2019-03-08 07 40 44) めんどくさいこと考えんでいいからチャンスにはちゃんと出てきてくれればピクシー側から言う事はないです。支援殺すにしろヘイト取るにしろその時点で前線じゃ人数優位なってることを理解できるなら簡単なはず。逆に出てこなけりゃ各個撃破で終わるだけさね。 - 名無しさん (2019-03-07 14 32 55) 斬られた奴がステルス注意チャットを出したと思われるタイミングで凸は汎用乗ってて常に考えてる。相手一斉に後ろ向くからな。 - 名無しさん (2019-03-07 18 44 44) 単独で移動してる味方ピクシーに近づかないのは大事だが、襲われてるピクシーは助けてあげようね。 - 名無しさん (2019-03-11 07 35 56) 荒らしコメントを削除.木主を規制対象に追加.au端末を広域規制 地雷の思考はとにかく狙われたくない、死にたくないだから芋支援以外の射撃型強襲・汎用、ステルス機に流れちゃうんだよ。ピクシーはナハトと違ってジャミングでばれないから余計地雷プレイヤーは選ぶんだろうね。非常に遺憾である! - 名無しさん (2019-03-07 09 22 54) ごめん下木のミス - 名無しさん (2019-03-07 09 23 24) なるほど、確かに支援で芋ったり汎用でモジモジしたりする奴が好きそうな機体ではあるな - 名無しさん (2019-03-07 09 24 48) ピクシーって悪い意味でヤバい奴が多く使うせいで風評が悪いよな。枚数で負担がかかってる分初めから疑いの目で見られてるのに、仕事そっちのけでボマーしたり負け始めると「お疲れ様!」や「頼りになるな!」とか言って挙句に切断する奴が何故かピクシーが多い多い - 名無しさん (2019-03-06 18 04 19) いや、コイツに限った事では無いけど何だかそれでピクシーの評価が悪くなるのは悲しいわ - 木 (2019-03-06 18 49 01) 他の機体でも往々にしているんですけれど、目立ちますよね…どうしても。 - グフ乗り (2019-03-06 18 50 34) 気持ちはわかるがたまたまピクシーが貴方の中で目立ってるだけだろ‥そんな数戦程度の感覚でピクシーの評価落とさないでくれよ‥ - 名無しさん (2019-03-06 20 28 04) 煽りコメントを削除.書込禁止処置 コメ欄見てもわかるとおりピクシー乗りは平気で嘘付いて他機体を貶めたりするクズばかりだしな - 名無しさん (2019-03-07 00 40 33) ピクシー乗りの大半は即決出撃だし自己中で周りの事を一切考えてない人が本当に多いよなぁ・・・ 対人関係とかもステルスしてるんだろう - 名無しさん (2019-03-07 00 44 20) そもそもヤバイ奴じゃないとこんな欠陥機使おうとは思わないでしょ・・・カスマだけならともかく - 名無しさん (2019-03-07 09 23 28) 集団行動が出来ない人にピクシーノリが多いい。ただそれだけだろ。批判する方も狭量だよな。ピクシーがいたら今回はハンデゲームと思えばそれで済むよ。 - 名無しさん (2019-03-07 12 59 07) こいつで活躍しても認めてもらえることはないん? - 名無しさん (2019-03-06 16 23 27) 活躍したら普通に称賛貰えるよ。でも仲間がステルス機の活かし方を理解してないと活躍するのは難易度が上がるし、理解してない人はピクシーやめてとか言ってくるので出しにくくなる。 - 名無しさん (2019-03-06 17 25 06) なんかステルス自体毛嫌いしてる人が居そうで… - 木主 (2019-03-06 17 36 42) 居るな~…。存在そのものが負担なんだから出すなって言われたことあるわ。 - 名無しさん (2019-03-06 17 41 52) そういう事言ってくる人は、ステルスとの連携の仕方が分かってないから、結果的にステルス機側も動きにくくなるんよね。だぁら相容れない - 名無しさん (2019-03-06 18 30 32) 純粋な疑問だが、逆にステルスとの連携の仕方って具体的に何ぞ?ステルスが回り込んでる間に枚数で押し切られて崩壊→ステルスも1対多で死亡のコンボが多いから嫌われてると思うんだが - 名無しさん (2019-03-06 20 12 43) ピクシーが仕掛ける前に全滅するようならそもそも話にならんと思うが。 - 名無しさん (2019-03-06 20 16 45) そりゃ相手が馬鹿じゃなかったら、枚数有利で圧が小さいと気づいた瞬間突撃してごり押すぞ?だから枚数的に負担がかかるピクシーは嫌われるねん - 名無しさん (2019-03-08 19 22 31) 枚数有利とは言えピクシーが仕掛けるまで1分もかからんのにその間に牽制して戦線の維持も出来ないならBD2とかプロガンが味方だったとしても前線維持に精一杯で支援向かえないと思うぞ。後、枚数有利だからってアホみたいに前出てくるなら今のBR環境ならカモれるだろ。 - 名無しさん (2019-03-08 23 48 39) 素養が無い人に文面だけで伝わるかどうか分からんが、意識する方向としては支援機と汎用が離れるように仕向ける事、ピクシーが良い位置に着いたら仕掛けるタイミングで呼応する事、前線の上げ下げの調整のでれかが噛み合うとステルス機は動きやすくなるね - 名無しさん (2019-03-06 20 39 38) その真逆だと、ステルス居るのに待てずに凸しちゃうとか、ステルス機に相手が気が付いて振り返って追ってるのに凸せずモジモジしてるとかが真逆の行為だね - 名無しさん (2019-03-06 20 43 07) ナハトなんかもレートで出すと文句言われたりするね。まぁほぼ汎用みたいな強襲機とかエグザムみたいに味方関係無く仕事完遂しちゃうのとかが追加されちゃったからねぇ - 名無しさん (2019-03-06 18 42 34) ピクシーに合わせた動きを全体でやって初めて活躍できる機体だからね。ただ即興のチームでそういう事できる程全体の練度が高いならそもそもそういう強襲で足並み合わせた方がもっと確実に勝てるだろうというのがネックなとこはある - 名無しさん (2019-03-07 12 40 16) 言っておくが前線放置してる時点で拠点爆破しようが支援倒そうが活躍したことにはならないからな? 前線維持に貢献して初めて「活躍した」と言える - 名無しさん (2019-03-07 00 38 42) 強襲に前線の維持求めるのか?汎用が前線の維持をしやすいように敵支援を排除するのが強襲の仕事と思ってたが… - 名無しさん (2019-03-07 09 07 04) 強襲枠として求められてるEXAM機やDSみたいに敵の前線を崩して後ろの支援を処理するのが強襲の仕事だよ、敵に隠れて支援だけを処理するのは強襲の仕事ではない、そんなのボマーやランナーと同じただの足手纏いだし必要ない。 - 名無しさん (2019-03-07 09 13 10) ステルス持ちにEXAM発動時の爆発力やDSみたいな強制転倒持ちと同じような役割を求められても困るんですが? - 名無しさん (2019-03-07 09 24 06) だからピクシーはゴミだと言われてるんだよ 気付かなかったかい? - 名無しさん (2019-03-07 13 40 44) そりゃ支援落とすだけじゃなくて汎用の辻斬りもするけどさぁ…。EXAMみたいに真っ向から荒らせるようなの求められてもなー…。まあ、そもそもあいつらがおかしいから問題なんだが… - 名無しさん (2019-03-07 10 36 43) EXAMじゃなくてピクシーの方がおかしいから産廃といわれて編成抜けされたり嫌われてるんだぜ?(実際勝率低いし)まず問題あるのは自分の方だと自覚しなさい、周りに迷惑だからさ - 名無しさん (2019-03-07 13 47 41) こりゃダメだ…。重症やわ…。 - 名無しさん (2019-03-07 14 51 50) ピクシーマンの自己中っぷりは末期やね・・・だから皆に嫌われてるんだろう - 名無しさん (2019-03-08 05 55 16) ルール違反で、マナーも悪いあなたのが自己中ピクシーより害悪なのに気付かないのが凄い。ある意味尊敬するわ - 名無しさん (2019-03-08 09 21 28) 前線維持するのは盾や緊急回避などのタフさを活かせる汎用の仕事でしょ? 強襲はそのまんま文字通りその火力と機動力で相手の前線を突破して支援を倒すのが仕事 - 名無しさん (2019-03-07 09 20 26) 最優先は戦場で脅威となる支援機の排除であって前線の切り崩しなどは副次的なものだよ。今作はなまじ強襲機って名前とMAのおかげででできなくもないから勘違いされるけど、結局は前線に斬り込んでも敵支援機に触れられないのなら強襲である必要がないからね。まあピクシーが役割に向いてるかはまた別の話だけども - 名無しさん (2019-03-07 11 20 04) こういう奴が強襲にのると汎用変に相手して支援倒さず汎用に狩られて相手支放置、こちらの前線崩壊を招くんだろうな。 - 名無しさん (2019-03-07 11 36 34) アッガイ「コスト200でステルスLV2 緊急回避も持ってます^^」 ナハト「コスト350で遠距離よろけと強よろけの2種 ステルスLV3でスラ60あります^^ 」 アッガイ・ナハト「コスト400のピクシー先輩はさぞかし凄い能力なんでしょうね^^」 - 名無しさん (2019-03-06 04 33 57) アッガイはバランサーが無く、ナハトは火力が無く警戒度を上げるジャミングというオマケあるからなぁ。まぁ大体ピクシーがステルス持ってるのがオカシイんだけどね - 名無しさん (2019-03-06 04 37 26) ナハトはピクシーとほぼ同じ火力だしジャミングがマイナス要素みたいに言ってるのが草不可 - 名無しさん (2019-03-06 05 42 21) だってピクシーに良いとこないんだもん・・・ - 名無しさん (2019-03-06 05 46 32) 火力はピクシーのほうが圧倒的に上だぞ - 名無しさん (2019-03-06 08 43 29) 格闘補正が2高いのが「圧倒的に上」だってよww - 名無しさん (2019-03-07 00 39 34) 格闘補正や武器威力だけじゃなくて連撃補正込みでの火力の話じゃないのか?ピクは100、70,49 ナハトは100,50、35だからね - 名無しさん (2019-03-07 09 31 53) 火力はピクシーの方がかなり高いし、与ダメ自体も稼ぎやすいぞ。あとジャミングの関係で得意なmapがピクシーと違うから活躍する水域が違うんだよね - 名無しさん (2019-03-06 08 58 50) ピクシー格補正35 ダガー2200 ナハト格補正33 ブレード2205 そういう嘘を連投してまで垂れ流すとか余りにもクズ過ぎる - 名無しさん (2019-03-07 00 34 23) 対支援機の普通のコンボであるピクシーのN下>N下の火力とナハトのN下>N下の火力はかなり違うし、そもそもナハトはN下が安定しないから火力は大分違うぞ。普通にピクシーとナハト両方乗ってたらどっちが火力あるかどっちが与ダメ取り易いかは分かると思うんだが。 - 名無しさん (2019-03-07 01 24 20) あと、連投と言ってるけどIP見てくれ上の人は違う人だぞ。ナハトは火力が低いけどピクシーより死ににくいってのが良さの一つだ - 名無しさん (2019-03-07 01 27 21) 「N下が安定しないからピクシーの方が火力がかなり高い」とか無理ありすぎるぞ嘘吐き君、そもそもピクシーの唯一つの利点の下格の伸びを連撃で殺してる時点で安定も糞もないしエアプ丸出し - 名無しさん (2019-03-07 09 09 35) もしかして支援機に下>下とかやってんのか?なんでそんな事やってんだ - 名無しさん (2019-03-07 11 41 49) 護衛が近い場合とか辻斬りで下格を使うけど、ステルスから噛みつくなら普通にN始動の連撃だろ。連撃補正からガッツリ削れる場面も放棄してるのか - 名無しさん (2019-03-07 13 34 14) 普通にN下入れられる状況なら当然ナハトも入るんだよなぁ・・・無理やりピクシーの方が火力高いと捏造するために語るに落ちてるね - 名無しさん (2019-03-07 13 43 23) 対支援で900弱の差でそれが2セット。3連撃ならなおさら違いが出てくるな - 名無しさん (2019-03-07 13 56 02) ナハトはジャミングで接近ばれるから支援機が汎用の元に行くし汎用も警戒するからピクシーみたいに暗殺しにくいけどな。ジャミングのせいで敵が分散しにくくなるからな。普通に両方乗ってたらピクシーの方が与ダメは稼げるのは分かると思うけどなぁ - 名無しさん (2019-03-07 14 06 25) 実際に火力に差がなくアッガイにバランサーが無いと言ってた嘘吐きピクシーマンはいつまで妄言垂れ流すの?? - 名無しさん (2019-03-08 05 57 03) ステルスレベル差も無視して個人的妄想で暗殺しやすいから与ダメ稼げると思ってるのは勝手だけど、実際に火力が高い低いは全く関係ないよなそれ - 名無しさん (2019-03-08 05 59 39) アッガイたんにバランサーないは草 - 名無しさん (2019-03-06 13 55 23) アッガイがバランサー無いとかいつの時代の話だよ - 名無しさん (2019-03-07 12 33 12) ピクシーマンは嘘付かなきゃ自我を保てないんだよ、エアプだし - 名無しさん (2019-03-07 13 42 11) ピクシーはスマートな外見でカッコいいからその分コスト+200くらいされてるんだよきっと - 名無しさん (2019-03-06 08 39 38) ただのバンナム商法だろ。後発のがいいもの持たせて課金を煽る - 名無しさん (2019-03-06 13 51 45) いつものお勤めご苦労さんっす - 名無しさん (2019-03-06 14 01 01) まぁこれは仕方ない部分あるよなぁ - 名無しさん (2019-03-06 17 26 26) ピクシー「若けぇ奴らは飛び道具にばかり頼ってイケねえ・・・漢は黙って下格よぉ・・・!」 - 名無しさん (2019-03-06 16 23 32) 陸ゲル&マド「せやな(バックブーストタックルしながら)」 - 名無しさん (2019-03-06 19 10 30) せめてビームダガー投げとかいうよろけ武装くれよ - 名無しさん (2019-03-06 02 00 59) 投げたら格闘できなくなっちゃうだろ! - 名無しさん (2019-03-06 05 45 14) だからビームクナイをだな・・・ - 名無しさん (2019-03-06 16 24 09) ピクシーは強襲機体の敗北者じゃけぇ - 名無しさん (2019-03-04 11 13 51) 取り消せよ…!今の言葉!! - ピクシー乗り (2019-03-04 16 54 57) 2丁マシ弱体はかなり痛かった(個人的に) - 名無しさん (2019-03-04 18 03 22) リロードが長すぎる。プルパップが良くて専用主兵器が駄目な意味がわからない…。 - 名無しさん (2019-03-05 21 40 58) ステルス強襲って唯一無二の個性を持ってる分十分勝利者なんだよなぁ。上位ステルスを引っ提げめくるフレピクに震えろ - 名無しさん (2019-03-04 19 13 54) 強襲機自体が敗北者なのに・・・ - 名無しさん (2019-03-06 04 25 28) むしろ汎用を抜けて支援に噛み付く仕事を考えるとステルスないほうが不利。無理矢理強くしてこなせるようにしてるほうがイレギュラー - 名無しさん (2019-03-06 09 26 57) サブマシはステルス範囲の確認用になったんかな - 名無しさん (2019-03-03 23 33 16) こいつのせいで部屋抜けが多発するからマジでレートで乗るの止めて、しかもピクシー乗ってるのって仲間を気にしない即決出撃で前線放置する自己中マンばかりだし - 名無しさん (2019-03-03 12 08 01) 愚痴板いけや てかピクシーでどうやって前線維持すんだよwアホか - 名無しさん (2019-03-03 16 49 02) 前線維持できない時点で迷惑にしかならないし乗る奴の方が馬鹿ってことやろ - 名無しさん (2019-03-06 04 26 45) 変に前線はって後方支援放置してる強襲のがよっぽど迷惑なんだが - 名無しさん (2019-03-06 13 58 22) 強襲枠に前線維持を求めるもんじゃない - 名無しさん (2019-03-04 19 40 26) まぁレートで乗るなっていう気持ちは分かるがそれはナハトも同じだろ、正面突破を試みれるエグザム機が圧倒的にクソで浸透してるだけ - 名無しさん (2019-03-06 02 27 11) 遠距離よろけ取れる時点でナハトのほうが遥かにマシだしナハトはそもそも仲間を考えて出撃自重してる人が多い。ピクシー乗りはコストのせいもあってか考え無しに出撃して迷惑をかける。 - 名無しさん (2019-03-06 04 29 08) 強襲に前線維持を求め否定されるとよろけ武装の有無を求めてるけど、たぶん強襲のことわかってないね。強襲は緊急回避がなく即撃ちよろけ射撃持ってないのがデフォルトなんだよな。持ってる機体が例外なんだけど現状調整がうまくいってなくて持ってない機体は今後何かしら強化されると思うよ。で、ピクシーは強化されて使える機体になったわけだが乗り手に残念な人が多い以上に周りの味方がピクシーを活かした戦いをしないのが問題。前作は少将カンスト部屋ならたいていピクシーに合わせた戦いをしてくれたけど、今作はこれからだね。否定するばかりでは楽しくないぞ。 - 名無しさん (2019-03-06 07 55 07) ピクシーとイフリート(DS)て同程度の性能て思ってたけど原作はどうなの? - 名無しさん (2019-03-02 17 26 08) 設定でも一応ピクシーの方がカタログスペック上は性能高い。武装の違いとかはあるけれども - ピクシー乗り (2019-03-02 22 31 56) 原作での暴れっぷりもピクシーのが上だと思う。パイロットが変態なだけかも知れないけど。 - 名無しさん (2019-03-02 22 55 58) いやイフリートってカタログスペックだとジムと一緒だし - 名無しさん (2019-03-03 06 54 41) なん…だと…。あんなに見た目からして強そうなのに… - 名無しさん (2019-03-03 09 33 17) ザクとは違うのだよ!て言ってたグフとドムの間の子だから、陸ガンクラスはあると思ってたのに。博士は気に入らなかったらしいけど - 名無しさん (2019-03-03 11 49 28) ザクlとは違うのだよザクlとは! - 名無しさん (2019-03-03 14 07 17) 同コストで並んだら逆にやられそうなのに。それとも今実装されてるのは靴をなめた方かな。フレピクはイフシュナと、みたいな? - 名無しさん (2019-03-03 11 57 08) ピクシーのスペックはジムレベルと聞くと納得できてしまう - 名無しさん (2019-03-06 04 39 01) 下格キャンセルのコツが掴めないそこの君!砂漠フリー演習に出てマゼラアタックで練習するんだ!キャンセルができてれば爆風の外に出てよろけず、逆に遅れるときっちり強よろけもらうのでタイミングが体で覚えられる。 - 名無しさん (2019-03-02 13 17 49) 俺が使うときに限って相手にアクト来るのほんと・・・ほんと・・・ - 名無しさん (2019-03-01 01 35 19) そういう時は逃げるんだよォ~~~! 来るのはアクトだけなんだから引っ張りまわしてやればいい。上手く誘導して射線切って全然関係ない奴を辻斬り。VCあったら残念あきらめり - 名無しさん (2019-03-01 15 38 00) LV2ほんといいな。同コスト帯なら支援機二機編成も珍しくなく、アンステもいなくて脅威となるのはアレケンだけど、あいつら脆いから先手さえ取れば十分に相手できるし、与ダメ十万は安定する。なにより400部屋以上にスリルがあって楽しい - ピクシー乗り (2019-02-28 20 42 27) アレケンは怖いですけど、特にケンプは不意打ちできればむしろ美味しいですよね。下N下だけで足飛んだりしますし。 - グフ乗り (2019-03-01 15 54 45) ステルスの特性上、射撃戦メインにしたくないからグレとマシは「局部ダメ」寄りか「高よろけ値」寄りかにしてもらいたかったな。何故か射補高いDSイフリート出てきたからリッパーピクシーで仕様変更でもすんのかな。思いきってステルスないとか。 - 名無しさん (2019-02-28 00 15 08) カスマ無人都市でチームにこいつが3機いたから怖いもの見たさで出撃したら味方3人行方不明事件が発生したわ、どうやらまさかの全員が散歩したいだけの荒らしだった模様 - 名無しさん (2019-02-26 13 05 51) そんなことここに書かれても「へー、そうか」としか言えん。 - 名無しさん (2019-02-26 13 38 17) サブマシンガンを使う優位性って現在無いよなぁ?弱体化去れた意味がわからない…。 - 名無しさん (2019-02-26 02 02 09) ダウン追撃の選択肢としてむしろ使う機会が増えた - 名無しさん (2019-02-26 08 17 50) 逆の発想やわ、こいつのコスト下がらないかな… - 名無しさん (2019-02-25 21 53 49) エースマッチで嬉々としてピクシー選ぶのやめてくれって思う機体No1。使うなとは言わないけどせめてベーシックでの運用に留めるべき、仮に出すとしてもエース選出までは撃破を一切取らない運用をお願いしたい - 名無しさん (2019-02-25 21 46 39) ピクシーって何機もおるんか……? - 名無しさん (2019-02-25 21 53 48) 使っている身としてもエースは嫌なので比較的譲るよう動いてはいるんですが、エース取りがちですね…。 - グフ乗り (2019-03-01 15 55 46) 強襲でピクシーが一番使い込みが光る機体だと思うわ。 - 名無しさん (2019-02-25 06 28 45) 一方でA帯でもいまだにランボーいるんだな。無人都市55、敵支援2機もいてBとってからの爆弾設置 爆破終わるまで出て来ないとか。ピクシーが嫌がられる理由がわかった。地雷が目立つんだね。少しでもまともな乗り手が増えるようあえて愚痴板じゃなくここに書くよ。 - 名無しさん (2019-02-25 09 59 22) 愚痴板に書け。ルールは守れ。 - 名無しさん (2019-02-25 11 30 14) 爆破終わるまで出て来ない ← 設置だけして放置して解除されるよりはマシだろう - 名無しさん (2019-02-25 19 57 24) スラ増やして、連撃補正アップして、ダガーの切り替え0.5秒にしてまだまだ弱すぎる - 名無しさん (2019-02-22 20 19 43) 今のピクシーでも弱いって言ってるのって使えてないだけだと思うけど - 名無しさん (2019-02-23 10 00 36) 強さとしてはもうこのくらいが限界だと思う、あとは味方の理解とMapと噴射LV3って感じか - 名無しさん (2019-02-24 17 41 19) ぶっちゃけこういう機体は下手に強くしても変な乗りてが増えるだけだからなぁ - 名無しさん (2019-02-23 11 36 53) 実際強化もらってから下手くそなピクシーがクソ増えた。今はDSばっかだけど - 名無しさん (2019-02-23 23 23 13) 必要な強化だとしても下手くそ問題は発生するし、やつらが思い知るまで待つしかないのが辛い…… - 名無しさん (2019-02-24 03 01 29) 確かに今ろくに使えないやつはいくら強化されても同じこと言ってるだろうなぁ。元々他の機体より弱いのが大前提なんだし - 名無しさん (2019-02-24 16 52 12) なんか乾いた笑いが出たわ。 - 名無しさん (2019-02-21 15 15 23) 俺もだ…こうも居場所を奪われて、こいつが何をしたっていうんだろうな…。 - 名無しさん (2019-02-21 16 46 32) どうした?なんかお通夜みたいになってるが? - 名無しさん (2019-02-21 17 24 02) アンチステルスが増えたからじゃね?まぁ400、450に350コスト出してくることはあんまないと思うけど。 - 名無しさん (2019-02-21 19 18 20) あぁ…。なるほどな。ハンサムのせいか。そんなにきつくはならんと思うがね~ - 名無しさん (2019-02-21 23 59 09) アイツの場合アンチステルスのり偽装の方が厄介、ステルス機だと他の期待度使う時よりレーダーに依存するから。火力が低いのが救いかね - 名無しさん (2019-02-22 11 59 37) 味方の強弱に関係なく戦えるステルス機はやっぱり楽しい - 名無しさん (2019-02-21 01 02 07) わかる。 - 名無しさん (2019-02-21 14 10 53) ステルスをレベル2にしてスラを10、HPを1000増やそう - 名無しさん (2019-02-19 22 32 54) スラ10は壊れると思うぞ。あとHPは下手に生き残って脚壊れる方が嫌だから要らない。現状アクトいるだけで最悪封殺可能なのがどうしようもないからピクシーにテコ入れするよりアンチステルス弱体してほしい。 - 名無しさん (2019-02-19 23 32 13) って思ったけどナハトがステルスlv3でスラ60としかもスロットも十分あると...ダメだこりゃw - 名無しさん (2019-02-20 00 31 24) スラが増えて壊れかっていうと微妙だが、それはさておきピクシーとナハトでスラ量の価値が違うってどちらも乗れば理解できそうなものだが。とりあえず対支援のみを見ればピクシーはまず確実にスラ満タンで臨めるし - 名無しさん (2019-02-20 01 19 56) 見当外れな批判がかなり多いし両方乗った上で書き込んでる人って少なそう。ナハトはまだ普通の戦い方もできるから平穏なんだけどこっちは・・・ - 名無しさん (2019-02-20 09 14 41) まぁピクシー持っててもナハト持ってない人多いだろうからね - 名無しさん (2019-02-20 10 04 17) 両方乗ってみたがピクシーは格闘の範囲が広く雑に振っても引っかけられるからこっちのほうが好み。個人の意見です - 名無しさん (2019-02-22 00 36 48) ピクシーの批判してないんだが?よろけとれる関係上ナハトの方がスラ使わないけどな。むしろピクシーは150に入るちょっと前からスラ使って奇襲する分ピクシーのがスラの価値高いと思うし木主の意見も許されるんじゃと思っただけ。現状ピクシーにそこまでの不満はないけど天敵のアンチステルスがピクシーに対して強すぎるって言ったつもり - 名無しさん (2019-02-20 10 52 37) まぁピクシーはスラ使って追い回す機体じゃないよね。ステルスは最適な位置取りをする為の物で、敵が下がったり動いてくる方向で停止状態でレーダーから消えて、行ける!って思った時に一気に行く感じ。たまにスラ使いまくって追い回してるピクシー居るけどそんな運用はすぐ死ぬで!って思う。まぁスラが増えればそういう運用も出来るようになるんだろうが - 名無しさん (2019-02-20 11 01 25) ナハトで火力出そうと思ったら、スラ使いまくるけどな。手数で補わなければならないからかなり上手く行ってカット 殴りまくったなぁって思ってリザルト見たら8万とか普通にある。もしこれでスラがピクと同じだったら悲惨だと思うのでナハトの方がスラの価値が低いってのは賛同しかねるかな。ナハト居たら支援機が孤立しにくくなる汎用の防御意識が高くなるという一面もあるんだろうが - 名無しさん (2019-02-20 11 10 15) ピクシーのが火力出すにはスラ必要だぞ。ナハトと違ってよろけが無いから格闘生当て繰り返すからな…。ましてや見つかれば逃げる方法はマニュと遮蔽物活かすしか無いからナハトよりよっぽどスラには気を使う。かと言ってナハトが40とかでいいと思ってる訳ではないから、そこは誤解しないで欲しい。 - 名無しさん (2019-02-20 12 18 11) もうスラ量はこれでも十分な感じするから、さらに望むとしたらスラスピだな、最速を極めて欲しい - 名無しさん (2019-02-20 07 35 49) え!? こいつのダガーの切り替え1秒もかかんの!?(今更) - ピクシー乗り (2019-02-16 17 10 01) 即撃ちよろけ貰っても下繋がらないんじゃね?ってくらいの遅さ - 名無しさん (2019-02-17 13 25 13) っておい! ナハトのコールドブレードの切り替え0.5秒やんけ! ピクシーのピンクスティックこそ目立つし、抜いてからすぐ斬れるようにしてほしいんだが… - ピクシー乗り (2019-02-17 18 09 06) ナハトとの差は本当におかしい。火力とスピードだけしか勝ってないという - 名無しさん (2019-02-17 18 40 07) ナハト持ってるなら分かると思うけど、格闘範囲の優秀さって大事なんだよな。N下の下が当て辛い、単発の下も発生遅くて範囲狭いからね - 名無しさん (2019-02-17 19 23 35) それはナハトや無くてギャンとかヒートホーク系使ってたら身に染みてわかるもんや…。ピクシーは火力とスピードと格闘の範囲しか勝ってないのにコスト50も高い模様。 - 名無しさん (2019-02-17 20 01 06) 持ってないみたいだけどヒートホークとは全然違うぞ。 - 名無しさん (2019-02-17 20 08 40) いや、違うのは分かっとるで。格闘範囲の大事さの話してたんやないの? - 名無しさん (2019-02-17 20 19 44) 役割がかく乱と暗殺で完全に分かれてるだろう。 - 名無しさん (2019-02-18 00 13 12) ほんそれ。ステルスあるからって脳死で比べてる奴多すぎ - 名無しさん (2019-02-18 09 12 14) 強襲のステルス持ちだから比べられるんは当たり前やろ。役割ってのは支援を狩る、または抑えることなんやし、アプローチの違いは役割の違いじゃない。 - 名無しさん (2019-02-18 11 04 58) 動き方が全然違うのに狙いが同じだから一緒って言われてもな。ナハトはむしろ普通の強襲に近い動きするんだが使ったことある? - 名無しさん (2019-02-18 12 46 49) 運用の違いはあれど、性能比較されるのは当たり前って言ってるんだが…。それ言うなら強襲内でも比較出来る機体ってBD1とBD2くらいになるな。 - 名無しさん (2019-02-18 14 21 05) BDシリーズって暗殺得意だっけ? - 名無しさん (2019-02-19 09 31 45) 普通の強襲に近いって話だから名前出したんでそ。そうやって比較すること自体あんまりない意味と思うけどね。かく乱ってスコアに出ないしジャミングがどんだけ貢献してるか具体的に言える人なんていない - 名無しさん (2019-02-19 09 49 40) 次の枝どうなるんだ?ピクシーの速度は唯一ムニムニ。イグザム以外鈍く感じる - 名無しさん (2019-02-22 00 43 01) PSの片手剣の名称になってんぞ。 - 名無しさん (2019-02-22 12 11 06) コイツでタンクを狩ったら、思いのほか柔らかかった・・・昔のタンクは固かったのになぁ~。一方でガンキャは、なかなかの固さがあってワンコン厳しく数手必要だよね。 - 名無しさん (2019-02-15 15 58 12) 柔らかタンクはほんとあるある。あと個人的にはガンキャよりザクスナがきついっす… - ピクシー乗り (2019-02-16 14 04 09) アンチステルスジャマーLv1を付けて下さいw - 名無しさん (2019-02-15 15 53 29) 主兵装弱くてステルス特化なんだから普通にLV2でよくね?って思う。アンチだと2ですら無効なんだっけ - 名無しさん (2019-02-15 17 03 18) ビームステルスコートなんだからアンチスキル完全無効でもいいと思うが、これからZ時代出るし唯一無二の武装になるし - 名無しさん (2019-02-16 12 38 39) そもそもそのビームステルスコートの効果が不明なんじゃなかったっけ?ステルス効果あるのもこのゲームくらいじゃない? - 名無しさん (2019-02-16 16 11 54) 塗装なんだよね?ステルス戦闘機に塗られてるような塗装なのかもね - 名無しさん (2019-02-16 17 04 32) そしていつかアンチステルスジャマーキャンセラーというスキルが生まれるんですねわかります(激寒) - ピクシー乗り (2019-02-16 18 46 32) 何を捧げれば即よろけと上位ステルスがもらえますか? - 名無しさん (2019-02-14 10 29 28) 心臓ですかね(調査兵団並感) - 名無しさん (2019-02-14 12 46 11) その二つを完璧に備えているMSが既にあるからそれに乗りなよ。コストも100低くてお得だぞ! - 名無しさん (2019-02-14 12 52 37) 50じゃね? - 名無しさん (2019-02-14 17 18 16) アッガイのことかもしれぬ - 名無しさん (2019-02-14 18 02 58) ステルスlv3だけで良いから欲しい。 - 名無しさん (2019-02-14 21 37 13) 火力没収されて産廃になる未来しか見えない、専用マシさえ元に戻れば不満なんぞない - 名無しさん (2019-02-15 00 40 57) 港湾で始まった時はAかBを取り、A側の時はDに向かいB側の時は向かって右側からCに回り、としています。結構Dでピクシー同士はちあう事が増えましたね - グフ乗り (2019-02-14 10 07 15) 回線のせいか知らんが、カウンター受付時間長くね?格闘振り終わったと同時にカウンター取られることが何度かあったんだが - 名無しさん (2019-02-14 08 46 38) 同時もしくは一瞬遅れてです。 - 名無しさん (2019-02-14 08 47 38) なんでこいつ開幕ボマー多いん?Aでドヤ顔で選んで前線で見かけねぇなって思ったら開幕ボマーってこと多すぎるよ、そういう機体じゃないよ - 名無しさん (2019-02-13 19 25 41) そんなクソ地雷の話をここでされても困る。愚痴りたいならフレンド、もしくは愚痴板でどうぞ。 - 名無しさん (2019-02-13 21 09 48) なんだぁ、ここは、今の日本か?希望ない人がうろついてるぞ… - 名無しさん (2019-02-13 13 05 27) 修正()されたからって実用レベルには程遠いのにレーディングでこんなの使うなよ・・・しかも絶対に即決マン・・・ - 名無しさん (2019-02-13 02 31 41) 実用レベルに強化されたのは間違いないよ。修正されたピクシー乗ったことあるのか? - 名無しさん (2019-02-13 07 41 26) 機動力や火力自体は実用的になったんだけどね。そもそもステルス1とその戦法が実用的かどうか微妙なんだよなあ。今のとこレートAでも試合開始時だけ奇襲受けてびっくりするけど一回見たらその後は封殺できてるし・・・400以上の汎用が火力機動力高すぎるぜ - 名無しさん (2019-02-13 09 10 23) アクトがいない450しか出したことないけど(Lv1もってない)、封殺されたことないなあ。支援を狩るのはもちろん、削れたケンプを後ろから切り刻んでますけど。個人的にはアレックスが一番嫌な敵だね。だいたい敵支援の近くにいるしガト痛いから。ケンプは距離とれば気づかれないし撒けるし柔らかいから好き。 - 名無しさん (2019-02-13 10 37 21) 自分はカスマでピクシー乗るから来るタイミングとかルート丸わかりなんだよね。レーダー範囲写るの100mもあったら普通気づくはずなんだけどなあ。正直レートだと腕の差が激しすぎて強化されてから余計印象悪いわピクシー。 - 名無しさん (2019-02-13 10 52 42) ナハトやBD2・イフ改ら(強い機体)と比較はするけど、ドワッジ・ズゴE・ギャンら(微妙機体)とは比較しないよね。 - 連邦の犬 (2019-02-12 23 38 29) ナハトはともかくBD2やイフ改と比較されてるケースなんて殆ど見たことねえよ、幻覚見てるのか? - 名無しさん (2019-02-13 02 32 57) ”殆ど見たことねえよ”って少なくとも見かけてるやん。過去ログ少し遡ったらEXAMと比較してるのはあったけど、ドワッジとかとの比較は見かけなかったわ。けど木主が挙げてる機体はどれも戦法が全く違うから比較対象にはなりにくくて殆ど見かけないな。 - 名無しさん (2019-02-13 03 35 39) ギャンはバ火力以外は死んでるし、蟹江は一見まともな見える不良品だし、ドワッジは回らないデブはタダのデブを証明する機体。 - 名無しさん (2019-02-13 20 52 58) 不思議だなぁ。そいつらと比べるとピクシーがまともに見えますね。(まさしく幻覚)しかし、実際のところどうなんだろう。「ピクシー乗んな」と言われて「じゃあドワッジに乗ります」ってなったら、それはそれでお断りなんでしょ?マップによるとは思いますけど - 連邦の犬 (2019-02-13 22 28 49) そんなん見た事ないなぁ - 名無しさん (2019-02-13 05 34 25) まぁレートに出せる機体と比較しなきゃ意味ないからね - 名無しさん (2019-02-13 15 58 55) ピクシーの下格押しっぱなしにすると結構移動距離稼げるけど、開幕裏取りの時とか使えるかね?スラ全開→OH→回復するまで徒歩と比較して下格織り交ぜたらどっちが早く着けるかな? - 名無しさん (2019-02-12 22 53 00) レーダーに映っちまうぜ…? - 復活!ピクシー乗り (2019-02-13 10 57 21) いや、敵がレーダーの範囲にいるときは使わないに決まってるじゃないすかw - 名無しさん (2019-02-13 13 09 52) レーダーに映る距離って高性能レーダー持ちだと長くなるからピクシーのレーダーに映らない距離=敵にも見えないってことにはならないんよな…。それに攻撃後は3秒間映るから無駄にリスクをおうことはしない方がいいと思うぞ - 名無しさん (2019-02-17 23 46 17) 450なら正直ボーナスバルーンだわ。ガンキャ、フルアーマーじゃなきゃ先手とられても簡単に倒せる。lv1は350でいいだろ - 名無しさん (2019-02-12 14 39 34) ほんと減らないなあ。じゃあ倒しといてくれよ。ここは使い方考えて楽しもうって場所なんだからさ。他にかける場所あるだろ? - 名無しさん (2019-02-12 15 33 19) 350や400はアクトいるから450のが楽なんだけどなにいってんだか。完全にエアプやん。 - 名無しさん (2019-02-12 15 57 55) 先手とってコケさせたら逃げるけどなw - 後手は無いよ (2019-02-12 16 30 27) 450とか柔らかいもじもじ汎用多いからマップによったらめっちゃ引っ掻き回せるぞ。捕まったらバルーンなのは450ならどいつも同じやしな… - 名無しさん (2019-02-12 18 09 47) こんなもん強化されても使うもんじゃねーわwwwwボーナスバルーンでしかないwwww - 名無しさん (2019-02-12 12 15 01) 下手な人が使えばバルーンだわな。エグザムでごり押ししかできない人だとそうなるんじゃね。強化されたとはいえやっぱりスラは少ないから管理ができない人ならまったくあかんだろうな。 - 名無しさん (2019-02-12 13 06 12) この米欄もそうだけどピクシー下げしてる人の言ってることを要約するとほとんどが敵と正対して勝てねーからつってるんだよなぁ。使い方間違えてたら弱いの当たり前なのに - 名無しさん (2019-02-12 14 02 19) いちいち書きに来るなよな。帰った帰った。 - 名無しさん (2019-02-12 13 37 13) 自分は下手くそでーすって言ってるようなもんだぞ、みっともない。 - 名無しさん (2019-02-12 13 46 33)
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/839.html
エリートオペレーター セリフ一覧 コメント欄 役名 性別 入手時期 声優 声優の経歴 新米オペレーター 女性 最初から選択可能 日笠陽子 けいおん!(秋山澪)、はたらく魔王さま!(遊佐恵美)、IS(篠ノ之箒)、NO GAME NO LIFE(ステファニー・ドーラ)など ベテラン軍人 女性 軍曹昇格 本田貴子 空の境界(蒼崎橙子)、サモンナイトエクステーゼ(ユヅキ)など エリートオペレーター 男性 最初から選択可能 前野智昭 アマガミSS(橘純一)、図書館戦争(堂上篤役)、ログ・ホライズン(直継)など 元教官 男性 少尉昇格 喜山茂雄 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ(ノクト・ガディッシュ)など。主要な役はないが、俳優・声優として活躍。 エリートオペレーター 初期オペレーター(男) 士官学校出身の若きエリート. エリート然とした印象のない好青年で,少し変わった言動もあるが憎めない. お人好しで,利用されやすいのは欠点. セリフ一覧 概要 状況 セリフ ログイン ログイン お疲れ様です。 午前中ログイン おはようございます。 夜間ログイン 夜遅くまでお疲れ様です。 深夜ログイン こんな時間に出撃ですか?頑張って下さい。 連日ログイン(14日目) お疲れ様です!本日もお待ちしておりました。あなたに参戦していただくと、皆の士気が上がります。 連日ログイン多 同日二回目以上ログイン 何度もお呼び立てしてしまい、申し訳ありません。更なる戦果を期待しています。 時期限定ログイン 誕生日ログイン 確か今日がお誕生日でしたね。おめでとうございます。今日はより気合いを入れていきましょう。 夏休み(お盆)ログイン2013.8.15~8.18 いや~暑いですね~.夏ですね~.総司令部はエアコンで快適らしいですが,前線はそうは行きませんからね. 秋ログイン2013.9.1~9.3 秋ですね...人恋しい季節です...ま、自分は例年通りに読書でもして過ごします。 ハロウィンログイン2013.10.29~10.31 ハロウィンですよ!実は自分、カボチャに細工するのが得意なんです。 冬ログイン2013.11.12~11,16 いやぁ 急に寒くなりましたねえ。日本にはコタツという魅惑の暖房器具があるそうですね。一度試してみたいものです。 クリスマスログイン2013.12.24~25 自分は本日も特別な予定もなく終日勤務ですがなにか?この鬱憤を・・・存分に敵にぶつけてヤリましょう! 年末ログイン2013.12.29~2014.1.1 今年も残りわずかです.やり残していることがあれば持ち越さずにやってしまいたいところですね. お正月ログイン2014.1.2~ 新しい年が始まりました.気持ちを新たにがんばっていきましょう! おひな祭りログイン2014.3.2~ ひな祭りってのは自分にはあまりピンときませんが,あの雛あられってのは癖になるおいしさですよね バレンタインログイン2014.2.14 この季節,なんだかそわそわしちゃいますよね....まあ,自分は同僚からの義理チョコぐらいが精々なんですけどね. ホワイトデーログイン2014.3.14 ホワイトデーか,同僚の合同プレゼントに個別にお返ししなくちゃいけないのって少し理不尽ですよね・・・. エイプリールフールログイン2014.4.1 実は自分,妻に逃げられ子供八人を男手一つで育ててるんです...って,嘘ですよ!エイプリールフールですからね. お花見ログイン2014.4. http //www.nicovideo.jp/watch/sm23258494 こどもの日ログイン2014.5.3~ カスタマイズ カスタマイズ 各種カスタマイズや、出撃機体の設定を行います。 MS モビルスーツの選択をお願いします。 主兵装 主兵装の選択をお願いします。 出撃設定 このモビルスーツを搭乗機に設定します。 初出撃 初めて搭乗するMSですね。機体特性をしっかり把握するまでは、いつもより慎重に行動する事をお勧めします。 スロット強化ハンガー ハンガーへようこそ!MSのパーツスロットを増強して、カスタムパーツによる強化の幅を広げます。 開発 開発室 モビルスーツやパーツの開発を行います。 開発する 指定物資が配備されました。 課金 ポイント不足 開発ポイント不足の様ですね。 ペイント ペイント モビルスーツやパイロットスーツのカラー設定を行います。 データベース データベース データベースにアクセスします。 オプション オプション 各種ゲーム設定の変更を行います。 オペ変更 ルーム 称賛 称賛を受けました。 出撃完了 出撃準備完了。出撃まで、少しお待ちください。 部屋退出 ルームを退室しました。 概要 状況 セリフ 戦闘開始 出撃 モビルスーツ隊 戦闘態勢へ移行 ミノフスキー粒子 戦闘領域まで到達(※かなり曖昧です) 作戦スタートです! 出撃(少尉から) 作戦スタート!健闘を祈ります。 左官出撃 作戦スタート!戦果を期待してますよ。 戦闘説明(伍長まで) 単独行動(伍長まで) 戦闘説明 拠点説明(伍長まで) リペア説明(伍長まで) 爆弾説明(伍長まで) 撃破 敵MS撃破 敵MS撃破! 敵兵倒す 敵兵の排除を確認。 被弾 MS被弾 損傷軽微。まだやれますYO! 脚部被弾 脚部損傷と、過負荷に注意! 脚部損傷 脚部損壊! 頭部損傷 頭部損壊! シールド損壊 シールド損壊!防御力低下! 損傷・撃墜 自MS損傷増加 損傷増加!一度退いて、体勢を整えましょう! 自MS撃破寸前 そのモビルスーツは、もう持ちません!脱出を! 自MS撃破 モビルスーツ 大破! 再出撃 再出撃選択 再出撃の場所と方法を選択してください 再出撃 出撃お願いします メッセージ 友軍撃破 友軍機が撃破されました。 支援要請 友軍から支援要請です! 中継地点 中継地点 中継地点を制圧し、作戦を有利に進めましょう。 中継地点制圧 中継地点の制圧を確認! 中継地点制圧 (敵) 中継地点を、敵に確保されました 敵軍拠点 敵拠点到達 友軍機が敵拠点に進行中 敵拠点爆弾設置 敵拠点への爆弾設置に成功! 敵拠点爆破成功 敵拠点の爆破工作に成功! 敵拠点爆破失敗 設置した爆弾が解除されました! 敵拠点攻撃開始 敵拠点への攻撃が開始されました。 敵拠点破壊間近 敵拠点は、もう一押しで落ちます! 敵拠点破壊 敵拠点の破壊に成功! 自軍拠点 自拠点到達 拠点に敵が進行中! 自拠点爆弾設置 拠点にて爆弾を確認、撤去をお願いします 自拠点爆破 爆弾により拠点が大破! 自拠点爆破解除 拠点の爆弾撤去を確認! 自拠点攻撃開始 拠点が攻撃を受けています!! 自拠点危険状態 拠点の損害が増大! 自拠点破壊間近 拠点はこれ以上持ちません!援護を! 自拠点破壊 拠点が大破しました! 戦況 点数優勢 現時点での戦況では、我々が優勢です。 点数劣勢 敵もやりますね・・・厳しい戦況です。 同点状態 実力白昼という感じですね。なんとかこの状況を打破できませんかね 残り時間 残り5分 作戦残り時間、5分。 残り2分 作戦残り時間、2分。 残り1分 作戦残り時間1分です。慎重に… 作戦残り時間1分です。まだまだ! 終了 作戦終了です。 概要 状況 セリフ 勝敗発表 勝利 我が軍の勝利です。 敗北 我が軍は敗北しました… ドロー 今回は引き分けというところですね。 大勝利 作戦成功です!すごい!圧勝ですよ!! 惨敗 作戦失敗…今回は相手が悪かったようです。 完全勝利 さすがです!完全に敵を抑え込みましたね! 完敗 完敗です…戦場では何が起きるか分かりませんね… 戦闘結果 戦闘結果 今回の戦闘結果です。 報酬 今回の戦闘報酬です。 設計図完成 完成した設計図があります。 レベルUP 上層部の評価は着実に上がっています。この調子で頑張ってください! 昇格 昇格が決まりました!おめでとうございます! 勲章授与 これまでの戦果に対し、勲章が授与されました。おめでとうございます! コメント欄 コメント欄は全てのオペレーターページで共通です 過去ログ 1 名前 サービス終了の日のボイスは勿論あるよね? - 名無しさん 2017-05-23 23 44 58 新米のこどもの日は面白かったなぁ「魚が空を飛んでます!敵の新兵器でしょうか・・・」あれは萌える - 名無しさん 2016-07-27 22 45 36 この声が…箒だと…!!!嘘だ!!!俺が嫁の声を聞き間違えるわけがない!!! - 名無しさん 2016-04-29 00 37 47 お幸せに!! - 名無しさん 2016-05-12 22 16 18 エイプリルフールの「うっそでーす☆」が超かわいい… - 名無しさん 2016-04-01 11 13 11 わかる - 名無しさん 2016-09-26 19 29 58 オペ子良いよね(可愛い) - コメの割に 2015-11-25 20 03 35 ベテラン軍人のオペレーターさんの中の人、シドニアの騎士の佐々木さん役してたのね。今更気づいたわ。既出だったらスマヌ。 - 名無しさん 2015-06-13 02 38 40 どいつもこいつも耳障りなだけでクソの役にも立たないからOFF固定 声優にギャラ払うくらいなら少しでも快適に遊べるよう別のとこに金使え - 名無しさん 2015-04-07 01 36 55 お前が不快だから、お前をOFFするシステム早よ - 名無しさん 2015-04-25 06 21 22 なおクソゲー開発につぎ込まれたもよう - 名無しさん 2015-10-23 23 49 18 ジオリジン補正で元教官がラルさんって呼ばれそうな気がするw - 名無しさん 2015-03-21 10 40 45 エレンロシュフィルちゃんだと思ってたら声優さん違った。 - 名無しさん 2015-02-25 21 28 45 脳内で補完するんだ! - 名無しさん 2015-02-25 21 30 36 元教官の喜山さんがオリジンでランバラル役ですね - 名無しさん 2015-02-18 01 26 42 ベテラン……ランちゃんで満足してるけど、もっとオペレーター増えたらいいな - 名無しさん 2015-01-20 01 48 24 ちょっと波平さんがオペレーターになった時を想像したら吹いたww勝負に負けてバカもん!ってキレた時とか - 名無しさん 2015-01-17 13 03 42 大塚明夫さんボイスでないかなぁまぁ出るはずもないが···。 - 名無しさん 2014-11-12 20 40 49 俺もそれ望むわ。てか最近ガンダムのナレーションは大塚さんがしてるよな - 名無しさん 2014-12-21 14 09 19 天神英貴じゃない? - 名無しさん 2015-02-22 12 55 40 開幕に待たせたなって言ってほしい。 あ、これ違うゲームか。 - 名無しさん 2015-01-01 10 31 12 変態糞土方 - 名無しさん 2015-10-23 23 50 43 あぁ^~もう糞が出るぅ~ - 名無しさん 2015-10-30 10 49 09 エリートオペレーターが一番しっくりくるなぁ - 名無しさん 2014-11-04 21 47 03 NARUTOが最終回近くだから - 名無しさん 2014-11-03 21 43 53 途中送信してもうた…最終回近くだからアニメ見返してたらアンコの声を聞いた瞬間ベテランオペ子だったんだと気付いた - 名無しさん 2014-11-03 21 44 46 とりっくおあとりぃぃとぉ!お菓子くれなきゃイタズラしちゃうぞぉ! - 名無しさん 2014-10-31 12 02 19 この声最初何故かノエル・アンダーソンと勘違いしました - 名無しさぁん 2014-08-16 21 19 08 元教官の熱いですなぁー!って声が鷹の爪団の総統の声に聞こえて笑ってしまうww - 名無しさん 2014-08-16 10 49 52 教官スキルってないのか? - 名無しさん 2014-07-29 16 55 57 連邦とジオン両方で出撃してるんだけど、陣営によってオペレーター分けられるようにならんかな? - 名無しさん 2014-07-15 22 06 17 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/349.html
ピクシー No.036 タイプ:フェアリー(第五世代までノーマル) 特性:メロメロボディ(接触攻撃を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にする) マジックガード(攻撃技以外ではHPが減らない) 隠れ特性:てんねん(相手の能力変化を無視する) 体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/DPt/HGSS/BW/BW2/ORAS/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH/BDSP/PLA/SV(碧) マジックガード HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ピクシー 95 70 73 95 90 60 483 シンボラー 72 58 80 103 80 97 490 ランクルス 110 65 75 125 85 30 490 フーディン 55 50 45 135 95 120 500 ※第六世代にてCが10アップ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/はがね いまひとつ(1/2) かくとう/むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ドラゴン <<戦う理由は見つかったか? 相棒>> 初代から登場。第2世代で進化前のピィが追加された。 進化前のピッピが某漫画で有名なポケモン。 プクリンもだが、ピクシーは一見ピッピの体を伸ばしただけというとてつもなくわかりやすい進化姿である でもそれだけで十分進化系に見えるし、細かく見ればほっぺ、色、八重歯の有無、手足の指など微妙に違っている 進化前の「ピィ」はその語感から、よく見かける「〇〇(曲名)をポケモンの名前で歌ってみた」系の動画ではひっぱりだこだったりする。 みんな「~ッピ、~ッピ」っていうからギエピーも思い出したけどピッコロ○ンも思い出した。 レッド「違う違うんだよ俺の求めていたものと…。」 ↑ちなみに火の玉の4コマのネタ。主人公がピクシーをエロい妖精か何かと勘違いしてゼニガメと交換するやつ ↑次回作で「セクシー」に進化するのか? ↑吹いたw、と同時に下ネタかと思った 本当に今更だが、何故ギエピー型がないんだッピ? ↑プラチナの教え技に泥かけがあるッピ! しかも泥かけはピカチュウに対し効果は抜群…ゲーフリさん、作れという事かッピ? ↑、↑↑どろかけは入れてないけど勝手に作ってみたッピ。 トバリシティのゲームコーナーではピッピがボールから出てくる。ボーナスの時の指をフルその姿はなかなか可愛い。 ちなみに15連チャンしたぜ。…凄いかどうかは知らない。 ↑大爆発の技マシン手に入れるのに必要だったからね…10連チャンしたら普通に中断してたわ… 趣味ポケの中では最高峰の実力だッピ。元祖指振りだッピ。 古くは腹太鼓、今はマジックガードとガチで戦っても強いッピ。 しかし、指を振って爆発したり跳ねたり、 更には「ギエピー」等ソッチ方面(主にギャグ漫画)でも、活躍するエンターテイナーな一面も忘れてはならないッピ。 ノコッチが羽休めを覚えて、ピクシーが羽休めを覚えない理由は何故? ↑覚えたら悪天候下でも普通に回復が出来るようになってしまうからです。 ↑↑羽が小さすぎるから。それだけ。 ↑↑↑むしろノコッチの方が小さい件。ピクシーの方が立派だろ ↑↑↑↑ノコッチは空を飛べる(シンフォニー時代のアニメOP参照)が、ピクシーは湖の上を跳ねるように歩く程度。 つまり、ピクシーは空を飛べないと解釈すれば、羽休め出来ないのもうなずける。飛べるにしても月の光が必要だったような気がする。 ↑体温調節にしか羽根を使えないハッサムが羽休めできる件について。 ↑進化前は空飛べるから、それの名残なんだよ。ハピナスのアイアンテールやヨノワールのメガトンキックとかと一緒。 ↑↑↑ギエピーは普通に空飛んでたぞ、ああギャグ漫画だからか ↑確か、電撃ピカチュウでも飛んでた。 ↑x8 たまごうみは? この前Wi-Fiで対戦中NNが「DX」で、つきのひかり→はかいこうせんを連発して来るピクシーに遭遇した。思わず緑茶吹いたわ。 ↑せっかくだから型作ってみたぞ。近々実戦投入するから鉢合わせしたら付き合ってくれい。 ↑↑背中のハネがまたそれっぽいんだよな。マイクロウェーブ、来る! ある意味特性「だっぴ」が一番似合うと思うんだッピ。てんねんよりこっちにすればよかったんだッピ。 こいつに限ったことじゃないが、オスでもタマゴうみが使えるのはどういうことなんだっピ? ↑実は次元の狭間からタマゴを生み出す中二病な技だったんだよ! ↑ピッコロ大魔王みたいに産むんじゃね?ちなみに昔の俺のピクシーのNNがピッコロだった。 ところで、プラチナでギンガ団アジトのベッドでピッピ人形拾ったんだがこれって… BWではなんと揺れる草むらで稀に出現する。貴重な月の石を使わなくても図鑑に載せられるぞ 結局マジックガード弱体なんて杞憂だったっピね! 同特性が増えても無反動の一致珠捨て身タックル・一致毒玉空元気などはピクシーの固有技であり、 今後もマジックガード使いの先輩として色あせない活躍をしてくれるだろう ↑以前は麻痺でも行動不能にならなかったが今回からは行動不能になることがあるらしい。なんだかんだで僅かながら弱体化してるっぽい ↑↑まあシンボラーも火炎玉サイコシフトという固有技も得てるし ランクルスも火炎玉トリック、さらにフーディンが隠れ特性で習得予定ときているけどな Wi-Fiで「これが ピッピ だっぴ」って挨拶した人、さあ前に出ようか。 愛なら誰にも負けないNでもギエピーは悪魔に見えるようである。 隠れ特性は何とてんねん。 からをやぶるにちょうのまいと今作から登場した積み技に加え、りゅうのまい等、既存の積み技も無力化する強力な特性。 これからは相手の全抜きを阻止するストッパー的な活躍も期待できる。 一方進化前のピィ・ピッピの夢特性はフレンドガード。ダブルトリプルで味方へのダメージを4分の3に減らすもの。 ドキっ!伝説だらけのWCS兵庫大会ではまさかの参戦。 ニックネームは「さっちん」であり、ヒロさんとポニョと共に兵庫大会の優勝に輝いた。 ↑さっちん吹いたwwwさっちゃんだよね?コイツの活躍には感動したわw ピクシー「俺はノーマルをやめるぞ!プクリンーッ!俺はノーマルを超越するッ!!!」 XYにてノーマルであることをやめ、単フェアリーの道を歩み始めた。第3世代ですてみピクシーを粘った人はドンマイと言わざるを得ない。 ノーマルを残す道を選んだプクリンと果たしてどちらが勝者になれるのか? ↑コイツの場合ノーマルであることが一種のメリット(からげんき、すてみタックル)だったからな。無論なくても戦えるがさて、どうしたことやら。 ↑↑メイン技であるタイプ一致のたいあたりを失ったギエピーの運命や如何に… ↑↑↑第五世代では空元気や捨て身を切った構成はなかなか見かけなかったしもうほとんど別のポケモンになりそう。 ノーマルの方が火力あって厄介だった気がしなくもないが果たして。 タイプがフェアリー単、キャラ的にもピッタリなムーンフォースの習得、と第6世代になって随分妖精らしくなったもんだ。 能力的にも第六世代初登場のポケモンとして銘打ってもこれはこれで問題なさそうだ。だって似た能力のフェアリーいるし… フェアリー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ピクシー 95 70 73 95 90 60 483 フレフワン 101 72 72 99 89 29 462 イメージ的に一番似合うからここに書くが、ぶっちゃけムーンフォースって結構不遇な気がする。 特殊フェアリー三強はスキンハイボの方が強い上、その他の特殊フェアリーもダブルバトル向きだったり そもそもムンフォ覚えられなかったりで結局マジカルシャインの方がよく使われる傾向にある。 フェアリー以外でも月に関係する奴等が覚えるがこいつらは不要、こいつらは冷ビの方が優秀。 しかも月と関係あるのに覚えられない奴等もいる。 そう考えるとまともに使えるのはピクシーとエルフーンぐらいじゃないかな… ↑フェアリースキン持ちは確かに威力がフェアリーハイパーボイス>一致ムンフォなんだけど、 ニンフィアの場合ワイドガードや胃液対策にムンフォとハイボを両立する事もあるみたいだよ?フェアリーの通りの良さを利用してる感じ 威力的には、全体攻撃補正がかかったフェアリーハイパーボイス(131.625)<一致ムンフォ(142.5)で ワイドガードを抜けて撃つのにはムンフォの方が良かったりする、とフォローしてみる ゼルネアスの場合オーラムンフォ(190)とオーラシャイン(160)が 下手な不一致抜群並のダメージが出るからと両立する事もあり得るし(草結びとか気合弾、雷も視野に入るけど) 他の特殊フェアリーはなんでムンフォ貰えなかったのかは確かに気になるけど、 ムンフォ自体の性能が凄く良いからゲーフリも慎重に選んだの…かなぁ? ラフレシア・キレイハナのムンフォは種族的なイメージもあるけど、何よりメガバナとの差別化になると踏んだ可能性も。 ↑↑ベトベトンとゲンガーは月関係ないだろ ↑赤緑:つきからの エックスせんをあびた ヘドロが ベトベターにへんかした。 青:まんげつのよる かげが かってに うごきだして わらうのは ゲンガーの しわざに ちがいない。 まぁこの一文だけでムンフォ習得は苦しいが… ↑4 本家でのこいつはアタッカー型の場合冷ビよりムンフォが優先されるとあるみたいだけどね。 ↑全 第7世代ではムーンフォースを有効に使えるフェアリーがたくさん追加された。 アシレーヌ、アブリボン、マシェード、カプ・テテフ、カプ・レヒレ、アローラキュウコン辺り。もう不遇とは言わせない! …まあ覚えないのも追加されたが 俺のマジガ捨て身タックルピクシーとエコーボイスピクシーが一気に産廃に…(´;ω;`) タイプが変わったことを分かってるつもりでもうっかり格闘タイプを出してしまう人も多いのでは? 自分もキナンシティでセレナが使うピクシー相手にどや顔でゴロンダを出して 格闘技を撃ったら耐えられてムーンフォースで返り討ちに… ノーマルとフェアリーって相性がガラッと変わっちゃうんだよなぁ… ↑シングルフリー潜ってた時にこっちのピクシーと相手のディアルガで一騎打ちになって負けを確信したんだけど、 相手が波動弾連発したあげく流星群撃ってきたからマジカルシャインであっさり倒せた。ノーマルのイメージが強いとそうなるよなあ またプクリンともどもCが上昇している。プクリンと違いこっちにはムーンフォースがある。 ↑戦闘力的にはむしろプクリンがフェアリー単でこっちがノーマル複合だったら良かった SMではピッピ人形はゲーム中で一つしか手に入らないレア物になっている。 それだけでもおいそれと使う気にはなれないが、使用が出来ないという人が多いのにはまた別の理由がある… ↑誤使用しないようにフリースペースに入れたが…いやもう今回だけは大切なアイテムに分類されるべきだろって思う。 もしくは家に飾れたりとか…既に同じ効果を持つアイテムにポケじゃらしがあるわけだし…ホントに… ルザミーネが使用するポケモンの1体として、ピクシーが必ず先発に出て来る。 そしてその2回戦目では、オーラをまとった影響か少々悪い顔(半目でニヤリとした感じの)をしており、 神聖・善のイメージ寄りなフェアリータイプが悪に堕ちたかのような雰囲気を見せてくれる。 ↑昔ポケモンカードGB2でオリジナルカードとして「わるいピクシー」というのがあったがまさにそれそっくりだった。 ↑↑補足。プレイヤー側のピクシーもZワザを発動させれば悪い顔になれる。要はオーラをまといさえすればOKなのだ。 ↑↑↑あのピクシーが凄く固いんだよなぁ。同レベルのジバコのラスターカノンで1/3も削れなかった時は焦った。 ピクシーの皮をかぶったハピナスなのかと…。いや本家はもっと固いけどさ USUMではピッピがトレーナーとなったリーリエの手持ちとして加わった。 そのためか、いわゆる「がんばリーリエ」とセットで扱われる事が多くなり、 がんばリーリエがフィギュア化した際の同伴としてもピッピが採用されている。 ちなみにこのフィギュア、スカートを履いているという事で気になる中身の方はパ○ツ…ではなく短パンのような形状になっている。 スマブラのパルテナのような感じと言えば分かりやすいか ↑一方同じようにスカートを着用しているヒカリやリーフのフィギュアはスパッツどころか真っ黒…だけどちゃんとパ○ツ状に型取ってある 多分同じくスマブラで言う所のfor以降のピーチみたいな暗黒空間のつもり何だろうけど黒いパ○ツを穿いてるようにしか見えない… USUMまではじゃれつくを覚えるポケモンは覚えられないジンクスがあったムーンフォースだが、 剣盾でじゃれつくが技レコード化した事により、 前作まではメガチルタリスしかいなかったムーンフォースとじゃれつくを両方覚えるフェアリータイプが増えた。 ピクシーもその内の一匹。 剣盾におけるソロプレイでのマックスレイドバトルの強敵の1匹。 というのもピクシーは技習得の都合上ほぼ確実にちいさくなるを覚えており、そのためバリア破壊すらまともにできないという状況になりがち。 ダイマックスなのに小さくて当たらないとはこれいかに。 更に普段は微妙な特性のメロメロボディもバリアがあると超耐久になるためかなり厄介なことになる。 ならダイマックスで対抗だと言いたいところだが、3ターンしか持たないため★5ではバリアを壊しきれない(★5ピクシーはバリアが合計10あるため)。 必中技などで対策しないと運ゲーでイライラすることは間違いなしだが、 火力はサーナイトと比べて大幅に劣っており、NPCにコータスがいればクリアスモッグで回避率が戻るためかなり楽になる。 ↑なお進化前のピッピ(NPC)はこの指ばかりですぐにやられる足手まといだったりする。 マリオメーカーで沢田ユキオマリオが使えたんだからピッピの特殊リージョンフォルム「あなくぼのすがた」とかあっていいと思う …思いませんかそうですか ちなみに初期のサファリゾーン回ではダイマックスに先駆けてポケモンの巨大化ネタをやっている キョダイマックスピッピとか登場したりする…かも? タマゴ技のいやしのはどうだが、剣盾初期環境では遺伝できるポケモンが入手が何かと面倒なフレフワンのみ(シュシュプは覚えない)だった為、 過去作を持っていないソロプレイ勢には無理ゲーだった。 現在はDLCでハピナスやタブンネが解禁されている為問題なく遺伝できる。 LEGENDS アルセウスでは本性を表したデンボク団長の最後の1体として登場。 当人のイメージ通りのゴツい、雄々しい面々が続いた中でのギャップは大きなものがあるが、 オリーヴのダストダスのような掘り下げが無かった分若干スベってる感もある・・・というか悪人に使われ過ぎだろコイツwww ↑故郷でギャラドスに殺された奥さんの形見って設定無かったっけ 900匹近くのポケモンがいながら長らく「名前が2文字」という唯一の個性を持っていたピィだったが、 第9世代で「パモ」が登場し、唯一ではなくなってしまった。その時期や23年、長い唯一史であった。 ↑さらに後にまさかの第3の2文字ネームの「ボチ」というポケモンまで登場。ここに来て2文字ラッシュが来ている。 しかも第9世代SVでは何と初回内定を逃してしまった。DLCで復活なるか。 ↑DLCで復活が確定。記念の大量発生イベントもあるよ! これで、月の石を使うポケモンがプクリン以外にもやっと増えた形になる。 ↑ピッピにんぎょうだけは内定していたので本物ピッピの内定も期待していたのだが、無事内定獲得できたようで良かった。 ↑↑個人的にはこいつの解禁が一番嬉しい。 テラレイドの瞑想積みまくるエスパー少女とか爪研ぎ積みまくるカラスとか竜舞積みまくるムーミン対策で 天然ヌオー、ラウドボーン、ドオー、ヘイラッシャを育てたけど、 それでもキツいことあるし少しでも天然持ちの選択肢を増やせるのは有り難いからな。 でも一番解禁して欲しかったのはパッチールだけとな! そんなわけで、DLC「碧の仮面」にてピクシー一族が晴れて解禁。 公民館のカウンターで、スマホロトムのデザインを換えてくれるNPCの隣にピクシーが居る。かわいい。 野生のシンボルとしてはピィが目立つ感じで、ピッピは結構レア。 ただし、ピィそのものが30cmとちっちゃいので気づいたらぶつかってるなんて事も……(淡いピンク色だから目立つけど) ちなみにピッピはSVで使えるポケモンでは2匹目となる月の石で進化するポケモンである SVでは小さくなるが没収されてしまった ギエピー!! YOASOBIのアイドル「お星様の引き立て役ピィです」 ピクシー ネタ型穴久保版ピッピ型(ギエピー型) ようせいポケモン型 1乙型 森の洋館お供型 リーリエ型 まるころ型 ヒメリサイクル型 俺がいちばんピクシー型 スカーフゆびをふる+α型 ピッピ人形を投げつけまくる型 よこどりアシストパワー型 アシストパワーを最大限活かそうとした型 じゅうりょく型 持ち物奪い送り型 Emバトルフロンティア型 PtHGSSバトルフロンティア型 リーリエ型(USUM) テラレイドバトル型 ピクシーの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ・思い出し技 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 穴久保版ピッピ型(ギエピー型) NN:ついていないので無し。分かりやすさ重視なら「ギエピー」もありだッピ? おや:レッド(赤井勇) 性別:♂ 特性;あのピッピにメロメロボディはあり得ないのでマジックガードで 個性:たべるのがだいすき推奨、他にもイタズラがすきとかも結構似合う 性格:なまいき推奨。のんきやゆうかんもアリといえばアリ 持ち物:たべのこし等の食べ物系やきんのたまなどの下品系で 努力値:攻撃252。後はタフになるように耐久に振っておくッピ 確定技;すてみタックル(たいあたり) 選択技:おうふくビンタ、まるくなる、ちいさくなる、ゆびをふる(何を起こすか分からない)、どくどく ひかりのかべ(バリヤー)、かげぶんしん、フラッシュ(ピクシーフラッシュ)、ゆめくい いばる(調子にのって)、みがわり(ピッピ人形)、メガトンパンチ(ピッピパンチなど) メガトンキック(ピッピキック)、のしかかり、ころがる、こごえるかぜ(ピッピが言う寒いギャグ) リフレクター、めざましビンタ、うたう、このゆびとまれ、ねむる 皆さん御存知ギエピーこと穴久保版の“お下品なピッピ”。※なんと、アニメにも出ました。 ボケてばかりのように見えて意外と色んな技を使っている。 ピッピの代名詞ともいえる技たいあたりはすてみタックルで代用 ワタルのプテラを一撃で倒せる程のチート威力もすてみタックルで完全再現。反動も特性で無効化 他の候補技は実際に使用した物や技に例えられそうな行動から。探せばまだあるかも。 戦わせるときは「おらー、ぼくの体当たりを受けてみろっピ!!」とかピッピっぽい台詞叫びながらどうぞ ちなみにピッピはデブ、のろま、毒が効かない胃袋などの特徴を持っている。……あれ?カビゴン? HGSS編2巻の技を追加、15年目突入らしいがねむるを使用したのは密かに初?後ゆびをふると言いながら明らかに指でぶん殴ってた このピッピがアニメに登場したシーン アニメ『ポケットモンスター アドバンスジェネレーション』第86話「映画はバクーダに乗って!!」 レッド(CV - 大谷育江) ピッピ(CV - 山口眞弓) ピカチュウ(CV - ???) N「こんなことを話すポケモンがいるのか…!?」 ↑Nが出てきた回のラストで「ヒエー!人間に自由を!人間に解放をー!」っていってた ようせいポケモン型 持ち物 どくどくだま 特性 メロメロボディ (毒が効く→陽性) 技 アンコール (要請) ・いやしのねがい or ミストバースト(夭逝(早死に)) ・タマゴうみ (養成)・コメットパンチ(妖星) 多少無理矢理だが反省はしない。 ↑なんかうますぎてコメントのしようが… ↑↑勝手にコメットパンチを追加してみた。少なくともサーナイトの法要ポケモン型よりは遥かにセンスがある ↑剣盾の教え技およびSVDLCで覚えるミストバーストも追加。 こだわるならピッピを使いましょう。ピクシーの「幼生」ですから ちなみにピッピの段階でもたまごうみ覚えます。ピィが理想だけどコメパンとねがい使えないのよね ↑ピィはもっと致命的な欠点として分類が「ほしがたポケモン」というのが…。 1乙型 性格:わんぱくorしんちょう 特性:どちらでも 努力値:HP、ぼうぎょ、とくぼうにお好みで 持ち物:たべのこしorかえんだま、どくどくだま(マジックガード) 技:いばる ちいさくなる おんがえし つきのひかり い ばる ち いさくなる お んがえし つ きのひかり の順で 1乙 新しいスレが立ったらこれで 1を労ってあげよう。何気に普通に戦えそうだから困る。 ↑労うはずなのにえらくめんどくさい型だなw ↑↑夢特性でてんねんが来たら普通に使いたい型だな 森の洋館お供型 性格:臆病 努力値:特攻252 素早さ252 特性:マジックガード Lv:30~ 技:かえんほうしゃ/シャドーボール/10まんボルト/マジカルリーフ 森の洋館で努力値が必要だけどレベルが低すぎるポケモンをサポートする型 ゴースの技は のろい/うらみ/くろいまなざし/したでなめるorナイトヘッドなので全て相殺できるのはマジックガード持ちのピクシーだけ。 基本的に弱いポケモンが先頭→交代でピクシーだからうらみの影響は受けない 次に何故かえんほうしゃ/シャドーボール/10まんボルト/マジカルリーフなのかというと 全てこの技はPPが15 ドーピングで努力値が100 252まで振るならポケルス+パワーアイテムありでゴースト15体を倒す必要があるのでカウントに丁度いい 最後に252の2はパワーアイテムを外せばok 攻撃技は万が一の事を考えてマジカルリーフに リーリエ型 性別:♀ 性格:おだやか(らしい) 特性:フレンドガード ボール:ヒールボール 努力値:防御252、特防252、HP6 持ち物:ピッピにんぎょう LV 60 技:ひかりのかべ/リフレクター/ちいさくなる/ムーンフォース NN 「ピッピちゃん(ポケマスより)」 リーリエがトレーナーデビューした際の、初の手持ちポケモン。リーリエの性格に合わせて、ダブルバトルで活躍する型にしておく事。サポート型兼耐久型。 まるころ型 性格:わんぱくorしんちょう 努力値:HP252 残り耐久 特性:マジックガード 持ち物:たべのこしorカゴのみ 確定技:ころがる まるくなる 選択技:ドわすれ コスモパワー ねがいごと つきのひかり タマゴうみ ねむる マジックガードで相手からの継続ダメージは無効!弱点一つで比較的居座りやすい…? ふきとばし、ほえる、ほろびのうた、ちょうはつには注意。 ヒメリサイクル型 性格&努力値:耐久重視でお好みに 特性:マジックガード推奨 持ち物:ヒメリのみ 必須技:リサイクル、コスモパワーorちいさくなる、つきのひかりorタマゴうみorねむる 選択技:ちょうはつで完封されるものと割り切って「みがわり」「おまじない」等の補助技推奨。 どうしても完封が嫌ならアシストパワーや追加効果のある攻撃技もアリ。 ヒメリのみをリサイクルすれば実質PPは無限大! さあ、相手のPPを切らして厨ポケにわるあがきを使わせよう! ほえる、トリック、くろいきり等弱点が多すぎるが気にするな! 他のポケモンでもできるが、ピクシーはマジックガードがあるので安定しやすい。 速攻にするとヒメリ発動すらしないので、耐久重視を薦める。 元々ゆびをふるのPPの少なさ対策に作った型だが、技を改良すれば普通に使えるかもしれない。 Wi-fi対戦できないのでココに書き込みました。 ↑この発想は無かった。ただ、こちらからの攻撃手段が無いから、コスモパワー積んでて毒々を持っていてもルカリオには勝てない…。 ↑ルカリオのPP切らせて勝てる ↑こだわり急所が怖いのでおまじない追加した。というか、挑発が無い前提なら リサイクル/コスモ/タマゴ/おまじない でいい気がする。 ↑その「おまじない」を含めて選択技なんだ。必須技が4つあったら選択技はいらないからな。ということで微変更。 俺がいちばんピクシー型 性別:♂ 特性:メロメロボディ 持ち物:ピッピにんぎょう(自身の作品) 技:あなをほる、みがわり(自身の作品)、メロメロ、はたく(誘いを断る) 「フ、俺にゃあ あんたらは必要ないんだよ、俺には俺さえいれば……な!」 ↑「あなをほる」って何であるの? ↑確かに原作でもカメラマンの誘いを突っぱねてるし、あなをほってはないんだよなぁ。でもそういうネタだからあってもいいとは思う スカーフゆびをふる+α型 性格:せっかち、無邪気 特性:マジックガード 努力値:S252、あとは自由 持ち物:こだわりスカーフ 技 確定技:トリック ゆびをふる 選択技:うたう 電磁波 いやしのねがい 冷凍ビームなど ゆびをふりたいから作った。最速スカーフなら最速115族まで抜ける。 補助技読みのトリック、初手催眠、ドラゴン狩りなど、使えなくもない…はず。 無振りガブリアスなら冷凍ビームで特攻に228、吹雪なら4振るだけで確1で落とせる。相手もスカーフ?襷?知らんがな。 ピッピ人形を投げつけまくる型 性格:わんぱくorしんちょう 特性:マジックガード 努力値:耐久調整 もちもの:ピッピにんぎょう 確定技:なげつける/リサイクル 選択技:つきのひかり/コスモパワー/でんじは等延命モノ 型名を読んで字のごとくです。 よこどりアシストパワー型 確定技:よこどり/アシストパワー 選択技:アンコール からをやぶる読みよこどり→アシストパワー。これで威力(20+20×6)×ランク補正分2=威力240のエスパー技で攻めれる。 からをやぶる持ちはたいていがんじょうかタスキなのは知らない。 ↑よこどり→アンコすりゃ良くないか?そもそもアンコ挑発持ち相手に殻破ってくるパルシェンなんぞ居るのかは考察しない ちなみに ちょうのまい読みよこどり→アシストパワー=(20+20×3)×ランク補正分1.5=120 ちょうのまい読みよこどり→サイコキネシス=90×ランク補正分1.5=135 アシストパワーを最大限活かそうとした型 性格:ひかえめ わんぱく おだやか 特性:マジックガード 努力値:耐久や特攻に 持ち物:たべのこし オボン等 確定技:アシストパワー 選択技:コスモパワー ふるいたてる ちいさくなる めいそう ドわすれ ムーンフォース アシストパワーを覚える中では積み技が最も豊富。組み合わせ次第ではとんでもない威力をたたき出すこともできる じゅうりょく型 性格:ぼうぎょorとくぼう↑ 特性:マジックガード推奨 努力値:耐久振り 持ち物:オボンとか 確定技:じゅうりょく はねる とびはねる 選択技:ゆびをふる じゅうりょく+はねるができるのはコイツだけ!(ドーブルを除く) …ハイ、チャーレムのじゅうりょく型の作者と同じです…ゆびをふるでとび蹴りとかが出れば最高。 持ち物奪い送り型 性格:耐久系 特性:マジックガード 努力値:耐久orS252振りとか 持ち物:火炎玉 技:ギフトパスorトリック はたきおとす ほしがる なげつける はたき落とす→ギフトパス→欲しがる→トリック(ギフトパス)とか投げつけたりしてやれ。この技構成出来るのはピクシーだけ。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 ゆうかん 努力値 BD255 持ち物 たべのこし 技 ゆびをふる/かげぶんしん/リフレクター/このゆびとまれ 何と攻撃手段がゆびをふるしかない完全なネタ型。ダブルではサポート役として活躍できる。 その2 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 きあいのハチマキ 技 コメットパンチ/コスモパワー/かげぶんしん/このゆびとまれ 一致技がないアタッカー兼サポート型。やはりダブルの方が活躍できるだろう。 その3 性格 ひかえめ 努力値 BC255 持ち物 ラムのみ 技 10まんボルト/れいとうビーム/かえんほうしゃ/マジカルリーフ 特殊フルアタ。範囲が広く必中のマジカルリーフも色々と便利。 その4 性格 すなお 努力値 AB255 持ち物 きあいのハチマキ 技 メガトンキック/サイコキネシス/シャドーボール/タマゴうみ 両刀型。大して火力は出ない。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格:てれや 努力値:BD255 持ち物:カゴのみ 技:ゆびをふる/かげぶんしん/リフレクター/このゆびとまれ 攻撃手段がゆびをふるしかない… シングルではただのネタ。 ダブルでは強力なサポート型と化す。 その2 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:きあいのハチマキ 技:おんがえし/コメットパンチ/しねんのずつき/うたう 物理型。A↑を引いても火力は並程度。 リーリエ型(USUM) 性別:♀ 性格:おだやか(解析によるとそうらしい) 努力値:防御/特防各255 特性:フレンドガード(夢特性) 技:ひかりのかべ/リフレクター/ムーンフォース/うたう ボール/ヒールボール リーリエの性格に合わせてサポート重視で。隠れ特性。 テラレイドバトル型 性格:ひかえめ 特性:てんねん推奨 努力値:C252 残りは相手に合わせてHBDS調整(特にサーナイトを意識するならある程度Sに振ろう) 持ち物:火力アップ系(こだわり系は論外)/ラム/オボン/隠密マント/かいがらのすず/クリアチャーム/ぼうじんゴーグル/ものまねハーブetc テラスタイプ:フェアリー推奨 選択攻撃技:ムーンフォース/ドレインキッス/アシストパワー 選択補助技:リフレクターorひかりのかべ/いやしのはどう/いのちのしずく/コスモパワー/つきのひかり(あまごい入れるなら厳禁)/ めいそう/にほんばれ/あまごい(月の光を入れるなら厳禁)/てだすけ/ミストフィールド テラレイドの瞑想積みまくるエスパー少女とか爪研ぎ積みまくるカラスとか竜舞積みまくるムーミン対策で 天然ヌオー、ラウドボーン、ドオー、ヘイラッシャを育てたけど、 それでもキツいことあるし少しでも天然持ちの選択肢を増やせるのは有り難い…と思ったが、 アーマーガアはアイヘ持ちだしサーナイトはS振ってないとミストフィールド張る前に上から電磁波撃たれるしで ピクシーでまともに相手できそうなのはカイリュー位という罠。まあ帰ったら育てるけど。 ニンフィアとの差別化:てんねん、いやしのはどう、いのちのしずく、コスモパワー、つきのひかり ハバタクカミとの差別化:物理耐久、ゴーストが弱点でない、悪半減、両壁、てんn(ry、いやs(ry、いのt(ry、コスm(ry、つきn(ry とりあえずテラレイドにおける2大特殊フェアリーとの差別化はバッチリだZE! ちなみに従来のあまえる、うそなきの他にひやみずも覚えるが、てんねんと相性が悪いのがネック。 こいつの長所はてんねんで体力吸収技覚えるってことだと思う(他はドレインパンチ覚えるヌオーだけ) 道具の選択幅を広げつつ攻撃しながら回復できて相手の積みを無視できてさらに弱点の少ないドラゴンに有利なのは結構な個性 マルチのサポート専門になってしまうが輝石フレンドガードピッピもありなのでは 火力が微妙すぎるピクシーより使える気もする ピクシーの歴史 第1世代 貴重な月の石で進化するノーマルタイプ。その見た目から割と人気が有った。 高めのHPとバランスの良い能力で耐久力に優れており、技マシンで強力な特殊技を多く覚え、物理技も対戦で通用するレベルだった。 強豪が出場不可だった99カップでは万能タイプとして活躍。多彩な技で相手に読まれにくかった。 「ピッピにんぎょう」の存在など、マスコットキャラのひとつとされていたようだ。 ピッピをレギュラーに置いた漫画も複数存在していた。 第2世代 ピッピの進化前に当たるピィが登場。 ピクシーは、とくこう、とくぼうの分離によりささやかながらとくぼうが5上昇し、90に。 加えて新たにアンコール、月の光を習得し、耐久型として注目されるようになった。 一方で腹太鼓により物理型も注目されるようになるが、アンコ腹太鼓は凶悪すぎたため一部では禁止指定された。 シナリオでは、コガネジムジムリーダー・アカネの先発として進化前のピッピが登場。 多くのトレーナーにトラウマを植え付けた転がる牛魔王、ミルタンクの前座である。 第3世代 コスモパワーやタマゴうみを習得し、更に耐久力に磨きがかかった。 この時期登場したダブルバトルでもこの指止まれやこごえる風で強さを発揮。 FRLGEMでさり気無くタマゴうみを技教え人を通じて覚えるようになった(♂でも)。 なお特性のメロメロボディは♀ならばブイズや御三家、カビゴン、化石の一部に相性がいいが 持久戦でカビゴンに分がある程度であまり効果的ではなかった。 第4世代 新特性に「マジックガード」が登場。 天候、毒、火傷、ステルスロック、更には反動ダメージまで無効で鬼のような強さを発揮。 命の珠をノーリスクで使える利点を生かした特殊型や毒毒玉空元気による耐久型、 更には命中の低い技を当て易くする「重力パ」の始動要員など戦法はより多彩になった。 ダブルのこの指型も相変わらず強く、より注目を浴びるようになった。 ただし型によってはタマゴ産みとの併用が出来なくなった。 プラチナでは技教えで我武者羅、手助け、トリック、叩き落とす、とっておきが追加。戦術の幅が広がった。 また、ゲームコーナーのスロットにてピッピが大きく登場。 第5世代 マジックガードが他のポケモンにも与えられた為、専用の特性ではなくなった。 新しく習得した技は,アシストパワー,ふるいたてる位。 その代わり夢特性では天然を得た。この特性で今作から増えた強力な積み技も無効化できる。 この特性によってピクシーに新たな役割を持たせることが可能になった。 また小さくなるの効果が回避率2段階上昇に強化され、いわゆる害悪戦法を取るピクシーも増えた。 ちなみにピッピの夢特性はピクシーと異なりフレンドガード。 同じフレンドガード持ちのプリンと比べると能力面でも補助技の多さでも勝っているが、 ピッピはほろびのうたを覚えないという大きな差別点があり適材適所といったところ。 第6世代 新登場したフェアリータイプが付くことが当初から予想されていたが、 まさかのノーマル複合ではなくフェアリー単色に変更となり、特攻種族値が10上昇。 タイプ相性ががらりと変化し、ドラゴンや今まで苦手だった格闘に強くなった。 その一方で空元気や捨て身タックルが不一致化し、物理フェアリー技のじゃれつくを覚えない為物理型がネタ化するという弊害も。 その為、ムーバー産は型によっては努力値の振り直しを余儀なくされる事態になった。 カントー図鑑限定戦の「カントークラシック」では、使用率トップのカイリューに対するメタとして需要が高まり 終わってみれば使用率は2位という大出世を果たした。 ちなみに「ふみつけ」などのちいさくなる使用後に被ダメージが倍になる技はこの世代から必中になる効果も加わった。 ちいさくなる戦法を過信してると思わぬ所から必中技が飛んでくるようになったので注意。 第7世代 特に変化は無し。 ナインエボルブーストの登場にともない、ピッピはこの指フレンドガードでのイーブイZの発動サポート、 ピクシーはバトンを受けてのアシストパワーをお見舞いする戦術が注目されるようになった。 しかしこの世代で強力なフェアリータイプが増加したことにより鋼タイプや炎タイプの需要が増加。タイプ一致技が通りにくくなる。 更に必中鋼技のスマートホーンやヘビーボンバーのちいさくなる後の必中化、Z技の登場などにより ちいさくなる戦法は取りづらくなってしまった。 新勢力のカミツルギやテッカグヤには迂闊な対面は出来ない点は覚えておかないと痛い目を見る。 サンムーンではルザミーネの先鋒として登場。悪いイメージのないポケモンが悪役ボスの手持ちを飾るという珍事となった。 特に強化後のオーラをまとった悪い顔のピクシーが印象に残った人も多いだろう。(実はZ技のオーラを纏った状態の流用なのだが) その他ストーリーではピッピにんぎょうがとてもプレイヤー諸氏に思い入れの深いであろうアイテムとして登場し、 USUMでは本物のピッピがリーリエの手持ちになっている。 第8世代 今世代も特に変化はないが、 ダイマックスの登場により積みながら殴るアタッカーや天候変化場面が増え、てんねん・マジックガード共に活かせる機会が多い。 Z技同様に必中でちいさくなる戦法に頼れないのが痛いが、あえてちいさくなるを使ってダイマックス要員を誘い、 月の光で相手のダイマックスのターンを枯らして持久戦開始、なんて芸当も相手によっては可能。 技範囲が広いので自身がダイマックスを使ってもよく、命の珠マジガアタッカーも使用率が上がった。 新要素と合わせた型・選択肢の広さでより読み違えると痛い目を見るポケモンになったが、 従来より苦手な型破りドリュウズなどの難敵が数を増やした点には気をつける必要があった。 第9世代 碧の仮面で解禁。 なんとちいさくなるを没収されてしまい、運に任せた耐久型は取れなくなってしまった。 幸いつきのひかりやコスモパワーなどは据え置きなので、天然やマジックガードを活かした持久戦は健在だが、 その天然持ちもこの世代でラウドボーン・ヘイラッシャ・ドオーなどの強力なライバルが多数出現している。 天然で唯一のフェアリータイプである事などを活用して差別化を図りたい。 また今世代ではドリュウズは不在だが(その後藍の円盤で解禁)、新たな型破り鋼にデカヌチャンが登場、 鋼テラスタルもメジャーであるなど相変わらず鋼タイプ包囲網は厚く、自身のテラスタルは鋼対策が出来る水・炎などが望ましいか。 覚える技 レベルアップ・思い出し技 ☆・・・思い出し技。 SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ピィ ピッピ ピクシー 1 1 ☆ はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 ☆ はねる - - ノーマル 変化 40 1 1 ☆ まねっこ - - ノーマル 変化 20 - 1 ☆ なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 1 ☆ まるくなる - - ノーマル 変化 40 4 1 ☆ うたう - 55 ノーマル 変化 15 8 1 ☆ てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 12 1 ☆ チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 16 8 ☆ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 20 1 ☆ あまえる - 100 フェアリー 変化 20 - 4 ☆ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 - 12 ☆ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 - 16 1 いのちのしずく - - みず 変化 10 - 20 1 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 - 24 ☆ つきのひかり - - フェアリー 変化 5 - 28 ☆ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 - 32 1 コメットパンチ 90 90 はがね 物理 10 - 36 ☆ このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 - 40 ☆ コスモパワー - - エスパー 変化 20 - 44 1 ムーンフォース 95 100 フェアリー 特殊 15 - 48 ☆ いやしのねがい - - エスパー 変化 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 思い出し 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技16 サイケこうせん 60 100 エスパー 特殊 20 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技19 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 思い出し 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技37 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 思い出し 技42 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技54 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技79 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 Lv1 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技92 ふういん - - エスパー 変化 10 技98 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 思い出し 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技128 ドわすれ - - エスパー 変化 20 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技139 ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技178 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 思い出し 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技201 ミストバースト 100 100 フェアリー 特殊 5 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技217 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 技220 メテオビーム 120 90 いわ 特殊 10 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 デリバード・テツノツツミ(レベル1)。要ものまねハーブあるいはデリバード→ピカチュウ・マリル・ブルーから遺伝 ねがいごと※ - - ノーマル 変化 10 ラブカス(レベル13)、フラベベ(レベル20)、イルミーゼ(レベル22)、サーナイト(レベル28)など くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ヘイラッシャ(レベル5)、ゴチム(レベル8)、エイパム(レベル15)など。要ものまねハーブあるいはエイパム→ピカチュウ・モルペコから遺伝 いやしのはどう※ - - エスパー 変化 10 ブロスター(レベル1)、ミブリム(レベル25)、ラッキー(レベル28)、ラルトス(レベル33)など 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC みずでっぽう、バブルこうせん、じごくぐるま、いかり、がまん、ロケットずつき、サイコウェーブ(マシン) 第2世代VC のろい、でんじほう、みきり、あくむ(マシン) 第3世代 カウンター、ばくれつパンチ、タマゴうみ(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)どろかけ、ころがる(教え技) 第5世代 第6世代 やきつくす、ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) 第7世代 おうふくビンタ、スポットライト(レベル)めざましビンタ、おまじない、ギフトパス(レベル、ピッピ時)どくどく、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき、ちきゅうなげ、テレポート(マシン、ピカブイ)いやしのすず、なりきり、とっておき、よこどり、テレキネシス、シグナルビーム、マジックコート、とぎすます(教え技) 第8世代 ちいさくなる(レベル、剣盾・BDSP)たいあたり、ようせいのかぜ、つぶらなひとみ(レベル、アルセウス)メガトンパンチ、メガトンキック、いびき、メロメロ、しんぴのまもり、とびはねる、ワンダールーム、りんしょう、かたきうち、マジカルフレイム(マシン、剣盾)トライアタック、アイアンテール、サイドチェンジ、ふるいたてる(レコード、剣盾)かいりき、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、いわくだき、リサイクル、でんげきは、フラッシュ(マシン、BDSP)アロマセラピー(タマゴ)ものまね、はらだいこ、ほしがる(タマゴ、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 妖精 タマゴグループ(ピィ) タマゴ未発見 性別 ♂:♀=1:3 進化 ピィ(十分なつき度(第8世代からはなかよし度)を上げてレベルアップ)→ピッピ(つきのいし)→ピクシー
https://w.atwiki.jp/noctan/pages/43.html
ピクシーを(合体後)女悪魔のみで連れまわす Lv80ピクシーを使ってカンタン2周目用仕込み ピクシーを(合体後)女悪魔のみで連れまわす レシピ 初期ピクシー → 妖精ハイピクシー(変異) → 夜魔クイーンメイプ 妖精ハイピクシー x 妖鬼シキガミ → 夜魔リリム(変異) → 夜魔リリス x 天使(エンジェル / アークエンジェル) → 女神アメノウズメ 女神アメノウズメ x 地霊(スダマ / カハク / コダマ) → 地母神キクリヒメ 地母神キクリヒメ x パワー以下の天使 → 女神サラスヴァティ 以降合体ループ:女神 x 地霊 → 地母神 x 天使 → 女神 地母神キクリヒメ x 妖魔オンコット → 夜魔サキュバス 夜魔サキュバス x 魔獣スパルナ → 妖精ティターニア × 邪神バフォメット → 地母神クシナダヒメ 地母神クシナダヒメ × 天使ヴァーチャー → 女神サティ 女神サティ(変異) → 地母神パールヴァティ 地母神パールヴァティ × 龍王ユルング → 鬼女ラケシス 鬼女ラケシス × 聖獣(ユニコーン以上) → 地母神カーリー コメント ピクシーからスタートして女悪魔のみで作れるルートかな。 パールヴァティ×ソロネ→スカアハとかのルートもあるにはあるが。 サキュバスから吸血を継承して、サティでスキルチェンジで呪殺無効を入手 ユルングからショックウェーブ辺りを継承すれば最後のラケシスは優秀な 補助役になりうるな 上へ Lv80ピクシーを使ってカンタン2周目用仕込み レシピ Lv80ピクシー メギドラオン 食いしばり マハジオダイン (空き) メディアラハン (空き) サマリカーム (空き) Lv80ピクシーを全書登録 ピクシー育成、変異させハイピクシーにする ピクシーを全書から呼び出し ピクシー × ハイピクシー + イケニエ(所持:勝利の雄叫び) → エアロス(継承:メギドラオン / 勝利の雄叫び) アークエンジェル × エアロス → エンジェル(継承:メギドラオン / 勝利の雄叫び) コメント デフォでメギドラオンを使えるMP50を持ってるなかで、一番安いのがエンジェルだったから エンジェルにメギドラオンと勝利の雄叫びを付けてみた。 がんばれば同時に食いしばりやメディアラハンも継承できてウマー エアロスのクズスキルジオを耐精神とかで消しておくほうがラク。 上へ
https://w.atwiki.jp/cardsummoner/pages/225.html
ピクシー No.039 妖精 ☆☆☆ ● M0 NN 飛 AP0/HP1 ディア M1 サマナーのHPを2P回復する。 ただし、このSPを使ったナカマはタップする。 『神の愛で、きずついた者を回復する魔法』 陽気でイタズラ好きの妖精。 また、ピスキーやバグシーとも呼ばれる。 赤いカミに、とがり耳緑色の服を着ていることが多い。 解説 サキミタマ、アラミタマと並ぶ最強のM0域。これらが使えるのはNNの大きな強み。1Mしか出なくても採用価値はある。 こちらの受けるダメージを2P減らせるも同然な上、クロックを止められれば+に持っていける。 連続バトルなのにネクロノミコン、ルルイエいほんを気兼ねなく使っていく事だってできる。 最序盤から手に入るのもグッド。 なお、このイラストのピクシーはほとんど見かけないが、これは初代デビルサマナーから来ている。 入手方法
https://w.atwiki.jp/qqqpa/pages/25.html
ノーマルオペレーション一覧 トレーニング アントベアーデストロイ ブラックバードデストロイ キャリエンクロウデストロイ ディンゴデストロイ エランドデストロイ フェロウディアーデストロイ ジラフデストロイ ボーンビルデストロイ インパラデストロイ ジャックラビットデストロイ コープレイデストロイ レムールデストロイ マーモットデストロイ ニャムニャムデストロイ オポッサムデストロイ パートリッジデストロイ ケツァールデストロイ ラトルスネイクデストロイ シルバーフォックスデストロイ タランチュラデストロイ ウラルアウルデストロイ バイパーデストロイ ワラビーデストロイ クセノプスデストロイ ヤクデストロイ ゼブラデストロイ .......
https://w.atwiki.jp/gbapokekousatsu/pages/17.html
ピクシー No.036 タイプ:ノーマル 特性:メロメロボディ(触れるとメロメロにすることがある) 体重:40.0kg(けたぐりの威力60) 入手可能ソフト:FR/LG 耐久N HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ピクシー 95 70 73 85 90 60 473 プクリン 140 70 45 75 50 45 425 ハピナス 255 10 10 75 135 55 540 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 第一世代の単ノーマル。種族値は耐久寄りで攻撃面は控えめ。単ノーマル故に半減タイプがなく受け出しするなら防御か特防に特化させたい。 ハピナス・カビゴンといった強力なライバルが軒を並べる中では珍しい補助技で差別化を図っていきたいところ。 主な運用法としてはコスモパワーやタマゴうみを活かした耐久型が挙げられるが、腹太鼓で抜きエースとしての運用も可能である。 ダブル適正は良好。「このゆびとまれ」による引き寄せと高速回復技を備えるためサポート適正が高い。 「つきのひかり」は「タマゴうみ」の下位互換ではあるが、ダブルでは「にほんばれ」要員と合わせて回復量を引き上げることもできる。 ピクシー 型考察シングルバトルみがカムはらだいこ型 でんじはサポート型 コスモパワー耐久型 ダブルバトル型 対ピクシー 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 型考察 シングルバトル みがカムはらだいこ型 特性:メロメロボディ 性格:ようき 努力値:H4n調整 S調整 残り耐久 持ち物:カムラのみ 確定技:はらだいこ/みがわり 選択攻撃技:おんがえし/シャドーボール/コメットパンチ/めざめるパワー地面 選択補助技:タマゴうみ 課題となる素早さをカムラで補うはらだいこ型。 ピクシーのはらだいこは有名なほうであるため、相手も警戒してくる。よって初手みがわりから入る。 そのままはらだいこでHPが1/4以下となり、カムラが発動する。 となれば理想的だが、後手みがわりになりやすいことから相手の攻撃で1/4以上削られないことがまず前提となる。 壁や状態異常によるサポートはほぼ必須。 攻撃技を2つしか入れられない都合上、メインウエポンの選択は慎重に。 でんじはサポート型 特性:メロメロボディ 性格:ずぶとい/おだやか 努力値:H252 B252orD252 持ち物:たべのこし 確定技:でんじは/タマゴうみ 優勢技:アンコール 選択攻撃技:サイコキネシス/れいとうビーム/かえんほうしゃ/10まんボルト/ちきゅうなげ 選択補助技:リフレクター/ひかりのかべ でんじは撒きに特化した型。みがわりに弱いためアンコールを仕込んでおくとより盤石。 コスモパワー耐久型 特性:メロメロボディ 性格:ずぶとい 努力値:HB252 持ち物:たべのこし/カゴのみ 確定技:コスモパワー/タマゴうみorねむる 選択攻撃技:サイコキネシス/れいとうビーム/かえんほうしゃ/10まんボルト/ちきゅうなげ 選択補助技:みがわり/アンコール/どくどく/リフレクター/ひかりのかべ コスモパワーで居座る型。ハピナスと異なり、どくどくを解除する手段はねむる程度。みがわりで対策するのも有効だが、技スペが圧迫される。相手の「みがわり」を壊すという意味でも攻撃技は「ちきゅうなげ」推奨だが、ゴーストタイプに何もできなくなる。 ゲンガーに至っては毒も無効であり、サイコキネシスやシャドーボールがなければ厳しい相手。 ダブルバトル 型 対ピクシー 注意すべき点 対策方法 覚える技 レベルアップ ピィ RSE FL 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 4 4 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 8 8 うたう - 55 ノーマル 変化 15 13 13 てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 ピッピは覚えない - 17 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 ピッピは覚えない ピッピ 3rd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 5 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 9 うたう - 55 ノーマル 変化 15 13 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 17 このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 21 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 25 まるくなる - - ノーマル 変化 40 29 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 33 コスモパワー - - エスパー 変化 20 37 つきのひかり - - ノーマル 変化 5 41 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 45 コメットパンチ 100 85 はがね 物理 10 ピクシー 3rd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 うたう - 55 ノーマル 変化 15 1 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 1 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 1 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 物理 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 60 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 物理 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技49 よこどり - 100 あく 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 フラッシュ - 70 ノーマル 変化 20 タマゴ技 3rd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 Lv/教え ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 ○ はねる - - ノーマル 変化 40 ○ ものまね - - ノーマル 変化 10 教え ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 教え ※同時遺伝不可 はらだいこ & ねがいごと 教え技 FL Em XD 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ - メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ - メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ - カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ - ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ - タマゴうみ - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 - ○ - ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 - ○ - ころがる 30 90 いわ 物理 20 - ○ - じこあんじ - 100 ノーマル 変化 10 - ○ - いびき 40 100 ノーマル 物理 15 - ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 - ○ - こらえる - - ノーマル 変化 10 - ○ - どろかけ 20 100 じめん 物理 10 - ○ - れいとうパンチ 75 100 こおり 特殊 15 - ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 - ○ - ねごと - - ノーマル 変化 10 - ○ - まるくなる - - ノーマル 変化 40 - ○ - かみなりパンチ 75 100 でんき 特殊 15 - ○ - ほのおのパンチ 75 100 ほのお 特殊 15 - - ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 遺伝 タマゴグループ 妖精 タマゴグループ(ピィ時) タマゴ未発見 孵化歩数 2805歩(※エメラルドのみ特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1530歩) 性別 ♂:♀=1:3 進化条件 ピィ(なつき度220以上+レベルアップ)→ピッピ(つきのいし)→ピクシー 遺伝経路 技 習得方法 覚える系統 ドわすれ レベル ねがいごと レベル はねる レベル はらだいこ レベル プレゼント レベル みがわり レベル ものまね レベル ゆびをふる 自力 Lv
https://w.atwiki.jp/socmyth/pages/161.html
ピクシー(英語:pixie、pixy)は、イングランドのコーンウォールに伝わる妖精。 参考Webリンク ピクシー - Wikipedia Pixie - Wikipedia pixie - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ ピクシー 光の妖精・ピクシー 聖堂の妖精・ピクシー バレンタインの妖精・ピクシー タグ その他の神話 英語
https://w.atwiki.jp/occultfantasy/pages/240.html
妖精・精霊 ピクシー(Pixies/Pigsies) またはピグシーとも。洗礼を受ける前に死んだ人間の魂がピクシーになったといわれる。 ピクシーはイングランド南西部諸州に見られる妖精であり、コーンウォールではピスキーとも呼ばれている。 赤い髪、とんがった耳、反り上がった鼻、そして短い顔という外見でたいていは緑色の服を着ている。 気に入った人間の手伝いをして、衣服などを贈られると、怒って消えてしまう。 ピクシーには夜、馬を盗んでぐるぐる回り続ける習慣があり、その輪をガリトラップと呼ぶ。 ガリトラップに両足を踏み入れてしまうと、ピクシーに捕らわれの身になる。片足だけならばピクシーから逃げ切ることができるが、踏み入れた人が犯罪者ならば捕らえられて絞首刑にされてしまう。 主な参考文献 『妖精事典』キャサリン・ブリッグズ 編著 平野敬一 井村君江 三宅忠明 吉田新一 共訳 冨山房 『妖精の国の住人』キャサリン・ブリッグズ 著 井村君江 訳 ちくま文庫